エフェクトプログラムの選び方 - Yamaha GW10 Manual

Guitar performance effector
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エフェクトプログラムの選び方
バンクナンバーとメモリーナンバーを選択すると、自動的にそのエフェクトプログラ
ムが呼び出されます。
バンクナンバーとメモリーナンバーを指定するには、以下の2つの方法がありま
●フットスイッチによる選択
●タイプスイッチによる選択
BLOCK
TYPE
NO
YES
WRITE
バンクナンバーはBANKインディケーターに、メモリーナンバーはLEDディスプレイに表示されま
す。
バンクナンバー
BANK
インディケーター
の表示
バンクNO
メモリーNO
表示
バンクNO
メモリーNO
表示
1 2
1 2
※ 工場出荷の際、各メモリーにはあらかじめプログラムされたエフェクトが入っていま
1 2 1 2
1 2
1 2
1 2
1 2 1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2 1 2
※ メモリー(エフェクトプログラム)の内容を書き換えたり、メモリーの順番を並べ変
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2 1 2
※ バンクとメモリーを選んで、そのメモリーの内容を消してプリセットプログラムの内
1 2
1 2
バンクナンバーの選択
フットスイッチを踏み続けると、バンクナンバーが1 → 2 → 3 → 4
→1・・・と切り換わります。(バンクナンバーはBANKインディケー
ターで表示されます。)下図参照
希望するバンクのところで足を離します。
メモリーナンバーの選択
フットスイッチを1回踏むごとに、メモリーナンバーが同バンク内で
1
2
3
Bを何回か押してどのランプも点滅しない状態にします。(→19ページ)
Tを1回押すごとにメモリーナンバーが1つずつ増え、メモリーナンバーが5まで
進むと次のバンクの1に切り換わります。バンク4ー5まで進むと次はバンク1ー
1に切り換わります。→ 1−1 → 1−2 ・・・ → 1−5 → 2−1 ・・・ 4−5
バンクナンバーを表示
1
2
3
4
(赤)
(緑)
:点灯
:消灯
1
1
2
3
3
1
2
3
す。各エフェクトプログラムについては、『プリセットプログラム一覧』(→16ペー
ジ)および『プリセットプログラム・パラメーターリスト』(→42ページ)をご覧く
ださい。
えたりすることもできます。(→30ページ)
容に戻すこと(イニシャライズ)もできます。(→29ページ)
4
5
1
・・・と切り換わります。
A=44
Hz
メモリーナンバーを表示
BANK
MEMORY
/
TUNER
2
4
5
1
2
3
4
4
5
1
2
3
エフェクトモード
す。
4
5
4
5
15

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