Korg Wavedrum mini Owner's Manual page 48

Dunamic percussion synthesizer
Table of Contents

Advertisement

Available languages

Available languages

Editieren der Einstellungen
Parameter 1: Mode [0...4]
Hiermit wählen Sie die Anzahl der simulierten Ton-
köpfe (des Bandechos).
0: Herkömmlicher Echoeffekt.
1:
Das Delay-Signal verwendet den Rhythmus „ta ta ta (Pause)".
2:
Das Delay-Signal verwendet den Rhythmus „ta (Pause) ta ta".
3:
Das Delay-Signal verwendet den Rhythmus „ta ta (Pause) ta".
4:
Das Delay-Signal verwendet den Rhythmus „ta ta ta ta".
Parameter 2: Time [0...99]
Hiermit regeln Sie die Verzögerungszeit.
Parameter 3: Feedback [0...99]
Hiermit wird die Rückkopplungsintensität eingestellt.
Effekttyp 2: Delay + Reverb
Dies ist eine Kombination von Delay und Reverb.
Parameter 1: Time [0...99]
Hiermit regeln Sie die Delay-Verzögerungszeit.
Parameter 2: Feedback [0...99]
Hiermit kann die Rückkopplungsintensität eingestellt
werden.
Parameter 3: Mix [0...99]
Regelt die Balance des Hallsignals.
Effekttyp 3: Reverb + Phaser
Eine Kombination von einem Reverb- mit einem Pha-
ser-Effekt. Letzterer erzeugt einen Wirbeleffekt wie
bei einem sich drehenden Lautsprecher.
Parameter 1: Mix [0...99]
Regelt die Balance des Hallsignals.
Parameter 2: Depth [0...99]
Regelt die Modulationsintensität des Phasers.
Parameter 3: Speed [0...99]
Regelt die Modulationsgeschwindigkeit des Phasers.
Effekttyp 4: Reverb + Flanger
Eine Kombination von einem Hall- mit einem
Flanger-Effekt. Letzterer ähnelt einem aufsteigenden
Düsenjäger.
Parameter 1: Mix [0...99]
Regelt die Balance des Hallsignals.
Parameter 2: Depth [0...99]
Regelt die Modulationsintensität des Flangers.
Parameter 3: Speed [0...99]
Regelt die Modulationsgeschwindigkeit des Flangers.
Effekttyp 5: Pitch Shifter
Dieser Effekt versieht das Eingangssignal mit einer
transponierten Kopie.
Parameter 1: Pitch [0...48]
Anwahl des Tonhöhenversatzes in Halbtonschritten.
48
Parameter 2: Tracking [0...99]
Regelt die Geschwindigkeit des Pitch Shifter-Effekts
(seine Ansprache). Für „Pitch"-Werte bis „24" sollten
Sie einen relativ niedrigen Wert wählen. Bei größe-
ren „Pitch"-Intervallen empfehlen wir jedoch einen
höheren Wert.
Parameter 3: Delay Time [0...99]
Hiermit regeln Sie die Verzögerungszeit des
gemischten Signals.
Effekttyp 6: Random Step Filter
Dieser Effekt versieht das Eingangssignal mit einem
zufallsbasierten Filtereffekt.
Parameter 1: Speed [0...99]
Hiermit regeln Sie die Geschwindigkeit.
Parameter 2: Depth [0...99]
Bestimmt die Modulationsintensität.
Parameter 3: Resonance [0...99]
Hiermit regeln Sie die Resonanzintensität.
Effekttyp 7: Sweep Modulation Delay + Flanger
Dies ist eine Kombination von einem modulierten
Delay, dessen Verhalten sich nach dem Eingangs-
signal richtet, mit einem Flanger.
Parameter 1: Time [0...99]
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Modulations-
Delays.
Parameter 2: Type [0...1]
Die Bewegungsrichtung des Modulations-Delays.
Parameter 3: Mix [0...99]
Lautstärke des hinzugefügten Flanger-Effekts.
Effekttyp 8: Tube OD + Flanger
Dies ist eine Kombination eines Overdrive-Effekts
(Verzerrung) mit einem Flanger.
Parameter 1: Drive [0...99]
Hiermit regeln Sie die Verzerrungsintensität.
Parameter 2: Speed [0...99]
Regelt die Modulationsgeschwindigkeit des Flangers.
Parameter 3: Mix [0...99]
Lautstärke des hinzugefügten Flanger-Effekts.
Effekttyp 9: Random Step Filter + Delay
Dies ist die Kombination eines zufallsbasierten Filte-
reffekts mit einem Delay.
Parameter 1: Speed [0...99]
Bestimmt die Geschwindigkeit der Filterschritte.
Parameter 2: Depth [0...99]
Bestimmt die Modulationsintensität des Filters.
Parameter 3: Time [0...99]
Hiermit regeln Sie die Verzögerungszeit.

Hide quick links:

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents