Thrustmaster Wireless Dual Trigger User Manual page 23

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MAPEADO DE LOS GATILLOS
MAPEADO DE LOS GATILLOS
Todos los botones y direcciones del mini-stick (ejes) pueden mapearse en los gatillos Izquierdo y Derecho
Todos los botones y direcciones del mini-stick (ejes) pueden mapearse en los gatillos Izquierdo y Derecho
(excepto el D-Pad y los botones (3) y (4)).
(excepto el D-Pad y los botones (3) y (4)).
• Botón MAPPING (8) (utilizado para mapear los gatillos Izquierdo y Derecho):
• Botón MAPPING (8) (utilizado para mapear los gatillos Izquierdo y Derecho):
- Pulsa y suelta el botón MAPPING (el LED parpadea lentamente).
- Pulsa y suelta el botón MAPPING (el LED parpadea lentamente).
- Pulsa y suelta el botón o dirección que quieras asignar al gatillo (el LED parpadea rápidamente).
- Pulsa y suelta el botón o dirección que quieras asignar al gatillo (el LED parpadea rápidamente).
- Pulsa y suelta el gatillo asignado a esta función (el LED se apaga).
- Pulsa y suelta el gatillo asignado a esta función (el LED se apaga).
• EEPROM:
• EEPROM:
Tu gamepad incluye un chip de memoria interno, que almacena tu última configuración de mapeado
Tu gamepad incluye un chip de memoria interno, que almacena tu última configuración de mapeado
incluso si apagas tu gamepad.
incluso si apagas tu gamepad.
• COMPORTAMIENTO DE LOS GATILLOS:
• COMPORTAMIENTO DE LOS GATILLOS:
Los gatillos reaccionan de forma diferente según si les mapeas 2 ejes analógicos por separado, o el
Los gatillos reaccionan de forma diferente según si les mapeas 2 ejes analógicos por separado, o el
mismo eje analógico o 2 botones digitales por separado. A continuación hay 3 ejemplos diferentes (en
mismo eje analógico o 2 botones digitales por separado. A continuación hay 3 ejemplos diferentes (en
este caso, para un juego de carreras).
este caso, para un juego de carreras).
De este modo, hay disponibles muchas configuraciones de mapeado, según las posibilidades ofrecidas
De este modo, hay disponibles muchas configuraciones de mapeado, según las posibilidades ofrecidas
por tu juego. Si tu juego no acepta tu configuración de mapeado actual, los gatillos producirán reacciones
por tu juego. Si tu juego no acepta tu configuración de mapeado actual, los gatillos producirán reacciones
extrañas; en este caso, intenta definir otra configuración de mapeado (utilizando otros ejes y botones).
extrañas; en este caso, intenta definir otra configuración de mapeado (utilizando otros ejes y botones).
Para conseguir una comprensión total de todas las posibilidades disponibles, pruébalos utilizando
Para conseguir una comprensión total de todas las posibilidades disponibles, pruébalos utilizando
el cuadro de diálogo "Dispositivos de juego" en el panel de control de Windows.
el cuadro de diálogo "Dispositivos de juego" en el panel de control de Windows.
• 2 ejes por separado se mapean en los 2 gatillos.
• Esta configuración es la más útil (si tu juego la acepta).
• Esto te permite regular por separado el control analógico de los
gatillos Izquierdo y Derecho (no hay gatillo "maestro").
• El mismo eje se mapea en los 2 gatillos.
• En este caso, el gatillo Izquierdo es el gatillo "maestro".
• Si pulsas juntos los gatillos Izquierdo y Derecho, tu coche frenará.
• Esto te permite utilizar el gatillo Derecho para controlar la velocidad
de tu coche, y utilizar brevemente el gatillo Izquierdo para un control
potente del frenado.
• 2 botones digitales se mapean en los 2 gatillos.
• Esta configuración ofrece un control por separado de los gatillos
Izquierdo y Derecho (no hay gatillo "maestro"); sin embargo, los gatillos
funcionan como botones digitales (y por lo tanto no ofrecen control
progresivo).
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