Logitech X56 HOTAS User Manual

Logitech X56 HOTAS User Manual

Hands on throttle and stick
Hide thumbs Also See for X56 HOTAS:
Table of Contents

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 1
X56 HOTAS
HANDS ON THROTTLE AND STICK
USER MANUAL
LogitechG.com

Advertisement

Table of Contents
loading

Summary of Contents for Logitech X56 HOTAS

  • Page 1 X56 HOTAS HANDS ON THROTTLE AND STICK USER MANUAL LogitechG.com...
  • Page 2: Table Of Contents

    English ....3 Magyar ....283 Deutsch ....23 Česká...
  • Page 3: English

    STICK OVERVIEW A. POV B. Mini Analog Stick C. Thumb HATs, Witches and Castle D. Stick Buttons with Trigger and 2 x Head Buttons E. X, Y, and Rz Axes, Elevator, Aileron and Rudder Axes F. Pinkie and Flying Pinkie G. F.E.E.L. Spring System 3 English...
  • Page 4 THROTTLE OVERVIEW A. Throttle Rotaries with inset buttons B. 2-position Slider C. Thumb Controls with 2 HATs, Thumb Button, Mini AnalogStick D. Twin Throttles with Throttle Lock E. Throttle Tension Adjuster F. 3-position Mode Switch G. Base Controls with 7 Toggles and 2 Rotaries English 4...
  • Page 5: Getting Started

    4. From the end screen, click ‘Finish.’ Your drivers and software are now installed NET Framework 1. If this is the first Logitech product that you have installed, you may be asked to install .NET Framework after the software installation finishes. This is strongly recommended;...
  • Page 6 NOTE: If you cannot see this icon, make sure that you have large icons selected 3. With the Devices and Printers screen open, find the X56 HOTAS in the device list and right- click on this icon. From the dropdown menu, select ‘Game Controller Settings’...
  • Page 7 Windows ® 1. Click on the ‘Windows’ icon from the system tray. Hover over the All Programs menu. Click the ‘Games’ folder and then the ‘Games Explorer’ icon 2. Click the ‘Tools’ option (with downward facing arrow) from the list across the top of the window.
  • Page 8 F.E.E.L. Spring Tension System Each spring placed on the Rhino stick shaft will give a different feeling. You can also operate the stick without a spring, providing a total of five different forces. Each spring has a unique feel and different identification. These identifiers are color swatches at the top of each spring –...
  • Page 9 To insert, change, or remove a spring, follow these steps. Ensure the trigger is facing away from you and that the X56 HOTAS logo plate is facing you. 1. Turn the Locking Bezel (part B) counterclockwise until the Stick comes away from the base.
  • Page 10 Software Overview The software allows you to program the X56 with an array of keyboard commands, from basic single-key commands to very advanced, timed, and macro commands. It will also allow you to program any axis with keyboard commands, and program mouse commands. In the software you can also alter the response curves and deadbands of the main axis –...
  • Page 11 HOME TAB On the Home screen you’ll see: - Live Facebook feed from Logitech G - Social media and website shortcuts, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, etc - Language selection, use the flag icon in the bottom-right corner to access this...
  • Page 12 PROGRAMMING TAB After selecting the PROGRAMMING Tab you will see the X56’s programming environment. You will see a high-resolution image of the controller you are going to program on the left side of the screen. On the right side of the screen you will see a list of command boxes, called “Cells,” going down the page.
  • Page 13 Making your first Profile 1. Either hover the mouse pointer over the Cell, or press the button you want to create a Profile for on the controller. If you hover your mouse over the Button ‘A’ Cell, Button ‘A’ will light up on the 3D Joystick image.
  • Page 14 5. Test your Profile by opening the “Testing” window. Above the 3D image there are seven icons. The one that is second from the right, which looks like a silver cog, is labeled “Test Profile.” Click on this icon and a new window will open.
  • Page 15 Icons in the Profile Editor 1. New Profile Opens a blank Profile for you to edit/build. 2. Open Profile Opens a previously created Profile for editing. 3. Save Profile Clicking “Save” will save a new Profile or overwrite a current Profile. Using the drop-down arrow next to “Save,”...
  • Page 16 Settings The settings page will allow you to alter the deadzone and response curves of all axes on both the Stick and the Throttle. Response Curves Depending on the type of aircraft that you fly, you may want your joystick to be more or less sensitive around the middle or end points of the axes.
  • Page 17 Once you are in the ‘STICK // AXIS MODIFICATION’ screen, you’ll see a raft of options. We’ll go through them one by one. 1. Name of the Part being Modified 2. Modifiable Axes 3. Manual Axis Adjustment and Test Area 4. Spring Values – for Reference when Changing Axis Data 5.
  • Page 18 1. Name of the Part being Modified This will either be the Stick or the Throttle unit for the X-56. If you wish to change the part that you’re not currently on, use the back button (5) to go back to the selection screen. 2.
  • Page 19 7. Manual Axis Attribute Boxes This area allows you to input raw data to setup your deadband, curvature, range saturation, and physical saturation settings. This is very useful if you already have the data or a third-party source is supplying the data. For example, a forum post on how to setup the response curve for an F/A-18F.
  • Page 20 Altering Axis Attributes Axis Status Notifications You’ll need to be aware of several notifications in the axis highlighter box when manipulating and applying axis data. On the left is a list of the current device’s axes. The colors indicate the status of each axis. Light Blue in the larger box indicates the currently selected axis.
  • Page 21 Setting a Physical Axis To set the physical axis range on any axis, move the Physical Axis Adjustment Slider (part 6). Moving this slider will shrink the minimum and maximum range of the physical axis. After moving the sliders to set your axis, every time you move the physical axis you'll see that the minimum and maximum range has shrunk.
  • Page 22: Troubleshooting

    Q4 In flight simulation games, like FSX, why doesn't my aircraft correctly respond to axes? A 1 The X56 HOTAS stick and throttle units are independent units, therefore they both have an X Axis, a Y Axis, etc. It is a simple case of going into the controller settings for your simulation game and setting up the X56 HOTAS.
  • Page 23: Deutsch

    STICK-ÜBERSICHT A. Blickrichtung B. Mini-Analog-Stick C. Daumen-Mehrwegeschalter, Ausrichtung nach innen und Ausrichtung nach außen D. Stick-Tasten mit Abzug und 2 Kopftasten E. X-Achse, Y-Achse und Rz-Achse, Höhenruder-, Querruder- und Ruder-Achsen F. Taste für kleinen Finger und Hebel-Taste für kleinen Finger G. F.E.E.L. -Federsystem 23 Deutsch...
  • Page 24 SCHUBREGLER-ÜBERSICHT A. Schub-Drehregler mit eingesetzten Tasten B. Schieberegler mit 2 Positionen C. Daumen-Bedienelemente mit 2 Mehrwegeschaltern, Daumentaste, Mini-Analog-Stick D. Doppel-Schubregler mit Schubsperre E. Schubregler-Spannungsanpassung F. Modus-Schalter mit 3 Positionen G. Grundlegende Bedienelemente mit 7 Umschaltern und 2 Drehschaltern Deutsch 24...
  • Page 25 4. Klicke auf dem Abschlussbildschirm auf „Fertig stellen.“ Treiber und Software sind jetzt installiert NET Framework 1. Wenn dies das erste von dir installierte Produkt von Logitech ist, wirst du möglicherweise zur Installation von .NET Framework aufgefordert, nachdem die Software-Installation abgeschlossen ist. Dies wird dringend empfohlen;...
  • Page 26 CONTROLLER-EINSTELLUNGEN Wenn du zu irgend einem Zeitpunkt überprüfen möchtest, dass der X56 ordnungsgemäß funktioniert, öffne die Seite „Gamecontroller“ und klicke auf die Registerkarte „Eigenschaften“ des Controllers. So funktioniert dies für die unterschiedlichen Betriebssysteme: Windows  8/10 ® 1. Klicke auf dem Metro-/Start-Bildschirm auf das „Systemsteuerung“-Symbol. HINWEIS: Wenn das „Systemsteuerung“-Symbol auf deinem Metro-/Start-Bildschirm nicht angezeigt wird, tippe „Systemsteuerung“...
  • Page 27 Windows  7 ® 1. Klicke auf das „Windows“-Symbol in der Taskleiste. Bewege den Mauszeiger über das Menü Alle Programme. Klicke auf den Ordner „Spiele“ und dann auf das „Spieleexplorer“- Symbol 2. Klicke auf die Option „Extras“ (mit dem nach unten zeigenden Pfeil) auf der Liste im oberen Teil des Fensters.
  • Page 28 F.E.E.L. -Federspannungssystem Jede am Stick-Schaft des Rhino platzierte Feder sorgt für ein anderes Eingabeempfinden. Du kannst den Stick auch ohne Feder verwenden, wodurch insgesamt fünf verschiedene Krafteinwirkungsmöglichkeiten zur Verfügung stehen. Jede Feder erzeugt ein anderes Eingabegefühl und hat eine andere Identifikationsmarkierung. Diese Identifikationsmarkierungen sind Farbmuster an der Oberseite jeder Feder –...
  • Page 29 Auswechseln oder Entfernen einer Feder Befolge diese Schritte, um eine Feder einzusetzen, zu ändern oder zu entfernen. Achte darauf, dass der Auslöser von dir weg- und das „X56 HOTAS“-Logo in deine Richtung hinzeigt. 1. Drehe die Sperr-Skalenumrandung (Teil B) gegen den Uhrzeigersinn, bis der Stick sich vom Basisteil löst.
  • Page 30 Software-Übersicht Mithilfe der Software kannst du den X56 mit unterschiedlichen Tastaturbefehlen programmieren, von einfachen Ein-Tasten-Befehlen zu sehr fortgeschrittenen und zeitlich abgepassten Befehlen und Makro-Befehlen. Sie ermöglicht auch die Programmierung jeder Achse mit Tastaturbefehlen sowie die Programmierung von Mausbefehlen. Innerhalb der Software kannst du auch die Reaktionskurven und Totzonen der Hauptachse anpassen –...
  • Page 31 STARTSEITE Auf der Startseite wird Folgendes angezeigt: - Live-Facebook-Feed von Logitech G - Verknüpfungen zu sozialen Medien und Websites, darunter LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, etc - Sprachauswahl, die über das Flaggen-Symbol am unteren rechten Bildschirmrand aufgerufen werden kann 31 Deutsch...
  • Page 32 PROGRAMMIERUNGSSEITE Nach dem Auswählen der Registerkarte PROGRAMMIERUNG wird die Programmierungsumgebung des X56 angezeigt. Auf der linken Seite des Bildschirms wird ein hochauflösendes Bild des zu programmierenden Controllers angezeigt. Auf der rechten Seite des Bildschirms wird eine Auflistung von Befehlsfeldern, sogenannten „Zellen“, die den Bildschirm hinab fortlaufen, angezeigt. Auf der oberen Seite des Bild-Teilfensters werden Symbole für den Stick und den Schubregler angezeigt.
  • Page 33 Das erste Profil erstellen 1. Bewege entweder den Mauszeiger über die Zelle, oder drücke die Taste, für die du auf dem Controller ein Profil erstellen möchtest. Wenn du die Maus über die Zelle für die A-Taste bewegst, wird die A-Taste auf dem 3D-Bild des Joysticks hervorgehoben dargestellt. Alternativ kannst du auch einfach auf die A-Taste auf dem Stick klicken, damit die richtige Zelle hervorgehoben dargestellt wird.
  • Page 34 5. Teste dein Profil, indem du das Testfenster öffnest. Über dem 3D-Bild befinden sich sieben Symbole. Das zweite Symbol von rechts, das wie ein silbernes Zahnrad aussieht, ist folgendermaßen benannt: „Profil testen.“ Klicke auf dieses Symbol, und ein neues Fenster wird geöffnet. Im Testbereich wird bereits ein blinkendes Cursor-Symbol angezeigt.
  • Page 35 Symbole im Profileditor 1. Neues Profil Öffnet ein leeres Profil, das du bearbeiten/erstellen kannst. 2. Profil öffnen Öffnet ein zuvor erstelltes Profil zum Bearbeiten. 3. Profil speichern Durch Klicken auf „Speichern“ wird ein neues Profil gespeichert oder das aktuelle Profil überschrieben.
  • Page 36 Einstellungen Auf der Seite „Einstellungen“ kannst du die Totzone und die Reaktionskurven aller Achsen sowohl für den Stick als auch für den Schubregler anpassen. Reaktionskurven Abhängig davon, welches Flugzeug du gerade fliegst, möchtest du vielleicht, dass der Joystick im Mittelbereich oder an den Endpunkten der Achsen empfindlicher oder weniger empfindlich reagiert.
  • Page 37 Sobald der Bildschirm „STICK//ACHSENANPASSUNG“ angezeigt wird, hast du die Wahl zwischen unterschiedlichen Optionen. Wir werden jede Option der Reihe nach behandeln. 1. Name der Einheit, die angepasst wird 2. Anpassbare Achsen 3. Manuelle Achsenanpassung und Testbereich 4. Feder-Werte – als Referenzangabe beim Ändern der Achsendaten 5.
  • Page 38 1. Name der Einheit, die angepasst wird Hierbei handelt es sich entweder um die Stick- oder die Schubregler-Einheit für den X-56. Wenn du zu der Einheit, die du gerade nicht bearbeitest, wechseln möchtest, verwende die „Zurück“-Taste (5), um zum Auswahlbildschirm zurückzukehren. 2. Anpassbare Achsen Hier wird eine Liste aller anpassbaren Achsen angezeigt.
  • Page 39 7. Attributfelder für die manuelle Achsenanpassung In diesem Bereich kannst du Rohdaten eingeben, um die Einstellungen für die Totzone, die Krümmung, die Bereichsanpassung und die physische Anpassung einzustellen. Dies ist sehr nützlich, wenn du diese Daten bereits hast oder diese Daten von einem Dritten zur Verfügung gestellt werden.
  • Page 40 Anpassen von Achsenattributen Achsen-Statusmeldungen Mache dir beim Anpassen und Anwenden von Achsendaten die Bedeutung der verschiedenen Meldungen im Achsen-Markierungsfeld bewusst. Auf der linken Seite sind die Achsen des aktuell ausgewählten Geräts aufgelistet. Die Farben zeigen den Status jeder Achse an. Die hellblaue Markierung im größeren Feld zeigt die aktuell ausgewählte Achse an.
  • Page 41 Einrichten einer physischen Achse Das Einrichten des physischen Achsenbereichs einer Achse erfordert lediglich das Bewegen des Schiebereglers zur physischen Achsenanpassung (Teil 6). Durch das Bewegen dieses Schiebereglers wird der minimale und maximale Bewegungsbereich der physischen Achse eingegrenzt. Nach dem Bewegen der Schieberegler zum Einrichten der Achsen wirst du bei jedem Bewegen der physischen Achse feststellen, dass der minimale und der maximale Bewegungsbereich entsprechend eingegrenzt wurde.
  • Page 42 FEHLERBEHEBUNG Mein Computer erkennt den Controller nicht, woran liegt das? A 1. Hast du die Treiber von „support.logitech.com“ heruntergeladen und installiert? A 2. Überprüfe alle Kabelverbindungen. Stecke den Controller aus und stecke ihn dann wieder ein, und vergewissere dich dabei, dass er fest angeschlossen ist.
  • Page 43: Français

    PRÉSENTATION DU MANCHE A. Commande POV B. Mini-manche analogique C. Commutateurs HAT actionnés par le pouce, "Witches" et "Castle" D. Boutons du manche avec gâchette et 2 boutons supérieurs E. Axes X, Y et Rz, axes du gouvernail, de l'aileron et de la gouverne de direction F.
  • Page 44 PRÉSENTATION DE LA COMMANDE DES GAZ A. Commande des gaz rotative avec boutons incrustés B. Curseur à 2 positions C. Commandes actionnées par le pouce avec 2 commutateurs HAT, bouton actionné par le pouce, mini-manche analogique D. Double commande des gaz avec verrouillage E. Ajusteur de tension de la commande des gaz F.
  • Page 45 4. Sur le dernier écran, cliquez sur "Terminer". Les pilotes et le logiciel sont maintenant installés NET Framework 1. S'il s'agit du premier produit Logitech que vous installez, vous serez peut-être invité à installer .NET Framework à la fin de l'installation du logiciel. Nous vous recommandons de l'installer;...
  • Page 46 RÉGLAGE DU CONTRÔLEUR Si vous souhaitez vérifier à tout moment que le système X56 fonctionne correctement, ouvrez la page Contrôleurs de jeu et cliquez sur l'onglet Propriétés du contrôleur. Voici les différentes manières de procéder sur chaque système d'exploitation: Windows  8/10 ® 1.
  • Page 47 Windows  7 ® 1. Cliquez sur l'icône "Windows" dans la barre d'état système. Passez la souris sur le menu Tous les programmes. Cliquez sur le dossier "Jeux" puis l'icône "Explorateur des jeux" 2. Cliquez sur l'option "Outils" (flèche vers le bas) dans la liste vers le haut de la fenêtre. Dans la liste déroulante, cliquez sur "Périphériques d'entrée"...
  • Page 48 Système de tension à ressorts F.E.E.L. Chaque ressort placé sur le manche Rhino apporte une sensation différente. Vous pouvez actionner le manche sans aucun ressort, pour un total de cinq forces différentes. Chaque ressort offre une sensation différente et est identifié à l'aide d'une couleur sur le dessus: rouge, jaune, bleu et vert.
  • Page 49 Remplacement ou retrait d'un ressort Procédez comme suit pour insérer, changer ou retirer un ressort. Vérifiez que la gâchette est tournée vers l'extérieur et que la plaque ornée du logo du système 3M X56 se trouve face à vous. 1. Faites pivoter le cadran de verrouillage (élément B) dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, jusqu'à...
  • Page 50 Présentation du logiciel Le logiciel vous permet de programmer le système X56 avec toute une série de commandes sur le clavier, qu'il s'agisse de commandes de touches de base ou de commandes macro temporisées et avancées. Il vous permet également de programmer les axes grâce à des commandes de clavier ainsi que des commandes de souris.
  • Page 51 ONGLET ACCUEIL L'écran Accueil contient les éléments suivants: - Le fil d'actualités Facebook en direct de Logitech G - Des raccourcis vers les réseaux sociaux et des sites Web, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, etc. - Une option de sélection de la langue. Utilisez l'icône représentant un drapeau située dans le coin inférieur droit pour y accéder...
  • Page 52 ONGLET PROGRAMMATION Après avoir sélectionné l'onglet PROGRAMMATION, l'environnement de programmation du système X56 s'affiche. Une image en haute résolution du contrôleur que vous allez programmer s'affiche à gauche de l'écran. À droite de l'écran se trouvent des zones de commande appelées "Cellules" allant jusqu'en bas de la page.
  • Page 53 Création de votre premier profil 1. Passez le curseur de la souris sur la cellule ou appuyez sur le bouton du contrôleur pour lequel vous souhaitez créer un profil. Si vous passez la souris sur la cellule Bouton "A", le bouton "A" s'illuminera sur l'image 3D du joystick.
  • Page 54 5. Testez votre profil en ouvrant la fenêtre "Test". Sept icônes se trouvent au-dessus de l'image 3D. La seconde icône à partir de la droite ressemblant à une roue dentée argentée s'intitule "Profil de test". Cliquez sur cette icône pour ouvrir une nouvelle fenêtre.
  • Page 55 Icônes de l'éditeur de profil 1. Nouveau profil Permet d'ouvrir un profil vide à créer/modifier. 2. Profil Permet d'ouvrir un profil créé au préalable afin de le modifier. 3. Enregistrer le profil En cliquant sur "Enregistrer", vous enregistrez un nouveau profil ou écrasez un profil existant. La flèche déroulante vers le bas en regard de la fonction "Enregistrer"...
  • Page 56 Paramètres La page des paramètres vous permettra de modifier les zones mortes et les courbes de réponse de tous les axes sur le manche et la commande des gaz. Courbes de réponse Selon le type d'avion sur lequel vous volez, vous souhaiterez peut-être que votre joystick soit plus ou moins sensible au niveau du centre ou des extrémités des axes.
  • Page 57 Une fois dans l'écran "MANCHE // MODIFICATION DE L'AXE", plusieurs options s'offrent à vous. Nous allons toutes les passer en revue. 1. Nom de l'unité modifiée 2. Axes modifiables 3. Ajustement manuel des axes et zone de test 4. Valeur des ressorts (pour référence lors de la modification des données de l'axe) 5.
  • Page 58 1. Nom de l'unité modifiée Il s'agira de l'unité du manche ou de la commande des gaz pour le système X56. Si vous souhaitez modifier l'autre unité, utilisez le bouton Retour (5) pour revenir à l'écran de sélection. 2. Axes modifiables Cette section répertorie les axes modifiables. Le manche présente trois axes modifiables: - Axe X - Axe Y - Axe de la gouverne de direction...
  • Page 59 7. Champs d'affectation manuelle des axes Cette zone vous permet de saisir des données brutes pour configurer les paramètres de plage morte, de courbure, de saturation des plages et de saturation physique. Elle s'avère très utile si vous possédez déjà les données ou si vous les tirez d'une source tierce, par exemple, une publication sur un forum au sujet de la configuration de la courbe de réponse pour un F/A-18F.
  • Page 60 Modification des attributs des axes Notifications d'état des axes Le champ en surbrillance et indiquant le nom de l'axe vous renseigne sur l'état de l'axe lorsque vous le manipulez et appliquez ses données. Une liste des axes actuels du dispositif figure sur la gauche.
  • Page 61 Configuration d'un axe physique Pour définir une plage d'axes physiques sur un axe, déplacez le curseur d'ajustement des axes physiques (partie 6). Le déplacement du curseur réduira les plages minimale et maximale de l'axe physique. Après avoir déplacé les curseurs pour définir l'axe, chaque fois que vous déplacerez l'axe physique, vous verrez que les plages minimale et maximale ont été...
  • Page 62 DÉPANNAGE Q 1 Mon ordinateur ne reconnaît pas le contrôleur. D'où vient le problème? R 1. Avez-vous téléchargé et installé les pilotes depuis support.logitech.com? R 2. Vérifiez les connexions des câbles. Débranchez votre contrôleur et rebranchez-le afin de vous assurer qu'il est correctement branché. R 3. Si vous utilisez les ports USB sur le dessus ou sur le côté, essayez d'effectuer à nouveau le branchement sur votre ordinateur.
  • Page 63: Italiano

