Vue D'ensemble Des Fonctions - Saitek Pro Flight Yoke System User Manual

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PZ45_Pro Flight yoke_QSG2.qxd

Vue d'ensemble des fonctions

Rx Axe
Z Axe
Rx Bouton
Z Bouton
T1 = Bouton 15
T2 = Bouton 16
T3 = Bouton 17
T4 = Bouton 18
05/09/2007
09:56
Page 34
Ry Axe
Ry Bouton
T5 = Bouton 19
T6 = Bouton 20
34
Cadrant de contrôles et fonction correspondante dans Microsof t Flight
Simulator
Fonction
Axes du cadrant
Axe Z
Axe Rx
Axe Ry
Boutons d'axes
Bouton Z
Bouton Rx
Bouton Rz
Toggle Switch
T1 (bouton 15)
T2 (bouton 16)
T3 (bouton 17)
T4 (bouton 18)
T5 (bouton 19)
T6 (bouton 20)
Comment assigner les contrôles du Pro Flight Yoke aux fonctions de
Flight Simulator
Si vous voulez changer les contrôles ou p aramétrer les boutons additionnels qui n'ont
pas été assignés automatiquement par Flight Simulator, vous devez utiliser l'écran
Assignation (Flight Simulator 2004) ou l'écran Contrôles (Flight Simulator X) dans le
jeu. Vous pouvez y accéder à partir du menu Réglages dans le jeu.
Quand vous accédez à l'écran Assignations/Contrôles dans Flight Simulator, vérifiez
que le Saitek Pro Flight Yoke est sélectionné dans l'option Type de joystick. Si vous
souhaitez réassigner un bouton de votre contrôleur, vous devez d'abord sélectionner
l'onglet Boutons/Touches en haut de la fenêtre.
Si vous souhaitez réassigner un axe de votre contrôleur , (le volant ou les leviers sur le
Throttle Quadrant) vous devez sélectionner Axes du Joystick (Flight Simulator 2004)
ou Contrôle des Axes (Flight Simulator X) en haut de la fenêtre.
Une fois que vous avez fait cela, trouvez simplement la commande que vous voulez
assigner à votre contrôleur à partir de la liste de commandes. Cliquez dessus puis
Manette des gaz
Volets
Spoiler
Assignable dans le jeu
Assignable dans le jeu
Assignable dans le jeu
Assignable dans le jeu
Assignable dans le jeu
Assignable dans le jeu
Assignable dans le jeu
Assignable dans le jeu
Assignable dans le jeu
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