Excalibur Einstein Master Chess Checkers E951 User Manual

Einstein master chess checkers

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NGLISH
RENCH
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XCALIBUR
LECTRONICS
Einstein
Master Chess Checkers
E=mc
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Userʼs Guide
www.ExcaliburElectronics.com
Model No.: E951
No. de modèle: E951

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Summary of Contents for Excalibur Einstein Master Chess Checkers E951

  • Page 1 NGLISH RENCH XCALIBUR LECTRONICS Einstein Master Chess Checkers E=mc Userʼs Guide www.ExcaliburElectronics.com Model No.: E951 No. de modèle: E951...
  • Page 2 ongratulations on your purchase of Master Chess from Excalibur Electronics. Youʼve acquired both your own personal trainer and a partner whoʼs always ready for a game—and who can improve as you do! Albert Einstein is probably best known for his famous formula, E=mc , but this German-born theoretical physicist made unparalleled contributions to modern scientifi...
  • Page 3: Table Of Contents

    ABLE OF ONTENTS Chapter 1: Game Layout Chapter 1: Game Layout Chapter 1: Game Layout Chapter 2: Installing Batteries Chapter 2: Installing Batteries Chapter 2: Installing Batteries Chapter 3: Play Right Away Chapter 3: Play Right Away Chapter 3: Play Right Away Choosing Chess or Checkers How to Register Your Move Illegal Moves...
  • Page 4: Chapter 1: Game Layout

    Chapter 1: Game Layout Playing Board Buttons Chapter 2: Installing Batteries 1. Carefully turn the unit over so that the display is face down. Lay it on a soft surface such as a magazine or towel. 2. Remove the battery compartment panel on the left by using your thumb nail to pull up gently on the raised latch.
  • Page 5: Chapter 3: Play Right Away

    Chapter 3: Play Right Away To make a move, press down lightly on the from square with the bottom edge of the chess piece or checker you wish 3.1 Choosing Chess or Checkers to move. Unless youʼve restricted the Depending on your choice, set up either normal sounds (see 4.13 below), youʼll the magnetic chess pieces (chess rules hear a beep.
  • Page 6: Special Chess Moves

    Chapter 4: Key Functions move by displaying it on the LCD, for example “E7-E5.” Make the computerʼs Master Chess has many special features move accordingly, pressing down with that can help you learn to play better and the bottom edge of the piece on the better chess and checkers--and to have displayed from square and then on the a lot of fun! Master Chess buttons give...
  • Page 7: Left & Right Arrow Keys

    Next push TAKEBACK a second position perfectly, but will let you know time and press on the squares, again how to reset the pieces! in reverse, for the move you made which you wish to take back, as shown The VERIFY key will confi rm the on the LCD.
  • Page 8: Multi-Move Key

    VERIFY will display the position of Hints in Chess the White queen. Press it a second time Press HINT and a recommended move to check for position of Blackʼs queen. will appear on the top line of the display. (Notice that the VERIFY key is also You may accept and make the move, or marked with the symbol.) To verify...
  • Page 9: Move Key

    To speed play in the beginning of the game and make its moves accurate, Master Chess has an opening-move library of 250 moves. When the computer uses one of these moves, its display will read “OP EN.” Levels in Checkers move.
  • Page 10: Option Key

    4.13 OPTION Key square. Obviously, this feature lets you The OPTION key controls the sounds strengthen your side or the computerʼs, you hear while playing. Press OPTION resurrect lost pieces, or even more your and then press the LEFT or RIGHT keys King out of an imminent checkmate to choose between “ALL SOUND,”...
  • Page 11: Chapter 6: Chess Training Features

    Next, press ON/CLEAR, followed by Follow the directions in the chess section LEVEL. For example, you can set the of this guide above. Just keep in mind computer to Level 73, the problem-solv- that when the computer displays “1,” ing level, and press ON/CLEAR again. itʼs indicating an ordinary man.
  • Page 12 To enter the teaching mode, press NEW GAME and then TRAIN. (You will see “SP CL” in the display window.) Then select from one of the training modes by pushing one of the fi ve piece keys. highly recommended way: Chess.
  • Page 13: Chapter 7: Chess Rules & Tips