    PANORAMICA DEL JOYSTICK A. POV B. Mini stick analogico C. Interruttori HAT per il pollice di tipo "witch" e "castle" D. Pulsanti del joystick con grilletto e 2 pulsanti nella parte superiore E. Assi X, Y e Rz, alettone, equilibratore e timone F.
  • Page 64 PANORAMICA DELL'ACCELERATORE A. Comandi rotanti per l'acceleratore con pulsanti incassati B. Cursore a due posizioni C. Controlli per il pollice con 2 HAT, pulsante per il pollice e mini stick analogico D. Acceleratori gemelli con blocco dell'acceleratore E. Dispositivo di regolazione dell'attrito dell'acceleratore F.
  • Page 65 4. Dalla fine della schermata, fare clic su ‘Fine.’ I driver e il software sono installati. NET Framework 1. Se è il primo prodotto Logitech che si installa, potrebbe essere necessario installare .NET Framework una volta terminata l'installazione del software. Si tratta di un'operazione fortemente consigliata;...
  • Page 66 NOTA: se l'icona non compare, verificare di avere impostato la visualizzazione delle icone grandi 3. Con la schermata Dispositivi e stampantiaperta, individuare l'X56 HOTAS nell'elenco dei dispositivi e fare clic con il pulsante destro del mouse sulla relativa icona. Dal menu a discesa, selezionare 'Impostazioni periferica di gioco'...
  • Page 67 Windows ® 1. Fare clic sull'icona 'Windows' nella barra delle applicazioni. Passare il cursore sopra il menu Tutti i programmi. Fare clic sulla cartella 'Giochi' e sull'icona 'Games Explorer' 2. Fare clic sull'opzione 'Strumenti' (con la freccia verso il basso) dall'elenco nella parte superiore della finestra.
  • Page 68 SISTEMA A MOLLE F.E.E.L. Ciascuna molla posizionata sull'asta del joystick conferisce una sensazione diversa. È possibile azionare il joystick anche senza molle, per un totale di cinque forze diverse. Ciascuna molla ha un'identità ben distinta che conferisce una sensazione unica. Esse sono identificabili tramite quadratini colorati nella parte superiore: rosso, giallo, blu e verde.
  • Page 69 Modifica o rimozione di una molla Per inserire, sostituire o rimuovere una molla, seguire la procedura riportata di seguito. Accertarsi che la placchetta del logo X56 HOTAS sia rivolta verso l'utente e il grilletto sia rivolto verso la parte opposta. 1. Ruotare la mascherina di bloccaggio (parte B) in senso antiorario fino a quando risulta possibile rimuovere il joystick dalla base.
  • Page 70 Panoramica del software Il software consente di programmare l'X56 con una serie di comandi da tastiera, da quelli base a tasto singolo fino a comandi molto avanzati, temporizzati e macro. Inoltre consente di programmare qualsiasi asse con comandi da tastiera e di programmare i comandi del mouse. Nel software è...
  • Page 71 SCHEDA HOME Nella schermata Home verrà visualizzato quanto segue: - Feed Facebook in diretta da Logitech G - Scelte rapide per social media e siti web, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram ecc. - Selezione della lingua; per accedervi utilizzare l'icona contrassegno nell'angolo inferiore destro...
  • Page 72 SCHEDA PROGRAMMAZIONE Una volta selezionata la scheda PROGRAMMAZIONE, verrà visualizzato l'ambiente di programmazione dell'X56. Verrà visualizzata un'immagine ad alta risoluzione del controller che si sta per programmare sul lato sinistro dello schermo. Sul lato destro, invece, verrà visualizzato un elenco di riquadri di comandi, chiamati "celle", lungo la pagina.
  • Page 73 Creazione del primo profilo 1. Passare il puntatore del mouse sulla cella, oppure premere il pulsante per cui si desidera creare un Profilo sul controller. Se si passa il mouse sulla cella Pulsante 'A', quest'ultimo si illuminerà sull'immagine in 3D del joystick. In alternativa, fare clic sul Pulsante 'A' sul joystick e la cella corretta si illuminerà.
  • Page 74 5. Testare il profilo aprendo la finestra di test. Sopra le immagini 3D ci sono sette icone. La seconda da destra, che sembra un ingranaggio grigio, si chiama "Test profilo". Fare clic su questa icona; si aprirà una nuova finestra. Nell'area di test lampeggerà...
  • Page 75 Icone nell'editor dei profili 1. Nuovo profilo Apre un profilo vuoto da modificare/creare. 2. Apri profilo Apre un profilo creato in precedenza per la modifica. 3. Salva profilo Facendo clic su "Salva" verrà salvato un nuovo profilo o sovrascritto quello corrente. Utilizzando la freccia a discesa accanto a "Salva", è...
  • Page 76 Impostazioni La pagina Impostazioni consente di modificare la zona morta e le curve di risposta di tutti gli assi, sia sul joystick, sia sull'acceleratore. Curve di risposta A seconda del tipo di velivolo in uso, può essere necessaria una maggiore o minore sensibilità attorno ai punti centrali o alle estremità...
  • Page 77 Una volta all'interno della schermata 'MODIFICA JOYSTICK // ASSE', verranno visualizzate una serie di opzioni. Le illustreremo tutte una ad una. 1. Nome della parte in fase di modifica 2. Assi modificabili 3. Regolazione manuale degli assi e area di test 4.
  • Page 78 1. Nome della parte in fase di modifica Nel caso dell'X56, si tratta dell'unità joystick o acceleratore. Se si desidera modificare la parte su cui attualmente non si sta lavorando, utilizzare il pulsante Indietro (5) per tornare alla schermata di selezione. 2.
  • Page 79 7. Riquadri manuali per gli attributi degli assi Quest'area consente di immettere dati grezzi per configurare le impostazioni di fascia morta, curvatura, saturazione dell'intervallo e saturazione fisica. Si tratta di una funzione molto utile se i dati sono già disponibili o vengono forniti da una fonte esterna, Ad esempio, il post su un forum su come configurare la curva di risposta per un F/A-18F.
  • Page 80 Modifica degli attributi degli assi Notifiche sullo stato degli assi Quando si modificano e si applicano dati agli assi, è necessario fare attenzione a diverse notifiche nel riquadro di evidenziazione degli assi stessi. Sulla sinistra si trova un elenco degli assi del dispositivo corrente.
  • Page 81 Impostazione di un asse fisico Per impostare l'intervallo di un asse fisico su qualsiasi asse, spostare il cursore per la regolazione degli assi fisici (parte 6). Spostando il cursore, gli intervalli minimo e massimo dell'asse fisico si ridurranno. Dopo avere spostato i cursori per impostare l'asse, ogni volta che si sposta l'asse fisico gli intervalli minimo e massimo risulteranno ridotti.
  • Page 82 X e Y. È sufficiente passare alle impostazioni del controller per il gioco di simulazione in uso e configurare l'X56 HOTAS. Per una panoramica più dettagliata di come farlo, visitare la nostra pagina con le domande frequenti: logitech.com/support/x56 D5 Come posso modificare il colore e la luminosità...
  • Page 83: Español

    PRESENTACIÓN DE LA PALANCA A. SELECTOR DE VISTA B. Minipalanca analógica C. Selectores de vista de pulgar, "Witches" y "Castle" D. Botones de palanca con disparador y dos botones de cabezal E. Ejes X, Y, y Rz, timón de profundidad, alerón y ejes de timón F.
  • Page 84 PRESENTACIÓN DEL ACELERADOR A. Controles giratorios de aceleración con botones insertados B. Control deslizante de dos posiciones C. Controles de pulgar con dos selectores de vista, botón para el pulgar, minipalanca analógica D. Dos aceleradores con bloqueo de acelerador E. Ajustador de tensión de acelerador F.
  • Page 85 NET Framework 1. Si se trata del primer producto Logitech que instalas, es posible que te pidan que instales .NET Framework cuando haya finalizado la instalación del software. Es muy recomendable; el software requiere esta actualización de características de Microsoft.
  • Page 86 En el menú desplegable, selecciona ‘Configuración del dispositivo de juego’. 4. En la ventana Dispositivos de juego, deberías ver X56 HOTAS. seleccionado en la lista. Haz clic en ‘Propiedades’, lo que debería llevarte a la pantalla Prueba de dispositivo de juego.
  • Page 87 Windows ® 1. Haz clic en el icono de ‘Windows’ en la bandeja del sistema. Mueve el puntero sobre el menú Todos los programas. Haz clic en la carpeta ‘Juegos’ y, a continuación, en el icono de ‘Explorador de juegos’ . 2. Haz clic en la opción ‘Herramientas’ (con una flecha dirigida hacia abajo) en la lista que aparece a lo largo de la parte superior de la ventana.
  • Page 88 Sistema de tensión de resorte F.E.E.L. Cada resorte colocado en la empuñadura de la palanca Rhino ofrecerá una sensación diferente. También se puede usar la palanca sin resortes, lo que proporciona un total de cinco fuerzas diferentes. Cada resorte posee una sensación única y una identificación diferente. Estos identificadores son muestras de color en la parte superior de cada resorte: Rojo, Amarillo, Azul y Verde.
  • Page 89 Cambio o eliminación de un resorte Para insertar, cambiar o quitar un resorte, sigue estos pasos. Hay que asegurarse de que el disparador esté orientado en dirección opuesta al usuario y que la placa de logotipo de X56 HOTAS esté orientada hacia el usuario. 1.
  • Page 90 Presentación del software Este software permite programar X56 con una amplia gama de comandos de teclado, desde comandos básicos de una sola pulsación hasta comandos muy avanzados y macros temporizados. También permite programar un eje con comandos de teclado, y programar comandos de ratón.
  • Page 91 PESTAÑA INICIO En la Pantalla de inicio verás: - Fuente directa de Facebook de Logitech G - Accesos directos a redes sociales y sitios Web, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, etc - Selección de idioma. Usa el icono de bandera en la esquina inferior derecha para acceder...
  • Page 92 PESTAÑA PROGRAMACIÓN Después de seleccionar la pestaña PROGRAMACIÓN, verás el entorno de programación de X56. En el lado izquierdo de la pantalla, verás una imagen en alta resolución del dispositivo de juego que vas a programar. En el lado derecho de la pantalla, verás una lista de cuadros de comandos, denominados “Celdas”...
  • Page 93 Creación del primer perfil 1. Mueve el puntero del ratón sobre la celda, o pulsa el botón para el que quieres crear un perfil en el dispositivo de juego. Si mueves el puntero del ratón sobre la celda del botón ‘A’, el botón ‘A’ se iluminará...
  • Page 94 5. Abre la ventana “Prueba” para probar el perfil. Por encima de la imagen 3D hay siete iconos. El segundo por la derecha, que parece un engranaje de plata, está etiquetado como “Probar perfil” Haz clic en este icono y se abrirá una ventana nueva.
  • Page 95 Iconos en el Editor de perfiles 1. Nuevo perfil Abre un perfil en blanco para que lo crees o edites. 2. Abrir perfil Abre un perfil ya creado para editarlo. 3. Guardar perfil Al hacer clic en “Guardar”, se guardará un perfil nuevo o se sobrescribirá el perfil actual. Mediante la flecha desplegable junto a “Guardar”, se puede “Guardar como”.
  • Page 96 Configuración La página Configuración permite alterar la zona muerta y las curvas de respuesta de todos los ejes tanto en la palanca como en el acelerador. Curvas de respuesta Dependiendo del tipo de aeronave que pilotes, puede interesarte que el joystick tenga más o menos sensibilidad alrededor de los puntos medios o extremos de los ejes.
  • Page 97 Cuando estés en la pantalla ‘PALANCA // MODIFICACIÓN DE EJE’, verás una serie de opciones. Las trataremos de una en una. 1. Nombre de la parte que se está modificando 2. Ejes modificables 3. Ajuste de eje manual y área de prueba 4.
  • Page 98 1. Nombre de la parte que se está modificando Será o bien la unidad de palanca o la unidad de aceleración para X-56. Si deseas cambiar la parte en la que no estés en ese momento, usa el botón Atrás (5) para regresar a la pantalla de selección.
  • Page 99 7. Cuadros de atributos de eje manual Esta área permite introducir datos sin procesar para configurar las opciones de banda muerta, curvatura, saturación de rango y saturación física. Resulta muy útil si ya se tienen los datos o si los proporciona un tercero. Por ejemplo, una publicación en un foro sobre cómo configurar la curva de respuesta para un F/A-18F.
  • Page 100 Alteración de atributos de eje Notificaciones de estado de eje Al manipular y aplicar datos de eje, tendrás que prestar atención a varias notificaciones en el cuadro resaltador de eje. A la izquierda hay una lista de los ejes del dispositivo actual. Los colores indican el estado de cada eje.
  • Page 101 Configuración de un eje físico Para configurar el rango de eje físico en cualquier eje, mueve el control deslizante de ajuste de eje físico (parte 6). Al mover este control deslizante, se reducirá el rango mínimo y máximo del eje físico. Después de mover los controles deslizantes para configurar el eje, cada vez que muevas el eje físico, verás que el rango mínimo y máximo se han reducido.
  • Page 102 P4 En juegos de simulación de vuelo, como FSX, ¿por que mi avión no responde correctamente a los ejes? R 1 Las unidades de palanca y de aceleración X56 HOTAS son unidades independientes, por tanto ambas poseen un eje X , un eje Y, etc. Basta simplemente con entrar en la configuración de dispositivo de juego para el juego de simulación y configurar X56 HOTAS.
  • Page 103: Português

    DESCRIÇÃO GERAL DA ALAVANCA A. SELETOR DE VISTA B. Alavanca minianalógica C. Interruptores superiores de polegar, Bruxas e Castelo D. Botões da Alavanca com Gatilho e 2 Botões principais E. Eixos X, Y, e Rz, Eixos de Profundidade, Asa do leme e Leme F.
  • Page 104 DESCRIÇÃO GERAL DO ACELERADOR A. Controlos rotativos do acelerador com botões para incorporados B. Controlo de deslize de 2 posições C. Controlos de polegar com 2 interruptores superiores, Botão de polegar, Alavanca minianalógica D. Aceleradores duplos com bloqueio de acelerador E. Dispositivo de ajuste de tensão do acelerador F.
  • Page 105 4. No ecrã final, clique em "Concluir". Os seus controladores e software estão agora instalados NET Framework 1. Se este for o primeiro produto da Logitech que tiver instalado, poderá ter de instalar o .NET Framework após a instalação do software terminar. Esta ação é extremamente recomendável;...
  • Page 106 NOTA: Se não conseguir ver o ícone, certifique-se de que selecionou ícones grandes 3. Com o ecrã Dispositivos e Impressoras aberto, procure o X56 HOTAS na lista de dispositivos e clique com o botão direito do rato neste ícone. No menu pendente, selecione "Definições do controlador de jogos"...
  • Page 107 Windows ® 1. Clique no ícone "Windows"no tabuleiro do sistema. Coloque o cursor do rato sobre o menu Todos os programas. Clique na pasta "Jogos" e, em seguida, no ícone "Explorador de jogos" 2. Clique na opção "Ferramentas" (com a seta a apontar para baixo) na lista apresentada na parte superior da janela.
  • Page 108 Sistema de tensão de mola F.E.E.L. Cada mola colocada no eixo da alavanca Rhino proporcionará uma sensação diferente. Também é possível utilizar a alavanca sem mola, fornecendo um total de cinco forças diferentes. Cada mola transmite uma sensação única e possui uma identificação diferente. Estes identificadores consistem em marcas coloridas na parte superior de cada mola –...
  • Page 109 Substituir ou remover uma mola Para inserir, substituir ou remover uma mola, siga os passos a seguir. Certifique-se de que o gatilho está virado para o lado oposto a si e que a placa com o logótipo X56 HOTAS está virada para si.
  • Page 110 Descrição geral do software O software permite programar o X56 com uma variedade de comandos de teclado, desde comandos de apenas uma tecla até comandos avançados, temporizados e de macros. Também pode programar qualquer eixo com os comandos do teclado e programar comandos do rato.
  • Page 111 SEPARADOR HOME No ecrã Home, terá acesso: - Ao feed em direto do Facebook da Logitech G - A atalhos para as redes sociais e sites, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, etc. - À seleção do idioma, através do ícone da bandeira no canto inferior direito...
  • Page 112 SEPARADOR PROGRAMAÇÃO Após selecionar o separador PROGRAMAÇÃO, terá acesso ao ambiente de programação do X56. No lado esquerdo do ecrã, verá uma imagem de alta resolução do controlador que irá programar. No lado direito do ecrã, verá uma lista de caixas de comando, denominadas "Células", ao longo da página.
  • Page 113 Criar o seu primeiro Perfil 1. Passe o rato sobre a Célula ou prima o botão para o qual pretende criar um Perfil no controlador. Se passar o rato sobre a Célula do Botão "A", o Botão "A" acenderá na imagem 3D do Joystick.
  • Page 114 5. Teste o seu Perfil abrindo a janela "Testar". Por cima da imagem 3D, são apresentados sete ícones. O segundo ícone a contar da direita, que parece uma roda dentada prateada, tem a etiqueta "Testar perfil". Clique neste ícone para abrir uma nova janela.
  • Page 115 Ícones do Editor de perfis 1. Novo Perfil Abre um Perfil em branco para editação/criação. 2. Abrir Perfil Abre um Perfil anteriormente criado para edição. 3. Guardar Perfil Clique em "Guardar" para guardar um novo Perfil ou substituir um Perfil atual. Através da seta pendente ao lado de "Guardar", pode "Guardar como", permitindo guardar o Perfil atual numa outra localização ou com outro nome.
  • Page 116 Definições A página de definições permite alterar a zona morta e as curvas de resposta de todos os eixos, tanto na Alavanca como no Acelerador. Curvas de resposta Dependendo do tipo de aeronave que está a pilotar, poderá querer que o joystick seja mais ou menos sensível em torno dos pontos médios ou extremos dos eixos.
  • Page 117 Assim que estiver no ecrã "ALAVANCA // MODIFICAÇÃO DO EIXO", terá acesso a uma série de opções. Poderá percorrer uma a uma. 1. Nome da peça a modificar 2. Eixos que podem ser modificados 3. Ajuste manual do eixo e área de teste 4.
  • Page 118 1. Nome da peça a modificar Pode ser a Alavanca ou o Acelerador do X-56. Se pretender alterar a peça que não está a ser utilizada no momento, utilize o botão Retroceder (5) para regressar ao ecrã de seleção. 2. Eixos que podem ser modificados Mostra uma lista de todos os eixos que podem ser modificados.
  • Page 119 7. Caixas de atributos do eixo manual Esta área permite introduzir dados em bruto para configurar as definições da banda morta, curvatura, saturação do intervalo e saturação física. É muito útil se já possuir os dados ou se estes forem fornecidos por terceiros. Por exemplo, um artigo num fórum sobre como configurar a curva de resposta para um F/A-18F.
  • Page 120 Alterar os atributos dos eixos Notificações de estado dos eixos Ao manipular e aplicar dados dos eixos, deverá ter atenção a diversas notificações na caixa de destaque do eixo. No lado esquerdo, é apresentada uma lista dos eixos do dispositivo atual. As cores indicam o estado de cada eixo.
  • Page 121 Configurar um eixo físico Para configurar o intervalo de eixo físico de um eixo, mova o controlo de deslize de ajuste do eixo físico (peça 6). O movimento deste controlo de deslize encolherá o intervalo mínimo e máximo do eixo físico. Após mover os controlos de deslize para configurar o eixo, sempre que mover o eixo físico, verá...
  • Page 122 P4 Em jogos de simulação de voo, como o FSX, porque é que a minha aeronave não responde corretamente aos eixos? R 1 A Alavanca e o Acelerador do X56 HOTAS são independentes, possuindo ambas um Eixo X, Eixo Y, etc. Configure o X56 HOTAS nas definições de controladores do seu jogo.
  • Page 123: Nederlands

