Enregistrement Avec Cubase Ai - Yamaha Audiogram6 Manuel Du Propriétaire

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Guide de référence rapide
5
Étape

Enregistrement avec Cubase AI

Cette section décrit la procédure d'enregistrement sur le logiciel Cubase AI que nous avons installé aupa-
ravant via l'interface AUDIOGRAM.
NOTE
Pour plus d'informations sur le fonctionnement du logiciel Cubase AI, reportez-vous au manuel au
format pdf accompagnant le logiciel.
Configuration de Cubase AI
1
Réglez le volume de sortie de l'ordinateur au
niveau maximum.
Pour plus d'informations sur ce réglage, consultez la
section « Le niveau du son enregistré est trop faible »
du chapitre En cas de problème, page 49.
2
Démarrez Cubase AI.
Windows :
Cliquez sur [Démarrer] → [Programmes] → [Stein-
berg Cubase AI 4] → [Cubase AI 4] pour lancer le
programme. Si la fenêtre de la boîte de dialogue
ASIO Multimedia apparaît, cliquez sur [Yes].
Macintosh :
Double-cliquez sur [Application] → [Cubase AI 4].
• Si vous avez spécifié une destination de
NOTE
fichier lors de l'installation du logiciel Cubase
AI, lancez l'application depuis cet emplace-
ment.
• Créez un raccourci ou un alias pour Cubase
AI sur votre bureau, afin de pouvoir lancer
facilement le programme, au besoin.
42
AUDIOGRAM 6 Mode d'emploi
3
Sélectionnez [Configuration des Périphéri-
ques] dans le menu [Périphériques] pour
ouvrir la fenêtre correspondante.
Windows :
Sélectionnez [Système Audio VST] dans le champ
[Périphériques] situé dans la partie gauche de la fenê-
tre. Sélectionnez [ASIO DirectX Full Duplex Driver]
dans le champ [Pilote ASIO] situé dans la partie
droite de la fenêtre. Une boîte de dialogue apparaît
avec le message « Do you want to switch the ASIO
driver? ». Cliquez sur [Changer].
Macintosh :
Sélectionnez [Système Audio VST] dans le champ
[Périphériques] situé dans la partie gauche de la fenê-
tre. Sélectionnez [USB Audio CODEC (2)] dans le
champ [Pilote ASIO] situé dans la partie droite de la
fenêtre, puis cliquez sur [OK]. Passez à l'étape 7 ci-
dessous.
NOTE
Sous Mac OS X, vous pouvez sélectionner
[USB Audio CODEC (1)] ou [USB Audio
CODEC (2)] dans le champ [Pilote ASIO].
Normalement, vous devriez sélectionner [USB
Audio CODEC (2)], mais si vous vous conten-
tez de lire et de mixer des données précédem-
ment enregistrées, vous pouvez sélectionner
[USB Audio CODEC (1)] pour réduire la
charge au niveau du processeur de l'ordina-
teur.

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