    Chapter 7: Chess Rules & Tips one square over. one square over. Or it can be one Or it can be one Object of game: Checkmate square up or square up or down and then down and then Setting up to play: White moves fi rst and tting up to play: White moves fi...
  • Page 14 if the king is not in check. either by moving it to another square, moving one of his own pieces between Capturing en passant the king and the threatening piece This is a special pawn capture that (blocking), or by capturing the attacker. doesnʼt happen often but comes in handy to know! This move has a good handy to know! This move has a good...
  • Page 15: Chapter 8: Checker Rules & Tips

    Chapter 8: Checker Rules & square on its other side. Captures are obligatory. When a man reaches the Tips other side of the board, he is promoted to a king, literally crowned by stacking The basics of Checkers another, unused man on top of him. A Each player gets 12 checkers.
  • Page 16: Chapter 9: Troubleshooting

    shows the square of the fi rst captured more powerful than an ordinary man piece, along with “1” or “2.” Press down because a king can move both backward with this piece on its square and then and forward. Your computer is also remove the piece.
  • Page 17: Chapter 10: Special Care And Battery Information

    Computers can sometimes “lock up” due to static discharge or other electrical disturbances. If this should happen, use a slim, pointed object to press the button marked “ACL” on the bottom of the unit. Chapter 10: Special Care & installed correctly and that they are not too weak.
  • Page 18: Chapter 11: Fcc Warning & 90-Day Warranty