    OVERZICHT VAN STICK A. POV B. Analoge ministick C. Duimschakelaars, heksen en kasteel D. Stickknoppen met trigger en twee hoofdknoppen E. X-, Y- en Rz-assen, hoogte-, rolroer- en roerassen F. Pinkschakelaar en vliegpinkschakelaar G. F.E.E.L. Springveersysteem 123 Nederlands...
  • Page 124 OVERZICHT VAN GASHENDEL A. Gashendeldraaiknoppen met ingebouwde knoppen B. Schuifknop met twee posities C. Duimbesturingen met 2 HAT-knoppen, duimknop, analoge ministick D. Dubbele gashendel met gashendelvergrendeling E. Aanpassing gashendelspanning F. Modusschakelaar met 3 posities G. Basisbesturingen met 7 schakelaars en 2 draaiknoppen Nederlands 124...
  • Page 125 4. Klik op Voltooien op het laatste scherm. De drivers en software zijn nu geïnstalleerd. NET Framework 1. Als dit het eerste Logitech-product is dat je installeert, is het mogelijk dat je na de installatie nog wordt gevraagd om .NET Framework te installeren. Dit wordt ten zeerste aangeraden.
  • Page 126 Selecteer Spelbesturingsinstellingen in de vervolgkeuzelijst. 4. De X56 HOTAS wordt nu op het venster Spelbesturingen weergegeven en is geselecteerd. Klik op Eigenschappen. Het scherm Controller Test wordt geopend. scherm Controller Test kun je alle functies, assen, knoppen, draaiknoppen, enzovoort testen.
  • Page 127 Windows ® 1. Klik op het Windows-pictogram in het systeemvak. Wijs het menu Alle programma's aan. Klik op de map Games en klik dan op het pictogram Spelverkenner. 2. Klik op de optie Extra (met de pijl omlaag) in de lijst langs de bovenkant van het venster. Klik op Invoerapparaten in de vervolgkeuzelijst.
  • Page 128 F.E.E.L. Veerspanningssysteem Elke veer op de schacht van de Rhino-stick geeft een ander gevoel. Je kunt de stick ook gebruiken zonder een veer, waarmee je vijf verschillende krachten krijgt. Elke veer heeft een unieke feel en een eigen identificatie. De identificaties worden gepresenteerd als een kleurstaal boven elke veer: rood, geel, blauw en groen.
  • Page 129 Volg deze stappen wanneer je een springveer wilt inbrengen, verwisselen of verwijderen. Zorg dat de trigger van je af wijst en dat de X56 HOTAS-logoplaat naar je toe is gericht. 1. Draai de vergrendelingsplaat (deel B) linksom tot de stick van het onderste deel afkomt.
  • Page 130 Overzicht van de software Met de software kun je verschillende toetsenbordopdrachten aan X56 toewijzen, van een invoer met enkele toets tot zeer geavanceerde getimede en macro-opdrachten. Hierdoor kun je voor elke as toetsenbordopdrachten en muisopdrachten programmeren. Je kunt in de software ook de dode band en responscurve van de hoofdas aanpassen. Dit wordt later in de handleiding uitgelegd.
  • Page 131 BEGINTABBLAD Op het beginscherm zie je het volgende: - Live Facebook-feed van Logitech G - Snelkoppelingen naar sociale media en websites, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, enzovoort. - Taalkeuze, gebruik het vlagpictogram in de rechterbenedenhoek om dit menu te openen. 131 Nederlands...
  • Page 132 TABBLAD PROGRAMMEREN Wanneer je het tabblad PROGRAMMEREN selecteert, zie je de programmeeromgeving van de X56. Links op het scherm zie je een afbeelding in hoge resolutie van de controller die je gaat programmeren. Rechts op het scherm zie je een lijst met opdrachtvakken, 'cellen' genaamd. Boven in het afbeeldingenpaneel zie je een stick- en een gashendelpictogram.
  • Page 133 Je eerste profiel maken 1. Houd de muisaanwijzer boven de cel of druk op de knop waarvoor je een profiel wilt maken op de controller. Als je de muisaanwijzer boven de cel knop 'A' houdt, licht knop 'A' op de afbeelding van de 3D-joystick op.
  • Page 134 5. Test je profiel in het testvenster. Boven de 3D-afbeelding staan zeven pictogrammen. Het tweede pictogram van rechts, dat eruitziet als een zilver radertje, is gelabeld 'Profiel testen'. Wanneer je op dit pictogram klikt, wordt een nieuw venster geopend. Het testgebied bevat een knipperende cursor.
  • Page 135 Pictogrammen in de profieleditor 1. Nieuw profiel Hiermee open je een nieuw profiel om te bewerken/maken. 2. Profiel openen Hiermee open je een bestaand profiel om te bewerken. 3. Profiel opslaan Wanneer je op Opslaan klikt, wordt een nieuw profiel opgeslagen of een bestaand profiel overschreven.
  • Page 136 Instellingen Op de pagina instellingen kun je de dode zones en responscurven van alle assen op zowel de stick als de gashendel aanpassen. Responscurven Afhankelijk van het type vliegtuig waarin je vliegt, is het mogelijk dat je wilt dat de joystick minder gevoelig is rond het midden of de eindpunten van de assen.
  • Page 137 Wanneer je in het scherm 'STICK // AXIS MODIFICATION' bent, zie je een aantal opties. We bespreken ze een voor een. 1. Naam van het deel dat wordt aangepast 2. Aanpasbare assen 3. Handmatige aanpassing van as en testgebied 4. Springveerwaarden: ter referentie bij het wijzigen van asgegevens 5.
  • Page 138 1. Naam van het deel dat wordt aangepast Dit is de stick of de gashendeleenheid voor de X-56. Als je het deel wilt wijzigen waarin je je nu niet bevindt, gebruik je de knop Terug (5) om terug te gaan naar het selectiescherm. 2.
  • Page 139 7. Vakken voor handmatige invoer van askenmerken In dit gebied kun je ruwe gegevens invoeren voor het instellen van de dode band, kromming, bereiksaturatie en fysieke saturatie. Dit is erg handig als je de gegevens al hebt of uit een andere bron hebt gehaald, bijvoorbeeld uit een forumpost over het instellen van een responscurve voor een F/A-18F.
  • Page 140 Askenmerken wijzigen Meldingen over status van assen Je kunt bij het manipuleren en toepassen van asgegevens enkele meldingen zien in het markeervak. Links staat een lijst met de assen van het huidige apparaat. De kleuren geven de status aan van elke as. Lichtblauw in het grotere vak geeft de geselecteerde as aan.
  • Page 141 Een fysieke as instellen Wanneer je het fysieke asbereik op een as wilt instellen, verplaats je de schuifknop voor de aanpassing van de fysieke as (deel 6). Hiermee verklein je het minimum- en maximumbereik van de fysieke as. Wanneer je de as met de schuifknop hebt ingesteld en je daarna de fysieke as verplaatst, zul je zien dat het minimum- en maximumbereik is gekrompen.
  • Page 142 X56 HOTAS instellen. Ga voor gedetailleerdere instructies naar onze pagina met veelgestelde vragen: logitech.com/support/x56 V5 Hoe kan ik de kleur en de helderheid van de X56 HOTAS LED aanpassen? A 1 Installeer de software. Op het tabblad INSTELLINGEN vind je een schuifknop voor het aanpassen van de helderheid.
  • Page 143: Svenska

    ÖVERSIKT AV STYRSPAKEN A. POV B. Analog ministyrspak C. Tumriktningsknappar, Witches and Castle D. Styrspaksknappar med avtryckare och 2 x huvudknappar E. X-, Y- och Rz-axlar, Hiss-, fen- och roderaxlar F. Lillfinger och flyglillfinger G. F.E.E.L. Fjädersystem 143 Svenska...
  • Page 144 ÖVERSIKT AV GASREGLAGE A. Roterande gasreglage med infällda knappar B. 2-läges skjutreglage C. Tumreglage med 2 riktningsknappar, tumknapp, analog ministyrspak D. Dubbla gasreglage med gaslås E. Spänningsjusterare för gasreglage F. Lägesbrytare med 3 lägen G. Basreglage med 7 vippströmbrytare och 2 roterande reglage Svenska 144...
  • Page 145 4. Från slutskärmen ska du klicka på ”Avsluta.” Dina drivrutiner och din programvara har nu installerats NET-ramverk 1. Om detta är den första Logitech-produkten som du installerar kan du ombes installera .NET Framework efter att programvaruinstallationen har avslutats. Detta rekommenderas varmt;...
  • Page 146 Om du inte kan se denna ikon ska du se till att du har valt stora ikoner 3. Med skärmen Enheter och skrivare öppen hittar du X56 HOTAS i listan över enheter och du ska högerklicka på denna ikon. Från rullgardinsmenyn ska du välja ”Spelkontrollinställningar”...
  • Page 147 Windows ® 1. Klicka på ikonen ”Windows” från systemfältet. Hovra över menyn Alla program. Klicka på mappen ”Spel” och sedan på ikonen ”Spelutforskare” 2. Klicka på alternativet ”Verktyg” (med pilen nedåt) från listan över ovandelen av fönstret. Från rullgardinslistan ska du klicka på ”Ingående enheter” 3.
  • Page 148 F.E.E.L. Fjäderspänningssystem Var och en av de fjädrar som finns på Rhino-styrspakens axel ger en annorlunda känsla. Du kan även sköta styrspaken utan någon fjäder, detta ger totalt fem olika krafter. Var och en av fjädrarna har en unik känsla och annorlunda identifiering. Dessa identifierare är färgmarkeringar överst på...
  • Page 149 Följ de här stegen för att sätta i, byta ut eller ta bort en fjäder. Se till att avtryckaren är vänd bort från dig och att logotypplattan på X56 HOTAS är vänd mot dig. 1. Vrid låsringen (del B) motsols tills spaken lossnar från basen.
  • Page 150 Översikt av programvara Programvaran gör det möjligt för dig att programmera X56 med en matris av tangentbordskommandon, från grundläggande enknappskommandon till mycket avancerade, timade och makrokommandon. Den gör det även möjligt för dig att programmera alla axlar med tangentbordskommandon och programmera muskommandon. I programvaran kan du även ändra responskurvorna och dödband för huvudaxeln.
  • Page 151 FLIKEN HEM På hemskärmen kan du se: - Live Facebook-flöde från Logitech G - Genvägar till sociala media och webbplatser, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, - Val av språk, välj flaggikonen i det nedre högra hörnet för att komma åt detta...
  • Page 152 FLIKEN PROGRAMMERING När du har valt fliken PROGRAMMERING kan du se X56:s programmeringsmiljö. Du kan se en högupplöst bild av styrenheten du ska programmera till vänster på skärmen. På höger sida av skärmen kan du se en lista över kommandorutor, dessa kallas ”celler”, på sidan. Överst i bildpanelen kan du se ikonerna för Styrspak och Gasreglage.
  • Page 153 Så här gör du din första Profil 1. Antingen hovrar du över cellen med muspekaren eller så trycker du på knappen som du vill skapa en Profil för på styrenheten. Om du hovrar musen över cellen Knapp ”A” kommerKnapp ”A” att tändas på 3D Joystick-bilden. Eller klicka bara på Knapp ”A” på styrspaken så tänds korrekt cell.
  • Page 154 5. Testa din Profil genom att öppna fönstret ”Test”. Ovanför 3D-bilden finns sju ikoner. Den som är tvåa från höger, som ser ut som ett silverkugghjul, är märkt ”Testprofil.” Klicka på den här ikonen så öppnas ett nytt fönster. En markör kommer redan att blinka i testområdet.
  • Page 155 Ikoner i profilredigeringsprogrammet 1. Ny profil Öppnar en tom profil som du kan redigera/bygga upp. 2. Öppna profil Öppnar en tidigare skapad profil som du kan redigera. 3. Spara profil Om du klickar på ”Spara” sparas en ny profil eller så skrivs en aktuell profil över. Med hjälp av rullgardinspilen bredvid ”Spara”...
  • Page 156 Inställningar Inställningssidan gör det möjligt för dig att ändra dödzon och responskurvor för alla axlar både på styrspaken och gasreglaget. Responskurvor Beroende på vilken typ av flygplan du flyger kan du vilja att din styrspak är mer eller mindre känslig runt mitten eller ändpunkterna av axlarna. Till exempel, om du flyger ett F/18-plan med ett tankningsuppdrag på...
  • Page 157 När du har kommit till skärmen ”STYRSPAK // AXELMODIFIERING” kan du se flera alternativ. Vi går igenom dem en i taget. 1. Namn på den del som ska modifieras 2. Modifierbara axlar 3. Manuell axeljustering och testområde 4. Fjädervärden, för referens vid ändring av axeldata 5.
  • Page 158 1. Namn på den del som ska modifieras Detta är antingen styrspaken eller gasreglaget för X-56. Om du ändra den del som du förnärvarande inte är inne på ska du använda tillbakaknappen (5) för att gå tillbaka till valskärmen. 2. Modifierbara axlar Här visas en lista över alla modifierbara axlar.
  • Page 159 7. Rutor för manuella axelattribut Detta område gör det möjligt för dig att mata in rådata för att installera inställningar för dödband, kurvatur, intervallsmättnad och fysisk mättnad. Detta är mycket användbart om du redan har data eller en tredjepartskälla som tillhandahåller data. Till exempel ett foruminlägg om hur man installerar responskurvan för en F/A-18F.
  • Page 160 Byte av axelattribut Statusmeddelanden för axel Du bör känna till flera meddelanden i axelns markeringsruta vid manipulering och tillämpning av axeldata. Till vänster finns en lista över aktuella enhetsaxlar. Färgerna indikerar status för var och en av axlarna. Ljusblått i den större rutan indikerar den axel som för närvarande är vald.
  • Page 161 Så här ställer du in en fysisk axel När du ska ställa in det fysiska axelintervallet på en axel så förflyttar du skjutreglaget för fysisk axeljustering (del 6). När du flyttar det här skjutreglaget krymper minimi- och maximalt intervall för den fysiska axeln. Efter att du har flyttat skjutreglagen för att ställa in din axel kommer du att märka att intervallet har krympt varje gång du flyttar den fysiska axeln.
  • Page 162 Y-axel, osv. Det handlar helt enkelt om att gå in i inställningarna för styrenheten för ditt simulatorspel och ställa in X56 HOTAS. För en mer detaljerad översikt över hur man gör detta finns på vår sida för vanliga frågor: logitech.com/support /x56 F5 Hur ändrar jag indikatorlamporna och ljusstyrkan på...
  • Page 163: Dansk

