Nintendo DS LITE Instruction Booklet page 12

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(1) Options
(illustration 15)
Mode démarrage
Langue de l'écran
Écran Game Boy
Advance
15
• Mode de démarrage
Cette option fixe le mode dans lequel le
DS démarre lorsqu'il est allumé.
Sélectionnez le mode manuel ou
automatique.
Dans le mode A (automatique), le DS
télécharge le jeu s'il y a une carte de jeu
ou une cartouche de jeu dans une des
fentes. Le DS télécharge d'abord une
carte de jeu si les deux fentes contiennent
des jeux. S'il n'y a pas de jeu, l'écran
menu du DS s'affiche.
Dans le mode « M », l'écran
menu s'affiche. (illustration 16)
• Langue de l'écran
Cette option fixe la langue utilisée pour
les fonctions non jeux comme les menus.
(illustration 17)
• Écran Game Boy Advance
Cette option vous permet de fixer l'écran
(supérieur ou inférieur) que vous aimeriez
utiliser comme écran de jeu lorsque vous
jouez à un jeu du Game Boy Advance sur
le DS. (illustration 18)
48
16
17
18
(2) Horloge
(illustration 19)
Date
Alarme
Heure
19
• Date
Cette option fixe le mois, le jour et
l'année pour le calendrier du système.
Touchez les flèches montantes ou
descendantes pour changer les chiffres.
Sélectionnez « confirmer » lorsque vous
avez modifié la date. (illustration 20)
• Alarme
Cette option vous permet d'utiliser le DS
comme un système d'alarme. Lorsque
l'alarme est activée, vous ne pouvez pas
utiliser le DS dans d'autres modes jusqu'à
ce que l'alarme soit désactivée. L'alarme
peut être éteinte en touchant n'importe
quel bouton ou l'Écran Tactile (sauf les
boutons L et R).
Touchez les flèches montantes ou
descendantes pour changer les chiffres.
Sélectionnez « confirmer » lorsque vous
avez modifié l'heure. (illustration 21)
• Heure
Cette option fixe l'heure de l'horloge du
système. Touchez les flèches montantes
ou descendantes pour changer les
chiffres. Sélectionnez « confirmer »
lorsque vous avez modifié la date.
(illustration 22)
20
21
22
49

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