    This device complies with Part 15 of the FCC Rules Operation is subject to the following two conditions: (1) this device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation. NOTE: This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules.
  • Page 19 If any such defect is discovered within the warranty period, EXCALIBUR ELECTRONICS, INC., will repair or replace the unit free of charge upon receipt of the unit, shipped postage prepaid and insured to the factory address below.
  • Page 20 Guide de lʼutilisateur No. de modèle: E951 élicitations de votre achat de Master Chess de Excalibur Electronics. Dans un seul coup, vous avez obtenu votre propre entraîneur et un com- pagnon qui est toujours prêt à jouer, -- et qui sʼaméliore en même temps que vous.
  • Page 21 ABLE DES MATIÈRES Chapître 1: Le dessein du jeu Chapître 2: Lʼinstallation des piles Chapître 3: Jouer immédiatement 3.1 Le choix entre échecs et dame 3.2 How to Register Your Move 3.3 Les mouvements illégaux 3.4 Faire les mouvements du Maître 3.5 Les mouvements spéciaux en échec 3.6 Damer les Rois en dame Chapître 4: Le fonctionnement des touches...
  • Page 22 Chapître 1: Le dessein du jeu Lʼéchiquier Les boutons Chapître 2: Lʼinstallation des piles 1. Placez lʼappareil sur une surface molle, comme une serviette, avec lʼécran en dessous. 2. Enlevez le panneau du compartiment de pile (à gauche) avec lʼongle de votre pouce et tirez doucement sur la tige.
  • Page 23 Si vous préférez jouer aux Dames, appuyez le carré from pour annuler votre appuyez NEW GAME. Lʼécran affi chera choix et en faire un autre. “PL AY Chk rs.” À gauche du LCD, un carré noir confi rme le tour au noir. Le Si vous jouez aux Échecs, votre noir débute toujours la partie en Dames.
  • Page 24 damer (couronner) une pièce et en faire déplacement que vous nʼaimez pas. un roi, appuyez from et to. Le carré Pour reprendre, en premier, appuyez to est affi ché accompagné dʼun “2,” TAKEBACK à votre tour, et par la Nʼoubliez pas de damer le nouveau suite, appuyez les carreaux réponses de roi.
  • Page 25 4.8 La touche VERIFY touche ayant le bon symbôle en haut. Si vous avez la malchance de jouer Sʼil nʼy a pas de pièces du type choisi contre quelquʼun de mauvaise humeur, sur lʼéchiquier, lʼécran affi che “NONE.” qui renverse lʼéchiquier ʻen erreurʼ Pour quitter ce module, appuyez ON/ sachant quʼil perdra le match, servez- CLEAR.
  • Page 26 bienque le nombre de pièces soit être Niveau Secondes Niveau Secondes égal, un joueur mène et lʼautre perd.)Par exemple, le chiffre “-1.5” indique que vous perdez de 1.5 pions, bienque “5.0” indique que vous menez par une Tour. 4.11 La touche LEVEL Cette touche contrôle le niveau de diffi...
  • Page 27 Master Chess a une banque de 250 déplacements de départ pour faciliter la ra- pidité et lʼexactitude au début dʼun match. Si lʼordinateur sʼen sert, lʼécran affi che “OPEN.” 4.12 La touche MOVE chaque pièce. Pour détails, voir Chapître Cette touche a 3 fonctions. Appuyez cette touche au tour de Master Chess et 4.15 La touche BLACK/WHITE obligez le de jouer immédiatement.
  • Page 28 Pour établir un scénario spécial, couleur. Pésant sur le même carré, vous commencez avec un échiquier vide. enlevez la pièce. Vous pouvez toucher Appuyez NEW GAME, SET UP et nʼimporte quel carré légal pour placer OPTION. Lʼécran affi che “NONE.” la pièce ailleurs sur lʼéchiquier.
  • Page 29 Pour avoir accès aux modules de formation, appuyez NEW GAME suivi de TRAIN. (Vous verrez “SPCL” à lʼécran.) Par la suite, choisissez un des modules en appuyant une des 5 pièces. vous présente ces jeux spéciaux et les les pions et les rois. Tous ces modules joue avec vous.
  • Page 30 Maintenant, commencez. Lʼobjectif du son rangé (rank and fi le). Le fou bouge match est de mettre le roi opposé en uniquement en diagonal. La reine peut échec. aller dans nʼimporte quelle direction par-dessus les carreaux libres, qui Chapître 7: Les règles et les lui permet dʼaller à...
  • Page 31 ne peut roquer que seulement 1 fois dans En échec un match. Vous pouvez roquer, si aucun Si le roi est en échec (attaqué), le joueur Rois, ni aucune Tour nʼa pas encore doit protéger son roi en le déplaçant bougé...
  • Page 32 captées est ainsi : Pion(1), Cavalier et obligatoires. Quand la pièce atteint Fou(3), La Tour(5), Reine(9). lʼautre côté du damier, il est promu roi, le damant (couronné) en mettant un autre pièce libre par-dessus. Un Roi Chapître 8: Les règles et peut bouger, sauter par en avant ou par suggestions pour le jeu de dame: en arrière.
  • Page 33 quand chaque pièce est enlevée. Si le déplacement était une capture, lʼordinateur affi che le carré ou les Votre ordinateur doit capturer quand il carreaux des hommes capturés, comme peut. dʼhabitude. Nʼoubliez pas dʼappuyer sur Votre ordinateur sait comment capturer les pièces en les enlevant.
  • Page 34 en échec, Vous ne pouvez pas roquer • Enlever et entreposer les piles dans un (Castle) au travers un échec. endroit frais et sec, si vous ne vous en Les messages sont très mal éclairés, et servez pas de lʼappareil lʼordinateur fonctionne incorrectement •...
  • Page 35 • Brancher lʼappareil dans une prise autre que celle utilisée par le récepteur. • Consulter le marchand ou obtenir de lʼaide dʼun technicien expert en radio et télévision. Soucieuse du progrès, Excalibur Electronics se réserve le droit dʼapporter toute modifi cation technique sans avis.
  • Page 36 90 jours à partir de la date dʼachat. Si toute telle défectuosité se présente au cours de la période de garantie, EXCALIBUR ELECTRONICS, INC. réparera et remplacera gratuitement lʼappareil dès sa réception, expédié en port payé et dûment assuré...
  • Page 40 XCALIBUR LECTRONICS 13755 SW 119th Avenue Miami, Florida 33186 Phone: 305.477.8080 Fax: 305.477.9516 Please Visit Us @ www.ExcaliburElectronics.com Venez nous visiter @ www.ExcaliburElectronics Master Chess Model No.: E951 073008...

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