    OVERSIGT OVER JOYSTICK A. SYNSVINKEL B. Analogt mini-joystick C. Tommelfingerhatte og topknapper D. Joystick med en aftrækker og to knapper til tommelfinger E. X-, y- og z-akser, styring af højde, krængning og ror F. Knap og vippearm til lillefinger G. F.E.E.L. Fjedersystem 163 Dansk...
  • Page 164 OVERSIGT OVER GASHÅNDTAG A. Drejeknapper med indbyggede trykknapper B. Skydeknap med to positioner C. Tommelfingerbetjeningspanel med 2 hatte, tommelfingerknap og et analogt mini-joystick D. To gashåndtag der kan låses eller betjenes separat E. Justering af gashåndtagets modstand F. Tilstandskontakt med 3 positioner G.
  • Page 165 4. Klik på "Udfør" på det sidste skærmbillede. Driverne og softwaren installeres. .NET Framework 1. Hvis det er første gang, du installerer et Logitech-produkt bliver du muligvis spurgt om du vil installere .NET Framework når softwareinstallationen er udført. Vi anbefaler at gøre det da softwaren skal bruge denne Microsoft-komponent.
  • Page 166 Hvis du ikke kan se dette ikon, skal du kontrollere at du har valgt visning af store ikoner i Windows. 3. Når skærmen Enheder og printere vises, skal du dobbeltklikke på ikonet for X56 HOTAS på listen over enheder. Vælg "Indstillinger for spilcontrollere" på rullelisten.
  • Page 167 Windows ® 1. Klik på Windows-knappen på proceslinjen. Hold markøren hen over menuen Alle programmer. Klik på mappen "Spil" og derefter på ikonet "Spilcenter". 2. Klik på "Funktioner" (knappen med en pil der peger nedad) på listen øverst i vinduet. Klik på "Inputenheder" på rullelisten. 3.
  • Page 168 F.E.E.L. Fjedersystem Fjedrene til montering på Rhino-enhedens joystick-aksel har forskellige fysiske egenskaber. Joysticket kan også bruges uden en fjeder hvilket giver mulighed for i alt fem forskellige grader af stramhed. Hver fjeder har en bestemt grad af stramhed og har entydige markeringer. Markeringerne sidder i toppen af hver fjeder og er angivet ved hjælp af farver –...
  • Page 169 Udskiftning og afmontering af fjedre Følg nedenstående vejledning for at indsætte, udskifte eller fjerne en fjeder. Sørg for at aftrækkeren vender væk fra dig og at X56 HOTAS-logoet vender mod dig. 1. Drej låsekransen (del B) mod uret indtil joystick-håndtaget løsnes fra soklen.
  • Page 170 Softwareoversigt Softwaren gør det muligt at programmere knapperne på X56-controlleren til at udføre en række tastaturfunktioner – du kan bruge alt fra enkelte tastetryk til avancerede, timede tastekombinationer og makroer. Du kan også programmere joystickets akser til at efterligne tastatur- og musefunktioner. Softwaren gør det desuden muligt at ændre hvordan joysticket reagerer, herunder konfigurere dødzoner og responskurver.
  • Page 171 FANEN STARTSIDE Startsiden indeholder: – Live Facebook-opdateringer fra Logitech G – Genveje til sociale medier og websteder som LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, osv. – Valg af sprog – brug flagikonet i nederste højre hjørne af startsiden til at skifte sprog 171 Dansk...
  • Page 172 FANEN PROGRAMMERING Fanen PROGRAMMERING indeholder grænsefladen til programmering af X56-controlleren. I venstre side af vinduet vises et højopløsningsbillede af den controller som du skal til at programmere. Vinduets højre side er fyldt med en række kommandobokse kaldet "celler". Øverst i billedpanelet er der ikoner til at skifte mellem joysticket og gashåndtaget. Du kan skifte mellem enhederne ved at klikke på...
  • Page 173 Oprettelse af din første profil 1. Hold markøren hen over cellen for den knap som du vil oprette en profil for, eller tryk på selve knappen på controlleren. Når du holder markøren hen over cellen Knap "A", lyser Knap "A" på...
  • Page 174 5. Du kan afprøve profilen ved at åbne testvinduet. Oven over 3D-billedet er der syv ikoner. Tandhjulsikonet som er det næstsidste ikon til højre, åbner testvinduet. Når du klikker på ikonet, åbnes et nyt vindue. Der vil være et testområde med en blinkende markør. Tryk på Knap "A" på...
  • Page 175 Ikonerne på siden Profilredigering 1. Ny profil Åbner en ny, tom profil der kan bygges op fra starten. 2. Åbn profil Åbner en tidligere gemt profil til redigering. 3. Gem profil Når du klikker på "Gem", gemmer du en ny profil eller overskriver en eksisterende profil. Hvis du klikker på...
  • Page 176 Indstillinger Siden med indstillingerne bruges til justering af dødzonen og responskurven for alle akser – både på joysticket og gashåndtaget. Responskurver Alt afhængigt af hvilket fly du flyver, kan det give mening at joysticket enten er mere eller mindre følsomt enten i midten eller ved aksernes endepunkter. Hvis du f.eks. flyver en F/A-18 Super Hornet der skal lufttanke i 25.000 fods højde, har du brug for at lave fine justeringer med joysticket for at få...
  • Page 177 Der er et væld af muligheder for indstillinger af akser. Lad os gennemgå dem én ad gangen. 1. Navnet på den enhed der konfigureres 2. Konfigurerbare akser 3. Manuel justering af akser med testområde 4. Fjederværdier til reference ved ændring af akseværdier 5.
  • Page 178 1. Navnet på den enhed der konfigureres Det kan enten være joysticket eller gashåndtaget i X-56-sættet. Hvis du vil skifte til den anden enhed, skal du trykke på Tilbage-knappen (5) og vælge den anden enhed. 2. Konfigurerbare akser Her vises en liste over alle akser der kan konfigureres. Joysticket har tre konfigurerbare akser: –...
  • Page 179 7. Akseværdier til manuel konfiguration I dette område kan du angive manuelle værdier for dødzone, kurvatur, akselængde og fysisk akselængde. Funktionen kan især bruges når du allerede kender de rigtige værdier eller når du skaffer værdier fra eksterne kilder. Det kan f.eks. være et indlæg i et forum hvor der diskuteres responskurver i et F/A-18F-jagerfly.
  • Page 180 Justering af akseattributter Statusindikatorer for akser Der er forskellige statusindikatorer på aksesymbolet som du skal være opmærksom på når du konfigurerer akseparametrene. Symbolerne for akserne for den valgte enhed findes i venstre side. Status for hver akse angives med farver. Den lyseblå...
  • Page 181 Justering af den fysiske akse Du kan justere den fysiske akselænge ved at flytte skydeknappen til justering af fysiske akser (del 6). Når du flytter skydeknappen, gør du minimum- og maksimumlængen af den fysiske akse kortere. Derved reduceres bevægeligheden af den fysiske controller. Lagring af indstillinger Klik på...
  • Page 182 SPØRGSMÅL 4 Hvorfor reagerer flyet i min flysimulator ikke korrekt når jeg bevæger joysticket? SVAR 1 Joysticket og gashåndtaget i X56 HOTAS er uafhængige enheder med hver sin x-akse, y-akse osv. Du skal kontrollere indstillingerne i flysimulatoren og konfigurere begge X56 HOTAS-enheder. Du kan finde flere oplysninger på vores side med ofte stillede spørgsmål på...
  • Page 183: Norsk

    OVERSIKT OVER FLYSTIKKEN A. POV (synsvinkel) B. Analog miniatyrspak C. Tommelendringsbrytere (HAT), Witches- og Castle-brytere D. Flystikkeknapper med utløser og 2 hodeknapper E. X-, Y- og Rz-akser, høyderors-, balanserors- og siderorsakser F. Pinkie og Flying Pinkie G. F.E.E.L. Fjærsystem 183 Norsk...
  • Page 184 OVERSIKT OVER GASSPAKEN A. Gasspak-dreiebrytere med innfelte knapper B. Glidebryter med 2 posisjoner C. Tommelkontroller med 2 endringsbrytere (HAT), tommelknapp, analog miniatyrspak D. Doble gasspaker med gasspaklås E. Spenningsjustering for gasspaken F. Modusbryter med 3 posisjoner G. Basekontroller med 7 vippebrytere og 2 dreiebrytere Norsk 184...
  • Page 185 4. På den siste skjermen klikker du på Fullfør. Driverne og programvaren er installert NET Framework 1. Hvis dette er det første Logitech-produktet du har installert, kan du bli bedt om å installere .NET Framework etter at programvaren er installert. Vi anbefaler på det sterkeste at du gjør dette.
  • Page 186 3. Åpne skjermen Enheter og skrivere, finn X56 HOTAS på listen over enheter og høyreklikk på dette ikonet. Velg Innstillinger for spillkontrollere 4. I vinduet Spillkontrollere vil du se at X56 HOTAS er uthevet i listen. Klikk på Egenskaper for å gå til skjermen Kontrollertest Fra skjermen Kontrollertest kan du teste alle funksjonene, aksene, knappene, dreiekontrollene osv.
  • Page 187 Windows ® 1. Klikk på Windows-ikonet i systemstatusfeltet. Hold markøren over menyen Alle programmer. Klikk på Spill-mappen og deretter på ikonet Spillutforsker 2. Klikk på Verktøy (med en ned-pil) fra listen øverst i vinduet. Klikk på Inndataenheter i rullegardinlisten 3. I vinduet Spillkontrollere vil du se at X-56 Rhino er uthevet i listen. Klikk på Egenskaper for å gå...
  • Page 188 F.E.E.L. Fjærspenningssystem Når du monterer en fjær på Rhino-flystikken, vil den få en forskjellig virkemåte. Du kan også betjenes flystikken uten fjærer og få totalt fem ulike krefter. Hver fjær har en unik virkemåte og en forskjellig identifikator. Disse identifikatorene er fargestempler øverst på...
  • Page 189 Endre eller fjerne en fjær Følg denne fremgangsmåten for å sette inn, endre eller fjerne en fjær. Pass på at utløseren vender utover og at platen med X56 HOTAS-logoen vender mot deg. 1. Drei låserammen (del B) med klokken til styrespaken løsner fra basen.
  • Page 190 Programvareoversikt Du kan bruke programvaren til å programmere X56 med en rekke tastaturkommandoer, fra enkle enkelttastkommandoer til mer avanserte, tidsbestemte makrokommandoer. Du kan også programmere akser med tastaturkommandoer og programmere musekommandoer. Programvaren kan også brukes til å endre responskurver og dødbånd for hovedaksen. Vi vil utdype disse emnene litt senere i veiledningen.
  • Page 191 KATEGORIEN STARTSIDE På startskjermen ser du: - En direkte Facebook-mating fra Logitech G - Snarveier for sosiale medier og webområder, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram osv. - Språkvalg, bruk flaggikonet nederst til høyre på skjermen for å åpne denne fanen 191 Norsk...
  • Page 192 FANEN PROGRAMMERING Når du velger fanen PROGRAMMERING, vil du se programmeringsmiljøet til X56. Du vil se et bilde med høy oppløsning av kontrolleren du vil programmere, til venstre på skjermen. Til høyre på skjermen vil du se en liste med kommandobokser, som kalles «celler». Øverst i bildepanelet ser du ikonene for Flystikke og Gasspak.
  • Page 193 Opprette din første Profil 1. Du kan holde markøren over cellen eller du kan trykke på knappen du vil opprette en Profil for, på kontrolleren. Hvis du holder markøren over knapp A-cellen, vil knapp A lyse opp på 3D-bildet av styrespaken. Eller du kan klikke på knapp A på flystikken, og riktig celle vil lyse opp. 2.
  • Page 194 5. Test profilen ved å åpne vinduet Testing. Over 3D-bildet ser du sju ikoner. Ikon nummer to fra høyre, som ser ut som et sølvfarget tannhjul, med tittelen Testprofil. Klikk på dette ikonet for å åpne et nytt vindu. En markør blinker allerede i testområdet.
  • Page 195 Ikoner i Profilredigerer 1. Ny profil Åpner en tom profil som du kan redigere. 2. Åpne profil Åpner en profil du har opprettet tidligere, så du kan redigere den. 3. Lagre profil Når du klikker på Lagre, lagrer du en ny profil eller overskriver en eksisterende profil. Med rullegardinpilen ved siden av Lagre kan du velge Lagre som for å...
  • Page 196 Innstillinger Siden Innstillinger kan brukes til å endre dødsonen og responskurvene til alle aksene på både flystikken og gasspaken. Responskurver Avhengig av flytypen vil du kanskje at styrespaken skal være mer eller mindre følsom rundt midtpunktet eller endepunktene på aksene. Hvis du for eksempel flyr en F/18 for å fylle på drivstoff på...
  • Page 197 Når står i skjermen ENDRING AV // FLYSTIKKEAKSE, vil du se en rekke alternativer. La oss gå gjennom dem ett om gangen. 1. Navnet på delen som modifiseres 2. Modifiserbare akser 3. Manuell justering av akser og testområde 4. Fjærverdier – som referanse når du endrer aksedata 5.
  • Page 198 1. Navnet på delen som modifiseres Dette er enten flystikken eller gasspaken for X-56. Hvis du vil endre delen du ikke befinner deg i for øyeblikket, bruker du Tilbake-knappen (5) for å gå tilbake til forrige skjerm. 2. Modifiserbare akser Dette viser en liste over alle akser som kan modifiseres. Flystikken har tre modifiserbare akser: - X-akse - Y-akse - Siderorakse...
  • Page 199 7. Attributtbokser for manuell akse Dette området brukes til å legge in rådata for å konfigurere innstillinger for dødbånd, krumming, områdemetning og fysisk metning. Dette er svært praktisk hvis du allerede har dataene eller hvis en tredjepart leverer dataene. For eksempel en forumoppføring som forklarer hvordan du konfigurerer responskurven for et F/A-18F.
  • Page 200 Endre akseattributter Varslinger om aksestatus Du må være klar over flere varslinger i boksen for utheving av akse når du manipulerer og bruker aksedata. Til venstre ser du en liste over aksene til den gjeldende enheten. Fargene angir statusen på hver akse. Lyseblå...
  • Page 201 Angi en fysisk akse Hvis du vil angi det fysiske akseområdet på en akse, flytter du på glidebryteren for justering av fysisk akse (del 6). Når du flytter på denne glidebryteren, reduserer du minimums- og maksimumsområdet for den fysiske aksen. Etter at du har flyttet på glidebryterne for å angi aksen, vil du se at minimums- og maksimumsområdet krymper hver gang du beveger på...
  • Page 202 A 1 X56 HOTAS-flystikken og gasspakenhetene er uavhengige enheter. Derfor har de begge en X- og Y-akse osv. Så du trenger bare å gå inn i kontrollerinnstillingene for simulatorspillet for å konfigurere X56 HOTAS. Du finner en mer detaljert beskrivelse av hvordan du gjør dette på vår side med Vanlige spørsmål: logitech.com/support/x56 Q5 Hvordan endrer jeg farge og lysstyrke for indikatorlamper i X56 HOTAS? A 1 Installer programvaren og du vil se en glidebryter for lysstyrke på...
  • Page 203: Suomi

    SAUVAN YLEISKATSAUS A. KATSELUSSUUNTA (POV, POINT-OF-VIEW) B. Analoginen minisauva C. Peukalon hattukytkimet, noidat ja linna D. Sauvapainikkeet, kuten liipaisin ja kaksi nupin painiketta E. X-, Y- ja Rz-akselit sekä korkeusperäsimen, siivekkeen ja peräsimen akselit F. Pikkusormi ja lentävä pikkusormi G. F.E.E.L.-jousijärjestelmä 203 Suomi...
  • Page 204 KAASUN YLEISKATSAUS A. Kiertokytkimet ja niiden upotetut painikkeet B. Kaksiasentoinen liukukytkin C. Peukalokytkimet: kaksi hattukytkintä, peukalopainike ja analoginen minisauva D. Kaksoiskaasu ja kaasulukitus E. Kaasun jännityksen säädin F. Kolmiasentoinen tilanvaihdin G. Alustan säätimet: seitsemän vaihtokytkintä ja kaksi kiertokytkintä Suomi 204...
  • Page 205 Napsauta Seuraava, kun se korostuu 4. Napsauta lopetusnäytössä Lopeta. Ajurit ja ohjelmisto on nyt asennettu. NET Framework 1. Jos tämä on ensimmäinen asentamasi Logitech-tuote, sinua saatetaan pyytää asentamaan .NET Framework ohjelmistoasennuksen jälkeen. Suosittelemme vahvasti sen asentamista, sillä ohjelmisto tarvitsee tätä Microsoftin ominaisuuspäivitystä.
  • Page 206 OHJAINASETUKSET Jos haluat tarkistaa, että X56 toimii kunnolla, avaa Peliohjaimet-sivu ja valitse ohjaimen Ominaisuudet-välilehti. Seuraavassa on eri käyttöjärjestelmien ohjeet: Windows 8/10 ® 1. Napsauta Metro/Start-näkymässä hallintapaneelin kuvaketta. HUOMAUTUS: Jos Metro/Start-näkymässäsi ei ole hallintapaneelin kuvaketta, kirjoita ”control panel”, niin hallintapaneeli ilmestyy näkyviin. 2.
  • Page 207 Windows ® 1. Napsauta Windows-kuvaketta järjestelmäalustassa. Siirrä hiiren osoitin Kaikki ohjelmat -valikon päälle. Valitse Pelit-kansio ja napsauta sitten Games Explorer -kuvaketta. 2. Valitse Työkalut-vaihtoehto (alaspäin osoittavalla nuolella) ikkunan yläosassa olevasta luettelosta. Valitse pudotusvalikosta Syöttölaitteet. 3. Peliohjaimet-ikkunan luettelossa pitäisi näkyä X-56 Rhino valittuna. Valitse Ominaisuudet, niin ohjaudut Ohjaintesti-näyttöön.
  • Page 208 F.E.E.L. -jousijännitysjärjestelmä Jokainen Rhino-sauvan varteen kiinnitetty jousi antaa eri tuntuman. Voit käyttää sauvaa myös ilman jousta, joten voimia on viisi erilaista. Jokaisella jousella on ainutlaatuinen tuntuma ja eri tunniste. Jousien tunnisteena on kunkin jousen yläosassa oleva väriläiskä: punainen, keltainen, sininen ja vihreä. Seuraavassa taulukossa on lueteltu joitain erottavia ominaisuuksia: PUNAINEN VIHREÄ...
  • Page 209 Jousen vaihtaminen tai poistaminen Voit lisätä, vaihtaa tai poistaa jousen seuraavasti. Varmista, että laukaisin osoittaa sinusta pois päin ja että X56 HOTAS -logolaatta on sinua kohden. 1. Käännä lukituskehikkoa (osa B) vastapäivään, kunnes sauva irtoaa jalustasta. 2. Irrota tiivisterengas (osa C) asettamalla vasemman ja oikean käden sormet kummallekin puolelle renkaan alle ja nostamalla sitä.
  • Page 210 Ohjelmiston yleiskatsaus Ohjelmiston avulla voit ohjelmoida X56-yksikköön monenlaisia näppäimistökomentoja yhden näppäimen peruskomennoista monimutkaisiin, ajastettuihin ja makroja sisältäviin komentoihin. Sen avulla voit myös ohjelmoida näppäimistökomentoja mihin tahansa akseliin ja ohjelmoida hiirikomentoja. Ohjelmistossa voit myös muuttaa pääakselin vastekäyriä ja katvealueita – käsittelemme näitä aiheita myöhemmin ohjekirjassa.
  • Page 211 KOTISIVU-VÄLILEHTI Aloitusnäytön sisältö: – Logitech G:n reaaliaikainen Facebook-syöte – Sosiaalisen median ja verkkosivustojen pikalinkit: LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, jne. – Kielivalinta – oikean alakulman lippukuvake avaa kielivalikon 211 Suomi...
  • Page 212 OHJELMOINTI-VÄLILEHTI OHJELMOINTI-välilehden valittuasi näet X56-ohjelmointiympäristön. Näytön vasemmassa laidassa näet korkean resoluution kuvan ohjelmoitavasta ohjaimesta. Näytön oikeassa laidassa on soluiksi kutsuttujen komentokenttien luettelo. Kuvapaneelin yläosassa näet sauva- ja kaasukuvakkeet. Niitä napsauttamalla valitset ohjelmoitavan yksikön. Sillä hetkellä ohjelmoitavan yksikön tunnistaa helposti siitä, että sen kuva on suurempi ja täyttää...
  • Page 213 Ensimmäisen profiilin luominen 1. Voit joko siirtää hiiren kursorin solun päälle tai painaa sitä ohjaimen painiketta, jolle haluat luoda profiilin. Kun pidät hiiren kursoria A-painikkeen solun päällä, A-painikkeen valo syttyy ohjainsauvan 3D-kuvassa. Voit myös yksinkertaisesti napsauttaa sauvan A-painiketta, niin sitä vastaava solu syttyy. 2.
  • Page 214 5. Testaa profiili avaamalla testi-ikkuna. 3D-kuvan yläpuolella on seitsemän kuvaketta. Hopeiselta hammasrattaalta näyttävä toinen kuvake oikealta on nimeltään Testiprofiili. Napsauta tätä kuvaketta, niin esiin ilmestyy uusi ikkuna. Kursori vilkkuu jo valmiiksi testialueella. Paina yksinkertaisesti X56-yksikön A-painiketta. Jos ikkunaan ilmestyy kirjain G, ensimmäinen ohjelmoimasi painike toimii.
  • Page 215 Profiilieditorin kuvakkeet 1. Uusi profiili Avaa tyhjän profiilin, jota voit muokata/rakentaa. 2. Avaa profiili Avaa aikaisemmin luodun profiilin muokattavaksi. 3. Tallenna profiili Tallentaa uuden profiilin tai korvaa nykyisen profiilin aiemman version. Tallenna-painikkeen vieressä olevan nuolen pudotusvalikosta löytyy Tallenna nimellä -toiminto, jolla voit tallentaa nykyisen profiilin eri paikkaan tai eri nimellä. 4.
  • Page 216 Asetukset Asetukset-sivulla voit muokata sekä sauvan että kaasun kaikkien akselien kuolleita alueita ja vastekäyriä. Vastekäyrät Lentokoneesi tyypistä riippuen saatat haluta, että ohjainsauva on joko herkempi tai vähemmän herkkä akseleiden keskikohdissa tai päädyissä. Jos esimerkiksi lennät F/18-konetta ja tehtävänäsi on tankata kone 7 500 metrin korkeudessa, oikean lentoasennon saavuttamiseen tarvitaan erittäin hienovaraisia liikkeitä.
  • Page 217 SAUVA // AKSELIN MUOKKAUS -näytössä on monenlaisia vaihtoehtoja. Käsittelemme ne yksi kerrallaan. 1. Muokattavan osan nimi 2. Muokattava akseli 3. Akselin manuaalinen säätäminen ja testialue 4. Jousiarvot – akselitietojen muuttamisen tueksi 5. Takaisin-painike 6. Akselin fyysisen säätämisen liukukytkin 7. Akseliominaisuuksien manuaaliset kentät 8.
  • Page 218 1. Muokattavan osan nimi Tämä on joko X-56-laitteen sauva- tai kaasuyksikkö. Jos haluat muokata osaa, jota et parhaillaan käytä, palaa valintanäyttöön Takaisin-painikkeen (5) avulla. 2. Muokattava akseli Näyttää kaikkien muokattavien akselien luettelon. Sauvassa on kolme muokattavaa akselia: – X-akseli – Y-akseli –...
  • Page 219 7. Akseliominaisuuksien manuaaliset kentät Tässä osiossa voit syöttää katvealueiden, käyrien, aluesaturaation ja fyysisen saturaation määrittämiseen tarvittavaa raakadataa. Se on erittäin käytännöllinen, jos sinulla on jo kaikki tarvittavat tiedot tai saat ne joltain kolmannelta osapuolelta. Voit esimerkiksi saada raakadatan F/A-18F-lentokoneen vastekäyrän määrittämistä koskevasta verkkokeskustelusta. 8.
  • Page 220 Akseliominaisuuksien muuttaminen Akselin tilan ilmoitukset Sinun on oltava tietoinen useista akselin korostuslaatikon ilmoituksista, kun muokkaat ja tallennat akselitietoja. Vasemmalla on luettelo nykyisen laitteen akseleista. Värit ilmaisevat kunkin akselin tilan. Suuremman laatikon vaaleansininen väri ilmoittaa valittuna olevan akselin. Pienemmän laatikon vihreä väri ilmoittaa, että tähän akseliin liittyvät asetussivun ja laitteen tiedot on synkronoitu.
  • Page 221 Fyysisen akselin määritys Määritä fyysinen akselialue millä tahansa akselilla siirtämällä akselin fyysisen säädön liukukytkintä (osa 6). Liukukytkimen liikuttaminen pienentää fyysisen akselialueen äärirajoja. Kun olet määrittänyt akselin liukukytkimiä siirtämällä ja liikutat sitten fyysistä akselia, näet että vähimmäis- ja enimmäisalue ovat pienentyneet. Asetusten tallennus Tallenna asetukset käytettäviksi napsauttamalla näytön oikeassa alakulmassa olevaa Käytä- painiketta (osa 13).
  • Page 222 VIANMÄÄRITYS K1 Tietokoneesi ei tunnista ohjainta. Mikä on vikana? V 1. Oletko ladannut ja asentanut ajurit osoitteesta support.logitech.com? V 2. Tarkista johtoliitännät. Irrota ohjain ja kytke liitännät uudelleen. Varmista, että se on kiinnitetty kunnolla. V 3. Jos käytät tietokoneen edessä tai päällä olevia USB-portteja, kokeile liittää ohjain tietokoneen takana oleviin portteihin.
  • Page 223 ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ ΜΟΧΛΟΥ A. POV B. Μίνι Αναλογικός Μοχλός Γ. Διακόπτες τύπου HAT για λειτουργία με τον αντίχειρα, κωνικοί και πυργωτός Δ. Κουμπιά μοχλού με σκανδάλη και 2 x κουμπιά κεφαλής E. Άξονες X, Y και Rz, Άξονες ανόδου- καθόδου, κλίσης και διεύθυνσης ΣΤ.
  • Page 224 ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ ΜΑΝΕΤΑΣ ΙΣΧΥΟΣ A. Περιστροφικοί διακόπτες μανέτας ισχύος με ένθετα κουμπιά B. Συρόμενος διακόπτης 2-θέσεων Γ. Χειριστήρια για λειτουργία με τον αντίχειρα με 2 διακόπτες τύπου HAT, κουμπί για λειτουργία με τον αντίχειρα, μίνι αναλογικός μοχλός Δ. Ζεύγος μανετών ισχύος με κλείδωμα E.
  • Page 225 4. Στην τελευταία οθόνη, κάντε κλικ στο «Τέλος» [Finish]. Τώρα τα προγράμματα οδήγησης και το λογισμικό έχουν εγκατασταθεί NET Framework 1. Εάν αυτό είναι το πρώτο προϊόν της Logitech που εγκαταστήσατε, μπορεί να σας ζητηθεί να εγκαταστήσετε το .NET Framework μετά την ολοκλήρωση της εγκατάστασης του λογισμικού. Αυτό σας το...
  • Page 226 και εκτυπωτές» [Devices and Printers]. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Εάν δεν μπορείτε να δείτε αυτό το εικονίδιο, βεβαιωθείτε ότι έχετε επιλέξει την εμφάνιση μεγαλύτερων εικονιδίων 3. Με ανοικτή την οθόνη Συσκευές και εκτυπωτές [Devices and Printers], αναζητήστε το X56 HOTAS στη λίστα των συσκευών και κάντε δεξί κλικ πάνω σε αυτό το εικονίδιο. Από το αναπτυσσόμενο μενού, επιλέξτε...
  • Page 227 Windows ® 1. Κάντε κλικ στο εικονίδιο «Windows» στη γραμμή εργασιών. Μετακινήστε τον δρομέα στο μενού Όλα τα προγράμματα [All Programs]. Κάντε κλικ στον φάκελο «Παιχνίδια» [Games] και μετά στο εικονίδιο «Εξερεύνηση παιχνιδιών» [Games Explorer] 2. Κάντε κλικ στην επιλογή «Εργαλεία» [Tools] (με το βέλος προς τα κάτω) από την οριζόντια λίστα στο πάνω...
  • Page 228 F.E.E.L. Σύστημα πίεσης με ελατήριο Κάθε ελατήριο που τοποθετείται στον άξονα του μοχλού Rhino δίνει διαφορετική αίσθηση. Μπορείτε να χειρίζεστε τον μοχλό και χωρίς ελατήριο, προσφέροντας με τον τρόπο αυτό πέντε διαφορετικές δυνάμεις συνολικά. Κάθε ελατήριο έχει τη δική του μοναδική αίσθηση και διαφορετικό τρόπο αναγνώρισης. Τα αναγνωριστικά αυτά...
  • Page 229 Αλλαγή ή αφαίρεση ελατηρίου Για να τοποθετήσετε, να αλλάξετε ή αφαιρέσετε ένα ελατήριο, ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα. Βεβαιωθείτε ότι η σκανδάλη είναι στραμμένη μακριά από εσάς και ότι η πλάκα με το λογότυπο X56 HOTAS είναι στραμμένη προς τα εσάς.
  • Page 230 Επισκόπηση λογισμικού 2. Α Το λογισμικό σάς επιτρέπει να προγραμματίσετε το Χ56 με μια σειρά εντολών από το πληκτρολόγιο οι οποίες κυμαίνονται από βασικές εντολές ενός μόνο πλήκτρου έως πολύ προχωρημένες χρονικά ρυθμισμένες εντολές και μακροεντολές. Θα σας επιτρέψει επίσης να προγραμματίσετε οποιοδήποτε άξονα με εντολές πληκτρολογίου...
  • Page 231 ΚΑΡΤΕΛΑ ΑΡΧΙΚΗ ΣΕΛΙΔΑ [HOME] Από τη γραμμή του μενού «Έναρξη»... Στην οθόνη Αρχική σελίδα [Home] θα δείτε: Ζωντανή τροφοδοσία από τη σελίδα της Logitech G στο Facebook Συντομεύσεις από μέσα κοινωνικής δικτύωσης και ιστότοπους, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, κ.λπ. Επιλογή γλώσσας, χρησιμοποιήστε το εικονίδιο της σημαίας στην κάτω δεξιά γωνία για να αποκτήσετε...
  • Page 232 ΚΑΡΤΕΛΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ [PROGRAMMING] Αφού επιλέξετε την καρτέλα ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ [PROGRAMMING] θα δείτε το περιβάλλον προγραμματι- σμού του X56. Στην αριστερή πλευρά της οθόνης θα δείτε μια υψηλής ανάλυσης εικόνα του χειριστηρίου που πρόκειται να προγραμματίσετε. Στη δεξιά πλευρά της οθόνης θα δείτε μια λίστα από πλαίσια εντολών που ονομάζονται «Κελιά», τα...
  • Page 233 Δημιουργία του πρώτου προφίλ 1. Είτε μετακινείτε τον δείκτη του ποντικιού πάνω από το κελί, είτε πατάτε το κουμπί που θέλετε να δημιουργήσετε ένα προφίλ για το χειριστήριο. Εάν μετακινήσετε το ποντίκι σας πάνω από το κελί του Κουμπιού «A», το Κουμπί «A» θα φωτιστεί στην 3D εικόνα του joystick. Ή απλά μπορείτε να κάνετε κλικ στο Κουμπί...
  • Page 234 5. Δοκιμάστε το προφίλ σας, ανοίγοντας το παράθυρο για τη δοκιμασία. Πάνω από την 3D εικόνα, υπάρχουν επτά εικονίδια. Αυτό που είναι δεύτερο από τα δεξιά, και μοιάζει με ασημένιο γρανάζι, έχει ετικέτα «Δοκιμή προφίλ» [Test Profile]. Κάντε κλικ πάνω σε αυτό το εικονίδιο και ένα καινούριο...
  • Page 235: Profile Editor

    Εικονίδια στην επεξεργασία προφίλ [Profile Editor] 1. Νέο προφίλ Ανοίγει ένα κενό προφίλ για να το επεξεργαστείτε/κατασκευάσετε. 2. Άνοιγμα προφίλ Ανοίγει κάποιο προφίλ που είχατε δημιουργήσει παλαιότερα για επεξεργασία. 3. Αποθήκευση προφίλ Κάνοντας κλικ στο «Αποθήκευση» [Save], θα αποθηκεύσει το νέο προφίλ ή θα αντικαταστήσει κάποιο τρέχων...
  • Page 236 Ρυθμίσεις [Settings] Η σελίδα των ρυθμίσεων σας επιτρέπει να αλλάζετε την ουδέτερη ζώνη και τις καμπύλες απόκρισης όλων των αξόνων τόσο στον μοχλό όσο και στη μανέτα. Καμπύλες απόκρισης [Response Curves] Ανάλογα με τον τύπο του αεροσκάφους που πετάτε, μπορεί να θέλετε το joystick να είναι περισσότερο ή λιγότερο...
  • Page 237 Μόλις βρεθείτε στην οθόνη «ΜΟΧΛΟΣ // ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΗ ΑΞΟΝΑ» [‘STICK // AXIS MODIFICATION’], θα δείτε μια σειρά από επιλογές. Θα τις αναλύσουμε μία προς μία. 1. Ονομασία του τμήματος που τροποποιείται 2. Τροποποιήσιμοι άξονες 3. Μη αυτόματη προσαρμογή άξονα και περιοχή δοκιμής 4.
  • Page 238 1. Ονομασία του τμήματος που τροποποιείται Αυτό θα είναι είτε ο Μοχλός είτε η μονάδα της μανέτας ισχύος για X-56. Εάν επιθυμείτε να αλλάξετε το τμήμα το οποίο δεν χρησιμοποιείτε πλέον, χρησιμοποιήστε το κουμπί πίσω [back] (5) για να επιστρέψετε πίσω στην οθόνη...
  • Page 239 7. Πλαίσια μη αυτόματων χαρακτηριστικών άξονα Η περιοχή αυτή σάς επιτρέπει να εισάγετε ανεπεξέργαστα δεδομένα για τη ρύθμιση της ουδέτερης ζώνης, την καμπυλότητας, το εύρος κορεσμού και της ρυθμίσεις του φυσικού κορεσμού. Αυτό είναι πολύ χρήσιμο εάν έχετε ήδη τα δεδομένα ή κάποια δεδομένα προερχόμενα από κάποιον τρίτο. Παραδείγματος χάριν, από κάποια...
  • Page 240 Μεταβολή χαρακτηριστικών άξονα Ειδοποιήσεις κατάστασης άξονα Κατά τον χειρισμό και την εφαρμογή δεδομένων σε έναν άξονα, θα πρέπει να κοιτάτε τις διάφορες ειδοποιήσεις στο πλαίσιο επισήμανσης του άξονα. Στα αριστερά, υπάρχει μια λίστα των αξόνων της τρέχουσας συσκευής. Τα χρώματα υποδεικνύουν την κατάσταση κάθε άξονα. Το...
  • Page 241 Ρύθμιση φυσικού άξονα Για να ορίσετε το εύρος του φυσικού άξονα σε οποιοδήποτε άξονα, μετακινήστε το ρυθμιστικό προσαρμογής φυσικού άξονα (μέρος 6). Μετακινώντας το ρυθμιστικό αυτό, συρρικνώνει το ελάχιστο και μέγιστο εύρος του φυσικού άξονα. Μετά την μετακίνηση των ρυθμιστικών για τη ρύθμιση του άξονα, κάθε φορά που μετακινείτε τον...
  • Page 242 Σε παιχνίδια προσομοίωσης πτήσεων, όπως το FSX, γιατί το αεροσκάφος μου δεν ανταποκρίνεται σωστά στους άξονες; A 1 Οι μονάδες του μοχλού και της μανέτας του X56 HOTAS είναι ανεξάρτητες μονάδες, συνεπώς και οι δύο έχουν από έναν άξονα X, έναν άξονα Y, κ.λπ. Απλώς θα πρέπει να μεταβείτε στις ρυθμίσεις του...
  • Page 243 КОМПОНЕНТЫ РУКОЯТКИ (РУС) A. Переключатель точек обзора B. Аналоговый мини-джойстик C. Мини-джойстики для большого пальца: конический и крестообразный D. Кнопки рукоятки: курок и две кнопки на верхней панели E. Оси X, Y и Rz (вращение), оси элеронов, руля высоты и руля направления F. Круглая кнопка и кнопка-язычок для...
  • Page 244 КОМПОНЕНТЫ РЫЧАГА (РУД) A. Поворотные переключатели рычага со вставными кнопками B. Двухпозиционный ползунок C. Элементы управления для большого пальца: два мини-джойстика, кнопка для большого пальца, аналоговый мини-джойстик D. Сдвоенный рычаг управления тягой с фиксатором E. Регулятор натяжения на РУД F. Трехпозиционный переключатель режимов G.
  • Page 245 4. На экране завершения установки нажмите кнопку Готово. Теперь драйверы и программное обеспечение установлены. NET Framework 1. Если вы впервые устанавливаете программный продукт Logitech, возможно, по завершении установки данного ПО на экране отобразится запрос на установку .NET Framework. Настоятельно рекомендуется выполнить запрос; это обновление компонентов от Microsoft необходимо...
  • Page 246 2. На панели управления дважды щелкните значок Устройства и принтеры. ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы такого значка не видите, убедитесь, что выбран параметр отображения «Крупные значки» 3. В окне Устройства и принтеры найдите в списке устройств пункт X56 HOTAS и щелкните соответствующий значок правой кнопкой мыши. В раскрывающемся меню выберите пункт...
  • Page 247 Windows  7 ® 1. Щелкните значок Windows на панели задач. Откройте меню Все программы, наведя на него курсор. Откройте папку Игры и щелкните значок Обозреватель игр. 2. Щелкните стрелку вниз на верхней панели окна и откройте выпадающее меню Сервис. В открывшемся списке выберите Устройства ввода. 3.
  • Page 248 Пружинная система натяжения F.E.E.L. Пружины из комплекта, устанавливаемые в стойку Rhino, обеспечивают разные тактильные ощущения. Кроме того, с джойстиком можно работать и без пружины, то есть в общем доступны пять вариантов жесткости хода рукоятки Пружины различаются по жесткости (что хорошо ощущается в игре) и маркировке. Маркировкой служат...
  • Page 249 Снятие или замена пружины Чтобы установить, снять или заменить пружину, выполните указанные действия. Разверните РУС курком от себя, чтобы основание было повернуто к вам той стороной, на которую нанесен логотип X56 HOTAS. 1. Поворачивайте стопорное кольцо (элемент B) против часовой стрелки, пока рукоятка не отделится от...
  • Page 250 Обзор программного обеспечения Программное обеспечение позволяет назначать системе X56 любые клавиатурные команды — от простых действий, выполняемых одним нажатием клавиши, до сложных комбинаций, отсроченных команд и макросов. В этом ПО можно также настроить регулировку любой оси с помощью клавиатурных команд и запрограммировать выполнение команд, обычно назначаемых мыши. Кроме...
  • Page 251 ВКЛАДКА HOME (ГЛАВНЫЙ ЭКРАН) На главном экране отображаются следующие элементы: Канал прямой трансляции Logitech G на Facebook Ярлыки социальных сетей (Twitter, YouTube, Instagram и др.) и веб-сайта LogitechG.com Значок выбора языка (в виде развевающегося флага) в правом нижнем углу, открывает доступ...
  • Page 252 ВКЛАДКА PROGRAMMING (ПРОГРАММИРОВАНИЕ) На вкладке PROGRAMMING (ПРОГРАММИРОВАНИЕ) вы получаете доступ в среду программирования X56. Слева на экране располагается изображение контроллера, для которого предстоит программирование команд. Изображение имеет высокое разрешение. В правой части экрана находится список полей (т. н. ячеек) для команд, прокручивающийся вниз до конца страницы. В...
  • Page 253 Создание первого профиля 1. Наведите курсор мыши на нужную ячейку либо нажмите на контроллере кнопку, для которой хотите создать профиль. Когда вы наведете курсор на ячейку кнопки А, кнопка A будет автоматически выделена на трехмерном изображении джойстика. Либо нажмите кнопку А на джойстике, и в списке будет...
  • Page 254 5. Проверьте, как работает профиль, в окне Test (Проверка). Над трехмерным изображением контроллера расположены семь значков. Второй справа, в виде серебряной шестеренки, выполняет команду Test Profile (Проверить профиль). Щелкните этот значок. Откроется новое окно, в области проверки которого уже мигает курсор. Просто нажмите кнопку A на X56.
  • Page 255 Значки в редакторе профилей 1. Новый профиль Открывает пустой профиль для заполнения/редактирования. 2. Открыть профиль Открывает уже созданный профиль для редактирования. 3. Сохранить профиль Нажав на значок «Сохранить», вы сохраните новый профиль или изменения в отредактированном. Если нажать стрелку вниз рядом со значком сохранения, отобразится команда «Сохранить как», с...
  • Page 256 Настройки На экране настроек можно изменять мертвые зоны и кривые отклика для всех осей РУС и РУД. Кривые отклика Чтобы упростить управление, для некоторых моделей самолетов может понадобиться уменьшить или увеличить чувствительность по центру или по краям осей. Например, выполнение дозаправки в воздухе...
  • Page 257 На экране STICK // AXIS MODIFICATION (РУС // НАСТРОЙКА ОСЕЙ) выбор возможностей намного больше. Мы последовательно рассмотрим их все. 1. Название настраиваемого элемента 2. Настраиваемые оси 3. Область настройки осей вручную и их проверки 4. Параметры пружин — для справки при изменении данных осей 5.
  • Page 258 1. Название настраиваемого элемента Это может быть РУС или РУД системы X-56. Если понадобилось сменить компонент, нажмите кнопку Back (Назад) с обозначением 5, чтобы вернуться на экран выбора устройства. 2. Настраиваемые оси Тут отображается список настраиваемых осей. У РУС три настраиваемые оси: Ось Х...
  • Page 259 7. Поля для ввода параметров оси вручную В эти поля можно вручную ввести исходные значения для настройки мертвой зоны, радиуса кривой отклика и пределов диапазона логической и физической осей. Это очень удобно, если вы уже знаете, какими должны быть показатели, или если кто-то их предоставил. Например, один из участников специализированного...
  • Page 260 Изменение параметров оси Уведомления о состоянии оси На состояние оси указывает цвет ее поля. Мы поможем вам разобраться в этих цветовых обозначениях. Слева приведен список осей на выбранном устройстве. Состояние осей обозначено разными цветовыми участками. Голубым цветом (большой участок поля) выделяется ось, которая выбрана в настоящий...
  • Page 261 Настройка диапазона физической оси Чтобы настроить диапазон физической оси, просто передвигайте ползунок регулировки диапазона физической оси (элемент 6). При этом минимальное и максимальное значения диапазона физической оси будут сокращаться, а сама ось — укорачиваться. После настройки ползунком при каждом движении контроллера по этой оси будет заметно, что расстояние от максимального до минимального значения...
  • Page 262 УСТРАНЕНИЕ НЕПОЛАДОК В. 1 Компьютер не распознает контроллер. В чем может быть проблема? О. 1. Вы загрузили и установили драйверы с сайта support.logitech.com? О. 2. Проверьте, правильно ли подключены кабели. Отсоедините контроллер и снова подключите к компьютеру, убедившись, что штекер плотно вставлен в гнездо.
  • Page 263: Po Polsku

    PRZEGLĄD DRĄŻKA A. Widok B. Minijoystick analogowy C. Przełączniki pod kciuk D. Przyciski drążka ze spustem i 2 x przyciski górne E. Osie X, Y i Rz, osie steru wysokości, lotki i steru kierunku F. Przycisk pod mały palec i przycisk pod mały palec do sterowania podczas lotu G.
  • Page 264 PRZEGLĄD PRZEPUSTNICY A. Pokrętła przepustnicy z przyciskami B. Suwak 2-pozycyjny C. Elementy sterujące pod kciuk: 2 przełączniki, przycisk i minijoystick analogowy D. Podwójne przepustnice z blokadą E. Regulator naprężenia przepustnicy F. 3-pozycyjny przełącznik trybu G. Elementy sterujące w podstawie: 7 przełączników i 2 pokrętła Po polsku 264...
  • Page 265 4. Na ekranie końcowym kliknij przycisk Zakończ. Sterowniki i oprogramowanie zostały zainstalowane. Program NET Framework 1. Jeżeli jest to pierwsze instalowane urządzenie firmy Logitech, po zakończeniu instalacji oprogramowania może zostać wyświetlony monit o zainstalowanie programu .NET Framework. Zdecydowanie zalecamy jego instalację;...
  • Page 266 2. Po wyświetleniu okna Panel sterowania kliknij dwukrotnie ikonę Urządzenia i drukarki. UWAGA: Jeśli nie widzisz tej ikony, sprawdź, czy wybrano duże ikony. 3. Po wyświetleniu ekranu Urządzenia i drukarki znajdź system X56 HOTAS na liście urządzeń i kliknij tę ikonę prawym przyciskiem myszy. Wybierz z menu rozwijanego polecenie Ustawienia kontrolera gier.
  • Page 267 Windows ® 1. Kliknij ikonę systemu Windows na pasku zadań. Wskaż menu Wszystkie programy. Kliknij folder Gry, a następnie ikonę Eksplorator gier. 2. Kliknij opcję Narzędzia (ze strzałką w dół) z listy w górnej części okna. Na liście rozwijanej kliknij pozycję Urządzenia wejściowe. 3.
  • Page 268 G. System napięcia sprężyn F.E.E.L. Każda sprężyna umieszczona w drążku systemu Rhino ma inny odczuwalny opór. Można także korzystać z drążka bez sprężyn, co zapewnia łącznie pięć wartości oporu. Każda sprężyna ma inny opór i jest odpowiednio oznaczona. Są to kolorowe elementy u góry każdej sprężyny —...
  • Page 269 Wymiana lub wyjmowanie sprężyny Aby włożyć, wymienić lub wyjąć sprężynę, wykonaj następujące czynności. Sprawdź, czy spust jest ustawiony w stronę od użytkownika, a płytka z logo systemu X56 HOTAS jest ustawiona w stronę użytkownika. 1. Obróć ramkę blokującą (część B) w lewo, aż drążek wysunie się z podstawy.
  • Page 270 Przegląd oprogramowania Oprogramowanie umożliwia zaprogramowanie różnych poleceń systemu X56 uruchamianych z klawiatury, od podstawowych wymagających naciśnięcia jednego klawisza do zaawansowanych, czasowych i makr. Umożliwia także programowanie poleceń z klawiatury uruchamianych dla dowolnej osi oraz programowanie poleceń myszy. W oprogramowaniu można także zmienić krzywe reakcji i strefy nieczułości osi głównej — tematy te zostały omówione w dalszej części podręcznika.
  • Page 271 KARTA STRONA GŁÓWNA Na ekranie głównym dostępne są następujące informacje: - Aktualizowany na żywo kanał Logitech G w serwisie Facebook - Skróty do portalu społecznościowego i witryny internetowej, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram itp - Wybór języka: kliknij ikonę w prawym dolnym rogu ekranu, aby uzyskać dostęp do tej opcji...
  • Page 272 KARTA PROGRAMOWANIE Po wybraniu karty PROGRAMOWANIE zostanie wyświetlone środowisko programowania systemu X56. Po lewej stronie ekranu wyświetlane jest zdjęcie programowanego kontrolera w wysokiej rozdzielczości. Po prawej stronie ekranu widoczna jest lista pól poleceń o nazwie „Komórki”. W górnej części panelu widoczne są ikony Drążek i przepustnica. Kliknięcie jednego z tych elementów spowoduje zmianę...
  • Page 273 Tworzenie pierwszego profilu 1. Wskaż komórkę kursorem myszy lub naciśnij na kontrolerze przycisk, dla którego chcesz utworzyć profil. Jeżeli wskażesz kursorem myszy komórkę Przycisk A, Przycisk A zostanie podświetlony na zdjęciu 3D joysticka. Możesz też kliknąć Przycisk A na drążku, co spowoduje podświetlenie odpowiedniej komórki.
  • Page 274 5. Przetestuj profil, otwierając okno „Testowanie”. Nad zdjęciem 3D znajdują się trzy ikony. Druga ikona od prawej, która wygląda jak srebrne kółko zębate, nosi nazwę „Testuj profil”. Kliknij tę ikonę. Zostanie wyświetlone nowe okno. Kursor w obszarze testu będzie migał. Naciśnij Przycisk A systemu X56. Po jego naciśnięciu w oknie zostanie wyświetlona litera G, co oznacza, że pierwszy zaprogramowany przycisk działa...
  • Page 275 Ikony w Edytorze profili 1. Nowy profil Umożliwia otwarcie pustego profilu do edycji/tworzenia. 2. Otwórz profil Umożliwia otwarcie wcześniej utworzonego profilu do edycji. 3. Zapisz profil Kliknięcie przycisku „Zapisz” spowoduje zapisanie nowego profilu lub zastąpienie bieżącego profilu. Kliknięcie strzałki rozwijanej obok przycisku „Zapisz” umożliwia wybranie polecenia „Zapisz jako”, co pozwala zapisać...
  • Page 276 Ustawienia Strona ustawień umożliwia zmianę martwej strefy i krzywych reakcji wszystkich osi drążka i przepustnicy. Krzywe reakcji W zależności od typu pilotowanego statku powietrznego preferowana może być mniejsza lub większa czułość w pobliżu środka osi i na jej końcach. Jeżeli na przykład lecisz samolotem F/18 i tankujesz na wysokości 7600 m, będziesz wykonywać...
  • Page 277 Po wyświetleniu ekranu „DRĄŻEK // MODYFIKACJA OSI” dostępny będzie szereg opcji. Omówimy kolejno każdą z nich. 1. Nazwa modyfikowanej części 2. Modyfikowalne osie 3. Ręczne ustawianie osi i obszar testu 4. Wartości sprężyn — w celach informacyjnych podczas zmiany danych osi 5.
  • Page 278 1. Nazwa modyfikowanej części Będzie to drążek lub przepustnica systemu X-56. Jeżeli chcesz wprowadzić zmiany dotyczące części, która nie jest aktualnie wybrana, kliknij przycisk wstecz (5), aby wrócić do ekranu wyboru. 2. Modyfikowalne osie Zawiera listę wszystkich modyfikowalnych osi. Drążek ma trzy modyfikowalne osie: - Oś...
  • Page 279 7. Pola ręcznych atrybutów osi Ten obszar umożliwia wprowadzenie nieprzetworzonych danych w celu skonfigurowania ustawień martwej strefy, krzywizny, nasycenia zakresu i nasycenia fizycznego. Jest to bardzo przydatne, jeżeli masz już potrzebne dane lub są one dostępne ze źródła zewnętrznego. Może to być...
  • Page 280 Zmiana atrybutów osi Powiadomienie o stanie osi Podczas zmiany i stosowania danych osi należy korzystać z powiadomień w polu wyróżnienia osi. Po lewej stronie znajduje się lista osi aktualnego urządzenia. Kolory wskazują stan każdej osi. Kolor jasnoniebieski w większym polu oznacza aktualnie wybraną oś. Kolor zielony w mniejszym polu oznacza, że dane na stronie ustawień...
  • Page 281 Ustawianie osi fizycznej Aby ustawić zakres osi fizycznej, przesuń suwak ustawiania osi fizycznej (część 6). Przesunięcie suwaka spowoduje zmniejszenie minimalnego i maksymalnego zakresu osi fizycznej. Po przesunięciu suwaków w celu ustawienia osi każdy ruch suwaka spowoduje zmniejszenie maksymalnego i minimalnego zakresu. Zapisywanie ustawienia Aby zapisać...
  • Page 282 Dlaczego symulatorach lotu, na przykład FSX, statek powietrzny nie reaguje prawidłowo na ruchy kontrolera? Drążek i przepustnica systemu X56 HOTAS to niezależne moduły, które mają oś X, Y itd. Należy przejść do ustawień kontrolera dotyczących symulatora i skonfigurować ustawienia systemu X56 HOTAS. Szczegółowe informacje na ten temat zawiera strona Często zadawane pytania: logitech.com/support/x56...
  • Page 283: Magyar

    A BOTKORMÁNY KÉPE A. NÉZŐPONTVÁLASZTÓ (POV) GOMB B. Mini analóg kar C. Hüvelykujjal működtethető kalapkapcsolók, boszorkányok és kastély D. A botkormány gombjai, elsütőbillentyű és 2 fejhallgatógomb E. X, Y és Rz tengely, a magassági kormány, a csűrő és az oldalkormány tengelye F.
  • Page 284 A GÁZKAR KÉPE A. A gázkar forgatógombja belső gombokkal B. Kétállású csúszka C. Hüvelykujjal működtethető kalapkapcsolók, hüvelykujjal működtethető gomb, mini analóg kar D. Kettős gázkar gázkarrögzítővel E. A gázkar előfeszítés-szabályozója F. Háromállású üzemmódkapcsoló G. Alapvető kezelőszervek, 7 váltókapcsoló és 2 forgatógomb Magyar 284...
  • Page 285 4. A befejező képernyőn kattintson a Finish (Befejezés) gombra. Az illesztőprogramok és a szoftver telepítése ezzel megtörtént. .NET keretrendszer 1. Ha most először telepít Logitech-terméket, lehet, hogy a szoftver telepítése után a rendszer kérni fogja a .NET keretrendszer telepítését. Ez erősen ajánlott.
  • Page 286 MEGJEGYZÉS: Ha nem látható ez az ikon, ellenőrizze, hogy a nagy ikonok használata van-e kiválasztva. 3. Amikor meg van nyitva az Eszközök és nyomtatók képernyő, keresse meg az X56 HOTAS elemet az eszközlistán, és kattintson jobb gombbal az ikonjára. A legördülő menüben válassza a Game Controller Settings (A játékvezérlő...
  • Page 287 Windows ® 1. Kattintson a tálcán a Windows ikonra. Álljon az egérrel a Minden program menü fölé. Kattintson a Játékok mappára, majd a Játéktallózó ikonra. 2. Kattintson az ablak tetején lévő listán az Eszközök elemre (mellette egy lefelé mutató nyíl látható). A legördülő listán kattintson a Beviteli eszközök lehetőségre. 3.
  • Page 288 F.E.E.L. rugós műterhelő rendszer A Rhino botkormány tengelyére helyezett minden rugó más érzést ad. Használhatja a botkormányt rugó nélkül is, így öt különböző visszacsatoló erőhatást érhet el. Mindegyik rugó egyedi érzetet ad, és megkülönböztető jelöléssel van ellátva. Ezek a jelölések színjelölések mindegyik rugó tetején – piros, sárga, kék és zöld. Az alábbi táblázat a megkülönböztetéshez használt számítások egy részét tartalmazza: PIROS ZÖLD...
  • Page 289 A rugó cseréje vagy eltávolítása A rugó behelyezéséhez, cseréjéhez vagy eltávolításához kövesse az alábbi lépéseket. Az elsütőbillentyű az Önnel ellentétes oldalon legyen, az X56 HOTAS embléma Ön felé nézzen. 1. Forgassa balra a zárógyűrűt (B), amíg a botkormány el nem válik a talptól.
  • Page 290 A szoftver ismertetése A szoftver teszi lehetővé az X56 billentyűparancsokkal történő programozását. A parancsok lehetnek egyszerű egybillentyűs parancsoktól nagyon fejlett, időzített és makróutasításokig terjedő parancsok. Lehetővé teszi mindegyik tengely billentyűparancsokkal való programozását és egérparancsok programozását is. A szoftverben megváltoztathatja a fő tengely válaszgörbéit és holtsávjait is – ezek magyarázatát a használati utasítás későbbi része tartalmazza.
  • Page 291 KEZDŐLAP LAP A kezdőképernyőn a következők láthatóak: – élő Facebook-hírcsatorna a Logitech G-től – hivatkozások közösségi hírportálokra és webhelyekre, a LogitechG.com-ra, a Twitterre, a YouTube-ra, az Instagramra stb. – nyelvválasztás, ennek elérése a jobb alsó sarokban lévő zászlóikonnal 291 Magyar...
  • Page 292 PROGRAMOZÁS LAP A PROGRAMOZÁS lap kiválasztása után az X56 programozási környezete látható. A képernyő bal oldalán a programozni kívánt játékvezérlő nagy felbontású képe látható. A képernyő jobb oldalán lefelé haladva parancslisták láthatók különböző mezőkben, ezek neve cella. A képpanel tetején a botkormány és a gázkar ikonja látható. Ezek bármelyikére kattintva megváltozik a programozott játékvezérlő-egység.
  • Page 293 Az első profil elkészítése 1. Álljon az egérrel a cella fölé, vagy nyomja le a játékvezérlőnek azt a gombját, amelyikhez profilt szeretne létrehozni. Ha az A gomb cellája fölé áll az egérrel, a botkormány 3D képén kigyullad az A gomb. A másik lehetőség: kattintson az A gombra a botkormányon, és kiemelődik a hozzá...
  • Page 294 5. Ellenőrizze a profilt a Testing (Ellenőrzés) ablakot megnyitva. A háromdimenziós kép fölött hét ikon látható. Jobbról a másodiknak, amely egy szürke fogaskereket ábrázol, Test Profile (Tesztprofil) a neve. Erre az ikonra kattintva egy új ablak nyílik meg. Az ellenőrzési területen egy villogó...
  • Page 295 A Profile Editor (Profilszerkesztő) ikonjai 1. Új profil Egy szerkeszthető/felépíthető üres profilt nyit meg. 2. Profil megnyitása Egy korábban létrehozott profilt nyit meg szerkesztésre. 3. Profil mentése A Save (Mentés) ikonra kattintva a szoftver menti az új profilt, vagy felülírja a meglévőt. A Save ikon melletti lefelé...
  • Page 296 Beállítások A beállításlapon megváltoztathatja mind a botkormány, mind a gázkar minden tengelyének holtsávjait és a válaszgörbéit. Válaszgörbék Attól függően, hogy milyen repülőgéptípust repül, a tengelyek közepén és végpontjain érzékenyebb vagy kevésbé érzékeny botkormányra van szükség. Ha például F-18-assal repül, és légi tankolást hajt végre 25 000 láb magasságban, nagyon finom mozdulatokat kell tennie, hogy a gépet a megfelelő...
  • Page 297 Ha már a STICK // AXIS MODIFICATION (A BOTKORMÁNY TENGELYÉNEK MÓDOSÍTÁSA) képernyőn van, rengeteg lehetőség áll a rendelkezésére. Most megnézzük ezeket egyenként. 1. A módosítandó alkatrész neve 2. Módosítható tengelyek 3. A tengely kézi módosítása és ellenőrzőterület 4. Rugóértékek – referenciaként a tengely adatainak módosításához 5.
  • Page 298 1. A módosítandó alkatrész neve Az X56 esetében ez a Stick (Botkormány) vagy a Throttle (Gázkar) lehet. Ha váltani szeretne az éppen módosított alkatrészről a másikra, a Back (Vissza) (5) gombbal léphet vissza a kiválasztó képernyőre. 2. Módosítható tengelyek Itt a módosítható tengelyek listája látható. A botkormánynak három módosítható tengelye van: –...
  • Page 299 7. Kézi tengelyattribútum-beállító mezők Ezen a területen nyers adatokat vihet be a holtsáv, a görbület, a tartománytelítettség és a fizikai telítettség beállításához. Ez akkor nagyon hasznos, ha vannak már adatai, vagy valamilyen harmadik fél általi forrástól kap adatokat. Ilyen lehet például egy az F/A-18F válaszgörbéjének beállítását ismertető...
  • Page 300 A tengelyattribútumok megváltoztatása Értesítések a tengelyek állapotáról A tengelyek adatainak módosításakor és alkalmazásakor ismernie kell néhány értesítést, amelyek a tengelyek kiemelőmezőiben jelennek meg. A jobb oldali listán az eszköz tengelyei vannak felsorolva. A színek az egyes tengelyek állapotát jelzik. A nagyobb mezőben a világoskék szín jelzi, melyik tengely van éppen kijelölve.
  • Page 301 Fizikai tengely beállítása A tengely fizikai tengelytartományának beállításához húzza a megfelelő helyre a fizikai tengely beállítására szolgáló csúszkát (6). A csúszka mozgatásával kisebb lesz a fizikai tengely minimum- és maximumpontja közötti tartomány. Miután beállította a tengelyt a csúszkák mozgatásával, a fizikai tengely mozgatásakor látni fogja, hogy a minimum- és maximumérték közti tartomány kisebb lett.
  • Page 302 Az X56 HOTAS botkormány–gázkar egység két egymástól független egység, ezért mindkettőnek van X tengelye, Y tengelye stb. Egyszerűen be kell lépni a játékvezérlőnek a szimulátorhoz tartozó beállításaiba, és be kell állítani az X56 HOTAS működését. Ennek részletes leírását lásd GYIK weblapunkon: logitech.com/support/x56.
  • Page 303: Česká Verze

    OVLÁDACÍ PÁKA – PŘEHLED A. Úhel pohledu B. Analogové minijoysticky C. Kloboučkové přepínače ovládané palcem D. Tlačítka na páce se spouští a 2x tlačítka na hlavici E. Osy X, Y a Rz, osy výškovky, křidélka a kormidla F. Tlačítko ovládané malíčkem a letové...
  • Page 304 PLYN – PŘEHLED A. Otočné ovladače plynu s vloženými tlačítky B. 2polohový posuvník C. Prvky ovládané palcem – 2 kloboučkové přepínače, tlačítko, analogový minijoystick D. Dvojitý ovladač plynu s aretací plynu E. Regulátor předpětí plynu F. 3polohový přepínač režimu G. Ovládací prvky základny – 7 přepínačů a 2 otočné...
  • Page 305 4. Na poslední obrazovce klikněte na „Dokončit“. Ovladače a software jsou nyní nainstalovány. NET Framework 1. Pokud je toto první produkt Logitech, který jste nainstalovali, budete po dokončení instalace softwaru vyzváni k instalaci aplikace .NET Framework. Tento krok důrazně doporučujeme provést; tato aktualizace funkcí Microsoft je softwarem vyžadována 2.
  • Page 306 X56 HOTAS a klikněte pravým tlačítkem na jeho ikonu. Z rozbalovací nabídky vyberte „Nastavení herního ovladače“ 4. V okně Herní ovladače se zobrazí ovladač X56 HOTAS, označený. Klikněte na „Vlastnosti“ – přejdete na obrazovku Test ovladače Na obrazovce Test ovladače budete moci otestovat všechny funkce, osy, tlačítka, otočné...
  • Page 307 Windows ® 1. Na hlavní panelu klikněte na ikonu „Windows“. Najeďte na nabídku Všechny programy. Klikněte na složku „Hry“ a poté na ikonu „Průzkumník her“ 2. Klikněte na možnost „Nástroje“ (se šipkou směřující dolů) v seznamu z horní části okna. V rozbalovacím seznamu klikněte na „Vstupní zařízení“ 3.
  • Page 308 Systém předpětí pružin F.E.E.L. Každá z pružin umístěných na hřídeli páky ovladače Rhino se vyznačuje jinou odezvou. Páku je rovněž možné ovládat bez pružiny, což ve výsledku znamená pět různých dostupných nastavení síly. Každá z pružin se vyznačuje jedinečnou odezvou a odlišným označením. Toto označení představují...
  • Page 309 Výměna nebo vyjmutí pružiny Chcete-li vložit, vyměnit nebo vyjmout pružinu, postupujte takto: Ujistěte se, že spoušť směřuje čelem od vás a štítek s logem ovladače X56 HOTAS směřuje čelem k vám. 1. Otáčejte aretačním kroužkem (součást B) proti směru hodinových ručiček, dokud se páka neuvolní...
  • Page 310 Software – Přehled Software vám umožní ovladači X56 naprogramovat celou řadu příkazů klávesnice, od těch jednoduchých, zahrnujících stisk jediné klávesy, až po ty velmi složité, zahrnující načasované makro příkazy. Rovněž vám umožní naprogramovat příkazy klávesnice pro libovolné osy, a také příkazy myši.
  • Page 311 KARTA DOMŮ Na Domovské obrazovce uvidíte: – Příspěvky na Facebooku Logitech G živě – Odkazy na sociální média a webové stránky – LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram atd. – Výběr jazyka – pro jeho zobrazení klikněte na ikonu vlajky v pravém dolním rohu...
  • Page 312 KARTA PROGRAMOVÁNÍ Po výběru karty PROGRAMOVÁNÍ se zobrazí programovací prostředí ovladače X56. V levé části obrazovky se nachází obrázek ovladače, který se chystáte programovat, ve vysokém rozlišení. Na pravé straně obrazovky se nachází rozsáhlý seznam polí s příkazy, nazývaných „Buňky“. V horní části panelu s obrázkem se nachází ikony Páky a Plynu. Kliknutím na jednu z nich přepnete aktuální...
  • Page 313 Vytvoření vašeho prvního profilu 1. Buď najeďte ukazatelem myši na buňku, nebo klikněte na tlačítko na ovladači, pro které chcete vytvořit profil. Pokud najedete myší na buňku Tlačítko A, Tlačítko A se rozsvítí na 3D obrázku joysticku. Nebo stačí kliknout na Tlačítko A na páce, a příslušná buňka se rozsvítí. 2.
  • Page 314 5. Otestujte svůj profil otevřením okna „Testování“. Nad 3D obrázkem se nachází sedm ikon. Druhá zprava, která vypadá jako stříbrné ozubené kolo, se nazývá „Test profilu“. Klikněte na tuto ikonu a otevře se nové okno. V testovací oblasti se již nachází blikající kurzor. Jednoduše stiskněte Tlačítko A na ovladači X56.
  • Page 315 Ikony v editoru profilů 1. Nový profil Otevře prázdný profil, který můžete upravit/vytvořit. 2. Otevřít profil Otevře dříve vytvořený profil za účelem úprav. 3. Uložit profil Kliknutím na „Uložit“ uložíte nový profil nebo přepíšete aktuální profil. Pomocí rozbalovací šipky vedle „Uložit“ můžete zvolit „Uložit jako“, což vám umožní uložit aktuální...
  • Page 316 Nastavení Stránka nastavení vám umožní upravovat mrtvé zóny a reakční křivky všech os Ovládací páky a Plynu. Reakční křivky V závislosti na typu ovládaného letounu může být praktické svůj joystick naprogramovat tak, aby byl okolo středových nebo koncových bodů os méně či více citlivý. Pokud například ovládáte letoun F/18 s cílem doplnit palivo ve výšce 8000 metrů, bude zapotřebí...
  • Page 317 Po přechodu na obrazovku „PÁKA // ÚPRAVA OSY“ se zobrazí celá řada možností. Projdeme je jednu po druhé. 1. Název upravovaného zařízení 2. Upravitelné osy 3. Ruční nastavení osy a testovací oblast 4. Hodnoty pružin – k nahlédnutí při úpravě dat osy 5. Tlačítko Zpět 6.
  • Page 318 1. Název upravovaného zařízení V našem případě to bude buď Páka, nebo jednotka Plynu ovladače X-56. Pokud chcete přepnout na zařízení, které právě není aktivní, přejděte pomocí tlačítka zpět (5) na obrazovku výběru. 2. Upravitelné osy Tato část obsahuje seznam všech upravitelných os. Páka disponuje třemi upravitelnými osami: –...
  • Page 319 7. Pole manuálních atributů osy Tato oblast vám umožní zadat surová data pro nastavení mrtvého pásma, zakřivení, saturace rozsahu a fyzické saturace. Jedná se o praktické řešení, pokud již máte tato data k dispozici nebo vám data poskytuje zdroj třetí strany – například příspěvek na fóru s tipem, jak nastavit reakční...
  • Page 320 Úprava atributů osy Upozornění na stav osy Při manipulaci a ukládání dat osy je třeba mít na zřeteli několik upozornění ve zvýrazňovacím poli osy. Na levé straně se nachází seznam os aktuálního zařízení. Barvy označují stav jednotlivých os. Světle modrá ve větším poli označuje aktuálně vybranou osu. Zelená...
  • Page 321 Nastavení fyzické osy Chcete-li nastavit fyzický rozsah na libovolné ose, pohybujte posuvníkem nastavení fyzické osy (část 6). Tažením posuvníku omezíte minimální a maximální rozsah fyzické osy. Po provedení této akce nyní při každém pohybu fyzické osy uvidíte, že se minimální a maximální rozsah zmenšil.
  • Page 322 OD 1 Jednotky ovladače a plynu X56 HOTAS jsou na sobě nezávislé, mají proto každá svou osu X, Y atd. Jednoduše přejděte do nastavení ovladače X56 HOTAS v rámci simulátoru a proveďte jeho nastavení. Podrobnější popis tohoto postupu naleznete na naší stránce s často kladenými dotazy: logitech.com/support/x56...
  • Page 323: Slovenčina

    OVLÁDACIA PÁKA – PREHĽAD A. Uhol pohľadu B. Analógové minijoysticky C. Klobúčikové prepínače ovládané palcom D. Tlačidlá na páke so spúšťou a 2× tlačidlá na hlavici E. Osi X, Y a Rz, osi výškovky, krídelka a kormidla F. Tlačidlo ovládané malíčkom a letové tlačidlo ovládané malíčkom G.
  • Page 324 PLYN – PREHĽAD A. Otočné ovládače plynu s vloženými tlačidlami B. 2-polohový posúvač C. Prvky ovládané palcom – 2 klobúčikové prepínače, tlačidlo, analógový minijoystick D. Dvojitý ovládač plynu s aretáciou plynu E. Regulátor predpätia plynu F. 3-polohový prepínač režimu G. Ovládacie prvky základne – 7 prepínačov a 2 otočné...
  • Page 325 Ovládače a softvér sú teraz nainštalované. .NET Framework 1. Ak je toto prvý produkt Logitech, ktorý ste nainštalovali, budete po dokončení inštalácie softvéru vyzvaní na inštaláciu aplikácie .NET Framework. Tento krok dôrazne odporúčame vykonať; táto aktualizácia funkcií Microsoft je softvérom vyžadovaná...
  • Page 326 X56 HOTAS a kliknite pravým tlačidlom na jeho ikonu. Z rozbaľovacej ponuky vyberte „Nastavenie herného ovládača“ 4. V okne Herné ovládače sa zobrazí ovládač X56 HOTAS, označený. Kliknite na tlačidlo „Vlastnosti“ – prejdite na obrazovku Test ovládača Obrazovke Test ovládača budete môcť otestovať všetky funkcie, osi, tlačidlá, otočné ovládače atď.
  • Page 327 Windows ® 1. Na hlavnom paneli kliknite na ikonu „Windows“. Prejdite na ponuku Všetky programy. Kliknite na priečinok „Hry“ a potom na ikonu „Prieskumník hier“ 2. Kliknite na možnosť „Nástroje“ (so šípkou smerujúcou nadol) v zozname z hornej časti okna. V rozbaľovacom zozname kliknite na možnosť „Vstupné zariadenia“ 3.
  • Page 328 Systém predpätia pružín F.E.E.L. Každá z pružín umiestnených na hriadeli páky ovládača Rhino sa vyznačuje inou odozvou. Páku je zároveň možné ovládať bez pružiny, čo vo výsledku znamená päť rôznych dostupných nastavení sily. Každá z pružín sa vyznačuje jedinečnou odozvou a odlišným označením. Toto označenie predstavujú...
  • Page 329 Výmena alebo vybratie pružiny Ak chcete vložiť, vymeniť alebo vybrať pružinu, postupujte takto: Uistite sa, že spúšť smeruje čelom od vás a štítok s logom ovládača X56 HOTAS smeruje čelom k vám. 1. Otáčajte aretačným krúžkom (súčasť B) proti smeru hodinových ručičiek, pokým sa páka neuvoľní...
  • Page 330 Softvér – Prehľad Softvér vám umožní ovládaču X56 naprogramovať celý rad príkazov klávesnice, od tých jednoduchých, zahŕňajúcich stlačenie jediného klávesu, až po tie veľmi zložité, zahŕňajúce načasované makropríkazy. Zároveň vám umožní naprogramovať príkazy klávesnice pre ľubovoľné osi a taktiež príkazy myši. V rámci softvéru môžete taktiež...
  • Page 331 KARTA DOMOV Na Domovskej obrazovke uvidíte: – Príspevky na Facebooku Logitech G naživo – Odkazy na sociálne médiá a webové stránky – LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram atď. – Výber jazyka – na jeho zobrazenie kliknite na ikonu vlajky v pravom dolnom rohu 331 Slovenčina...
  • Page 332 KARTA PROGRAMOVANIE Po výbere karty PROGRAMOVANIE sa zobrazí programovacie prostredie ovládača X56. V ľavej časti obrazovky sa nachádza obrázok ovládača, ktorý sa chystáte programovať, vo vysokom rozlíšení. Na pravej strane obrazovky sa nachádza rozsiahly zoznam polí s príkazmi, nazývaných „Bunky“. V hornej časti panela s obrázkom sa nachádzajú ikony Páky a Plynu. Kliknutím na jednu z nich prepnete aktuálnu jednotku, ktorú...
  • Page 333 Vytvorenie vášho prvého profilu 1. Buď prejdite ukazovateľom myši na bunku, alebo kliknite na tlačidlo na ovládači, pre ktoré chcete vytvoriť profil. Ak prejdete myšou na bunku Tlačidlo A, Tlačidlo A sa rozsvieti na 3D obrázku joysticka. Alebo stačí kliknúť na Tlačidlo A na páke, a príslušná bunka sa rozsvieti. 2.
  • Page 334 5. Otestujte svoj profil otvorením okna „Testovanie“. Nad 3D obrázkom sa nachádza sedem ikon. Druhá sprava, ktorá vyzerá ako strieborné ozubené koleso, sa nazýva „Test profilu“. Kliknite na túto ikonu a otvorí sa nové okno. V testovacej oblasti sa už nachádza blikajúci kurzor. Jednoducho stlačte Tlačidlo A na ovládači X56.
  • Page 335 Ikony v editore profilov 1. Nový profil Otvorí prázdny profil, ktorý môžete upraviť/vytvoriť. 2. Otvoriť profil Otvorí skôr vytvorený profil kvôli úpravám. 3. Uložiť profil Kliknutím na „Uložiť“ uložíte nový profil alebo prepíšete aktuálny profil. Pomocou rozbaľovacej šípky vedľa možnosti „Uložiť“ môžete zvoliť možnosť „Uložiť ako“, čo vám umožní...
  • Page 336 Nastavenia Stránka nastavenia vám umožní upravovať mŕtve zóny a reakčné krivky všetkých osí Ovládacej páky a Plynu. Reakčné krivky V závislosti od typu ovládaného letúna môže byť praktické svoj joystick naprogramovať tak, aby bol okolo stredových alebo koncových bodov osí menej či viac citlivý. Ak napríklad ovládate letún F/18 s cieľom doplniť...
  • Page 337 Po prechode na obrazovku „PÁKA // ÚPRAVA OSI“ sa zobrazí celý rad možností. Prejdeme ich jednu po druhej. 1. Názov upravovaného zariadenia 2. Upraviteľné osi 3. Ručné nastavenie osi a testovacia oblasť 4. Hodnoty pružín – na nazretie pri úprave dát osi 5.
  • Page 338 1. Názov upravovaného zariadenia V našom prípade to bude buď Páka, alebo jednotka Plynu ovládača X-56. Ak chcete prepnúť na zariadenie, ktoré práve nie je aktívne, prejdite pomocou tlačidla späť (5) na obrazovku výberu. 2. Upraviteľné osi Táto časť obsahuje zoznam všetkých upraviteľných osí. Páka disponuje tromi upraviteľnými osami: –...
  • Page 339 7. Pole manuálnych atribútov osi Táto oblasť vám umožní zadať surové dáta pre nastavenie mŕtveho pásma, zakrivenie, saturácie rozsahu a fyzickej saturácie. Ide o praktické riešenie, ak už máte tieto dáta k dispozícii alebo vám dáta poskytuje zdroj tretej strany – napríklad príspevok na fóre s tipom, ako nastaviť reakčnú...
  • Page 340 Úprava atribútov osi Upozornenie na stav osi Pri manipulácii a ukladaní dát osi treba mať na zreteli niekoľko upozornení vo zvýrazňovacom poli osi. Na ľavej strane sa nachádza zoznam osí aktuálneho zariadenia. Farby označujú stav jednotlivých osí. Svetlomodrá vo väčšom poli označuje aktuálne vybranú os. Zelená...
  • Page 341 Nastavenie fyzickej osi Ak chcete nastaviť fyzický rozsah na ľubovoľnej osi, pohybujte posúvačom nastavenia fyzickej osi (časť 6). Ťahaním posúvača obmedzíte minimálny a maximálny rozsah fyzickej osi. Po vykonaní tejto akcie teraz pri každom pohybe fyzickej osi uvidíte, že sa minimálny a maximálny rozsah zmenšil. Uloženie nastavení...
  • Page 342 OT 4 Prečo v leteckých simulátoroch, napr. FSX, nereaguje môj letún správne na pohyby osí? OD 1 Jednotky ovládača a plynu X56 HOTAS sú od seba nezávislé, majú preto každá svoju os X, Y atď. Jednoducho prejdite do nastavenia ovládača X56 HOTAS v rámci simulátora a vykonajte jeho nastavenie. Podrobnejší popis tohto postupu nájdete na našej stránke s často kladenými otázkami: logitech.com/support/x56...
  • Page 343 КОМПОНЕНТИ РУЧКИ (РКЛ) A. Перемикач точок огляду B. Аналоговий міні-джойстик C. Міні-джойстики для великого пальця: конічний і хрестоподібний D. Кнопки ручки: курок і дві кнопки на верхній панелі E. Осі X, Y і Rz (обертання), осі елеронів, руля висоти та руля напрямку F. Кругла кнопка та кнопка-язичок для...
  • Page 344 КОМПОНЕНТИ ВАЖЕЛЯ (ВКД) A. Поворотні перемикачі важеля зі вставними кнопками B. Двопозиційний повзунок C. Елементи керування для великого пальця: два міні-джойстика, кнопка для великого пальця, аналоговий міні-джойстик D. Здвоєний важіль керування тягою з фіксатором E. Регулятор натягу на ВКД F. Трипозиційний перемикач режимів G.
  • Page 345 4. На екрані завершення інсталяції натисніть кнопку Готово. Тепер драйвери та програмне забезпечення інстальовано. NET Framework 1. Якщо ви вперше інсталюєте програмний продукт Logitech, можливо, після завершення інсталяції цього ПЗ на екрані відобразиться запит на інсталяцію .NET Framework. Настійно рекомендується виконати запит;...
  • Page 346 2. На панелі керування двічі клацніть піктограму Пристрої та принтери. ПРИМІТКА. Якщо ви такої піктограми не бачите, переконайтеся, що вибрано параметр відображення «Великі піктограми» 3. У вікні Пристрої та принтери знайдіть у списку пристроїв пункт X56 HOTAS і клацніть відповідну піктограму правою кнопкою миші. У розкривному меню виберіть пункт Параметри ігрових...
  • Page 347 Windows  7 ® 1. Клацніть піктограму Windows на панелі задач. Відкрийте меню Усі програми, навівши на нього курсор. Відкрийте папку Ігри та клацніть піктограму Провідник ігор 2. Клацніть стрілку вниз на верхній панелі вікна та відкрийте випадне меню Інструменти. У списку, що відкрився, виберіть...
  • Page 348 Пружинна система натягу F.E.E.L. Пружини з комплекту, встановлені в стойку Rhino, забезпечують різні тактильні відчуття. Крім того, з джойстиком можна працювати й без пружини, тобто загалом доступні п’ять варіантів жорсткості ходу ручки Пружини розрізняються за жорсткістю (це добре відчувається під час гри) та маркуванням. Роль маркування...
  • Page 349 Зняття або заміна пружини Щоб встановити, зняти або замінити пружину, виконайте вказані дії. Розверніть РКЛ курком від себе, щоб основа була розташована до вас тим боком, на який нанесено логотип X56 HOTAS. 1. Повертайте стопорне кільце (елемент B) проти годинникової стрілки, поки ручка не від’єднається від основи.
  • Page 350 Огляд програмного забезпечення Програмне забезпечення дає змогу призначати системі X56 будь-які клавіатурні команди – від простих дій, виконуваних одним натисканням клавіші, до складних комбінацій, відстрочених команд і макросів. У цьому ПЗ можна також настроїти регулювання будь-якої осі за допомогою клавіатурних команд і запрограмувати...
  • Page 351 ВКЛАДКА HOME (ГОЛОВНИЙ ЕКРАН) На головному екрані відображаються такі елементи: Канал прямої трансляції Logitech G на Facebook Ярлики соціальних мереж (Twitter, YouTube, Instagram тощо) і веб-сайту LogitechG.com Піктограма вибору мови (у вигляді прапора, що майорить) у правому нижньому куті, відкриває доступ до мовного меню...
  • Page 352 ВКЛАДКА PROGRAMMING (ПРОГРАМУВАННЯ) На вкладці PROGRAMMING (ПРОГРАМУВАННЯ) ви отримуєте доступ до середовища програмування X56. Зліва на екрані розташовано зображення контролера, для якого потрібно виконати програмування команд. Зображення має високу роздільну здатність. У правій частині екрана розташований список полів (т. зв. комірок) для команд, що прокручується вниз до кінця сторінки. У...
  • Page 353 Створення першого профіля 1. Наведіть курсор миші на потрібну комірку або натисніть на контролері кнопку, для якої хочете створити профіль. Коли ви наведете курсор на комірку кнопки A, кнопку A буде автоматично виділено на тривимірному зображенні джойстика. Або натисніть кнопку A на джойстику, і в списку буде...
  • Page 354 5. Перевірте, як працює профіль, у вікні Test (Перевірка). Над тривимірним зображенням контролера розташовано сім піктограм. Друга праворуч, у вигляді срібної шестерні, виконує команду Test Profile (Перевірити профіль). Клацніть цю піктограму. Відкриється нове вікно, в області перевірки якого вже миготить курсор. Просто натисніть кнопку A на X56. Після...
  • Page 355 Піктограми в редакторі профілів 1. Новий профіль Відкриває порожній профіль для заповнення/редагування. 2. Відкрити профіль Відкриває уже створений профіль для редагування 3. Зберегти профіль Натиснувши на піктограму «Зберегти», ви збережете новий профіль або зміни у відредагованому. Якщо натиснути стрілку вниз поруч із піктограмою збереження, відобразиться команда «Зберегти як», з...
  • Page 356 Настройки На екрані настройок можна змінювати мертві зони та криві відгуку для всіх осей РКЛ і ВКД. Криві відгуку Щоб спростити керування, для деяких моделей літаків може знадобитися зменшити або збільшити чутливість по центру або по краях осей. Наприклад, виконання дозаправки в повітрі на висоті 25 000 футів...
  • Page 357 На екрані STICK // AXIS MODIFICATION (РКЛ // НАСТРОЙКА ОСЕЙ) вибір можливостей набагато більший. Ми послідовно розглянемо їх усі. 1. Назва настроюваного елемента 2. Настроювані осі 3. Область настройки осей уручну та їх перевірки 4. Параметри пружин – для довідки в разі змінення даних осей 5.
  • Page 358 1. Назва настроюваного елемента Це може бути РКЛ або ВКД системи X-56. Якщо потрібно змінити компонент, натисніть кнопку Back (Назад), позначену цифрою 5, щоб повернутися на екран вибору пристрою. 2. Настроювані осі Тут відображається список настроюваних осей. У РКЛ три настроювані осі: Вісь Х...
  • Page 359 7. Поля для введення параметрів осі вручну У ці поля можна вручну ввести вихідні значення для настройки мертвої зони, радіусу кривої відгуку та меж діапазону логічної та фізичної осей. Це дуже зручно, якщо ви вже знаєте, якими мають бути показники, або якщо хтось їх надав. Наприклад, один з учасників спеціалізованого форуму може опублікувати...
  • Page 360 Змінення параметрів осі Сповіщення про стан осі На стан осі вказує колір її поля. Ми допоможемо вам розібратися в цих кольорових позначеннях. Ліворуч наведено список осей на вибраному пристрої. Стан осей позначено різними кольоровими ділянками. Блакитним кольором (велика ділянка поля) виділено вісь, яку вибрано в поточний...
  • Page 361 Настройка діапазону фізичної осі Щоб настроїти діапазон фізичної осі, просто пересувайте повзунок регулювання діапазону фізичної осі (елемент 6). При цьому мінімальне та максимальне значення діапазону фізичної осі будуть зменшуватися, а сама вісь – вкорочуватися. Після настройки повзунком під час кожного руху контролера по цій осі буде помітно, що відстань від максимального до мінімального значення зменшилася.
  • Page 362 В. 1 РКЛ і ВКД X56 HOTAS – це окремі пристрої, у кожного з яких є свої осі X, Y та інші. Потрібно просто відкрити настройки контролерів для відповідного авіасимулятора й настроїти параметри системи X56 HOTAS. Детальні інструкції викладено в розділі «Запитання й відповіді» на сторінці logitech. com/support/x56.
  • Page 363: Eesti

    KANGI ÜLEVAADE A. Vaatenurganupp B. Minianaloogkang C. HAT-pöidlanupud, nõiad (witches) ja loss (castle) D. Kanginupud: päästik ja kaks peanuppu E. X-, Y- ja Rz-teljed, kõrgustüüri, kaldtüüri ja pöördetüüri teljed F. Väikse sõrme nupp ja väikse sõrme lendnupp G. F.E.E.L. Vedrusüsteem 363 Eesti...
  • Page 364 GAASIREGULAATORI ÜLEVAADE A. Gaasiregulaatori pööratavad nupud, mille keskel on vajutatav nupp B. Kaheasendiline liugur C. Pöidlanupud: kaks HAT-nuppu, pöidlanupp, minianaloogkang D. Kaks gaasiregulaatorit koos gaasilukuga E. Gaasi surveregulaator F. Kolmeasendiline režiimilüliti G. Alusenupud: seitse kanglülitit ja kaks pöördnuppu Eesti 364...
  • Page 365 Windows 7/8/10 ® 1. Laadige tarkvara X56 HOTAS aadressilt logitech.com/support/x56 alla ja installige. 2. Pärast lahtiütluse läbilugemist valige valik I accept the terms of the Disclaimer (Nõustun lahtiütluse tingimustega) ja klõpsake jätkamiseks valikut NEXT (Edasi). 3. Kuval Plug in (Ühendamine) olles ühendage kang ja gaasiregulaator arvutiga. Kui valik Next (Edasi) muutub esiletõstetuks, klõpsake seda.
  • Page 366 (Seadmed ja printerid). MÄRKUS. Kui te seda ikooni ei näe, veenduge, et valitud on suured ikoonid. 3. Leidke kuva Devices and Printers (Seadmed ja printerid) seadmete loendist X56 HOTAS ja paremklõpsake seda ikooni. Valige rippmenüüst valik Game Controller Settings (Mängukontrolleri seaded).
  • Page 367 Windows ® 1. Klõpsake süsteemisalves Windowsi ikooni. Hõljutage kursorit menüü All Programs (Kõik programmid) kohal. Klõpsake kausta Games (Mängud) ja seejärel ikooni Games Explorer (Mänguavastaja). 2. Klõpsake akna ülaosas olevas loendis valikut Tools (Tööriistad; allanoolega). Klõpsake rippmenüüs valikut Input Devices (Sisendseadmed). 3. X-56 Rhino peaks aknas Game Controllers (Mängukontrollerid) loetletud ja valitud olema. Klõpsake valikut Properties (Atribuudid), mis peaks teid viima kuvale Controller Test (Kontrolleri test).
  • Page 368 F.E.E.L. Vedrusurvesüsteem Iga Rhino kangi vardale paigutatud vedru on erineva tunnetusega. Kangi saab kasutada ka ilma vedruta, mis tähendab, et kangi saab kasutada viie erineva jõuga. Igal vedrul oma oma tunnetus ja eri märgistus. Märgistusena on kasutatud eri värve vedru ülaosas: punane, kollane, sinine ja roheline. Järgmises tabelis on toodud nende eri näitajad. PUNANE ROHELINE KOLLANE...
  • Page 369 Vedru vahetamine või eemaldamine Vedru paigaldamiseks, vahetamiseks või eemaldamiseks järgige järgmisi juhiseid. Veenduge, et päästik on teist eemale suunatud ja et X56 HOTASe logoplaat on teie poole suunatud. 1. Pöörake lukustusrõngast (osa B) vastupäeva, kuni kang tuleb aluse küljest lahti. 2. Eemaldage tihendrõngas (osa C), asetades vasaku ja parema käe sõrmed mõlemale küljele rõnga alla ja tõstes selle üles.
  • Page 370 Tarkvara ülevaade Tarkvara abil saate X56 programmeerida eri klaviatuurikäske täitma: alates ühe klahviga käskudest kuni väga keerukate, ajastatud ja makrokäskudeni. Samuti võimaldab see programmeerida klaviatuurikäske telgedele ja hiirekäske. Tarkvaras saab muuta ka põhitelje reaktsioonikõveraid ja surnud alasid (neid teemasid käsitleme juhendis tagapool).
  • Page 371 AVAKUVAVAHEKAART Avakuval näete järgmist: - Logitech G reaalajaline Facebooki kanal; - sotsiaalmeedia- ja veebisaidiotseteed: LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram jne; - keele valimine (paremas alanurgas asuva lipuikooni kaudu). 371 Eesti...
  • Page 372 PROGRAMMEERIMISVAHEKAART Pärast vahekaardi PROGRAMMING (PROGRAMMEERIMINE) valimist näete X56 programmeeri- miskeskkonda. Kuva vasakul pool näete programmeeritava kontrolleri kõrgresolutsiooniga pilti. Kuva paremal pool alla liikudes näete käsukastikeste loendit. Pildipaneeli ülaosas näete kangi ja gaasiregulaatori ikoone. Nende klõpsamine muudab programmeeritavat üksust. Programmeeritavat üksust näitab selgelt suurem pilt, mis akna täidab.
  • Page 373 Esimese profiili loomine 1. Hõljutage hiirekursorit käsukastikesel või vajutage nuppu, millele soovite kontrolleris profiili luua. Kui hõljutate kursorit nupu A käsukastikesel, süttib nupp A juhise 3D-pildil. Või klõpsake lihtsalt kangil nuppu A ja õige käsukastike süttib. 2. Kui õige käsukastike on süttinud, vasakklõpsake seda, mispeale kuvatakse käsukastikese vasakpoolses osas suur vilkuv kursor.
  • Page 374 5. Testige loodud profiili, avades akna „Testing” (Testimine). 3D-pildi kohal on seitse ikooni. Paremalt teine, mis näeb välja nagu hõbedane hammasratas on nimega „Test Profile” (Testi profiili). Klõpsake seda ikooni, mispeale avaneb uus aken. Testimisalal vilgub kursor. Vajutage lihtsalt X56-l nuppu A. Pärast vajutamist kuvatakse aknas täht G, mis tõestab, et teie programmeeritud nupp töötab.
  • Page 375 Profiiliredaktori ikoonid 1. Uus profiil Avab redigeerimiseks tühja profiili. 2. Ava profiil Avab redigeerimiseks varem loodud profiili. 3. Salvesta profiil Salvestusnupu klõpsamine salvestab uue profiili ja kirjutab olemasoleva profiili üle. Salvestusnupu kõrval oleva allanoole abil saate kasutada käsku „Save as” (Salvesta nimega), mille abil saab olemasoleva profiili teise asukohta ja/või teise nimega salvestada.
  • Page 376 Seaded Seadete lehel saate muuta nii kangi kui ka gaasiregulaatori kõigi telgede surnud ala ja reaktsioonikõveraid. Reaktsioonikõverad Sõltuvalt juhitava lennumasina tüübist võite soovida, et juhis oleks telgede keskkoha või otste lähedal rohkem või vähem tundlik. Näiteks kui juhite F/18 tankimisülesandel 25 000 jala kõrgusel, tuleb õige asendi saavutamiseks teha väga täpseid liigutusi.
  • Page 377 Kui jõuate kuvale „STICK // AXIS MODIFICATION” (KANGI // TELJE MUUTMINE), näete rida valikuid. Kirjeldame neid ükshaaval. 1. Muudetava osa nimi 2. Muudetavad teljed 3. Telje käsitsi kohandamise ja testimise ala 4. Vedruväärtused (abiks teljeandmete muutmisel) 5. Tagasiliikumisnupp 6. Füüsilise telje kohandamise liugur 7.
  • Page 378 1. Muudetava osa nimi See on kas X-56 kang või gaasiregulaator. Sellise osa muutmiseks, mis pole parasjagu valitud, kasutage valikukuvale naasmiseks tagasiliikumisnuppu (5). 2. Muudetavad teljed Siin on toodud loend muutetavatest telgedest. Kangil on kolm muudetavat telge: - X-telg - Y-telg - pöördetüüritelg Gaasiregulaatoril on kuus muudetavat telge: - vasakpoolne gaas...
  • Page 379 7. Telje käsitsi täidetavad atribuudikastid Sellel alal saate sisestada toorandmed surnud ala, kõveruse, vahemiku saturatsiooni ja füüsilise saturatsiooni seadete häälestamiseks. See on väga kasulik, kui teil on andmed juba olemas või kolmanda osapoole allikas pakub andmeid. Näiteks võib see olla foorumipostitus F/A- 18F-i reaktsioonikõvera häälestamisest.
  • Page 380 Teljeatribuutide muutmine Teljeolekuteave Teljeandmete muutmisel ja rakendamisel tuleks olla kursis teabega, mida telje värvikastides kuvatakse. Vasakul on loend hetkel valitud seadme telgedega. Värvid näitavad telgede olekuid. Helesinine värv suuremas kastis näitab hetkel valitud telge. Roheline värv väiksemas kastis näitab, et seadete lehel asuvad andmed ja seadmesisesed andmed on selle telje puhul sünkroonis.
  • Page 381 Füüsilise telje määramine Teljel füüsilise telje vahemiku määramiseks liigutage füüsilise telje kohandamise liugurit (osa 6). Selle liuguri liigutamine kahandab füüsilise telje minimaalset ja maksimaalset vahemikku. Pärast telje häälestamiseks liugurite liigutamist näete iga kord füüsilist telge liigutades, et minimaalne ja maksimaalne vahemik on kahanenud. Seade salvestamine Seade salvestamiseks, nii et seda saaks kasutada, klõpsake kuva paremas alanurgas nuppu „Apply”...
  • Page 382 /Submit K4 Lennusimulatsioonimängudes, nagu FSX, ei reageeri lennuk telgedele õigesti. A 1. Toote X56 HOTAS kang ja gaasiregulaator on eraldi üksused, mistõttu on neil mõlemal X- ja Y-telg jne. Lihtsalt minge oma simulatsioonimängu kontrolleriseadetesse ja häälestage X56 HOTAS. Täpsema ülevaate sellest leiate meie KKK lehelt aadressil logitech.com/support/x56...
  • Page 383: Latviski

    KURSORSVIRAS PĀRSKATS A. Skatpunkts B. Mazā analogā svira C. Īkšķa apaļās pogas, konusveida pogas D. Sviras pogas, mēlīte un 2 augšējās pogas E. X, Y un Rz asis, pacelšanās, elerona un virzienstūres ass F. Mazā pirkstiņa slēdzis un mazā pirkstiņa lidošanas slēdzis G.
  • Page 384 JAUDAS SVIRAS PĀRSKATS A. Jaudas sviras grozāmpogas ar iebūvētām pogām B. 2 pozīciju slīdnis C. Īkšķa vadīklas (2 apaļās pogas, īkšķa poga, mazā analogā svira) D. Divas jaudas sviras ar jaudas sviru fiksēšanas mehānismu E. Jaudas sviras spriegojuma regulētājs F. 3 pozīciju režīmu pārslēgs G.
  • Page 385 Draiveri un programmatūra tagad ir instalēti. NET Framework 1. Ja šis ir pirmais “Logitech” izstrādājums, ko instalējat, iespējams, pēc programmatūras instalēšanas pabeigšanas vajadzēs instalēt arī “.NET Framework” platformu. Ir ļoti ieteicams instalēt šo platformu, jo šis “Microsoft” funkciju atjauninājums ir vajadzīgs programmatūras sekmīgai lietošanai.
  • Page 386 Ja neredzat šādu ikonu, pārbaudiet, vai ir atlasīts lielo ikonu skats. 3. Kad atvērts ekrāns “Devices and Printers” (Ierīces un printeri), ierīču sarakstā atrodiet ierakstu “X56 HOTAS” un noklikšķiniet uz attiecīgās ikonas ar labo peles pogu. Nolaižamajā izvēlnē atlasiet opciju “Game Controller Settings” (Spēles vadāmierīču iestatījumi).
  • Page 387 Windows ® 1. Sistēmas teknē noklikšķiniet uz “Windows” ikonas. Pavirziet kursoru virs izvēlnes “All Programs” (Visas programmas). Noklikšķiniet uz mapes “Games” (Spēles) un tad uz ikonas “Games Explorer” (Spēļu pārlūks). 2. Sarakstā, kas parādās loga augšdaļā, noklikšķiniet uz opcijas “Tools” (Rīki) (lejupvērstā bultiņa).
  • Page 388 “F.E.E.L.” atsperu spriegojuma sistēma Katra no “Rhino” kursorsviras kāta atsperēm radīs atšķirīgu lietošanas sajūtu. Kursorsviru var izmantot arī bez atsperes, šādi kopā nodrošinot piecas atšķirīgas pretestības pakāpes. Ar katru atsperi lietošana ir atšķirīga, un katra atspere ir apzīmēta citādi. Tās ir apzīmētas ar krāsu joslām (sarkana, dzeltena, zila un zaļa) katras atsperes augšdaļā.
  • Page 389 Atsperes maiņa vai noņemšana Lai ievietotu, mainītu vai izņemtu atsperi, rīkojieties, kā norādīts tālāk. Mēlītei jābūt vērstai prom no jums, bet “X56 HOTAS” logotipa plāksnei jābūt vērstai pret jums. 1. Grieziet fiksācijas ietvaru (B detaļa) pretēji pulksteņrādītāja virzienam, līdz svira atvienojas no pamatnes.
  • Page 390 Programmatūras pārskats Ar programmatūru varēsit ierīcē “X56” ieprogrammēt daudz dažādu tastatūras komandu – sākot ar vienkāršām viena taustiņa komandām un beidzot ar sarežģītām, laika nostrādes un makro komandām. Jūs varēsit arī ass darbībā ieprogrammēt tastatūras komandas un programmēt peles komandas. Ar programmatūru var arī mainīt galvenās ass atbildes reakcijas līkni un nestrādes zonu – šīs tēmas būs detalizētāk aprakstītas tālāk rokasgrāmatā.
  • Page 391 CILNE “HOME” (SĀKUMS) Ekrānā “Home” (Sākums) redzams tālāk minētais. - Tiešā “Facebook” plūsma no “Logitech G”. - Sociālo vietņu un tīmekļa vietņu saīsnes (“LogitechG.com”, “Twitter”, “YouTube”, “Instagram” utt.). - Valodas izvēle – lai tai piekļūtu, izmantojiet karoga ikonu apakšējā labajā stūrī. 391 Latviski...
  • Page 392 CILNE “PROGRAMMING” (PROGRAMMĒŠANA) Atverot cilni “PROGRAMMING” (PROGRAMMĒŠANA), jūs redzēsiet “X56” programmēšanas vidi. Ekrāna kreisajā pusē redzams tās vadāmierīces attēls, kuru grasāties programmēt. Ekrāna labajā pusē viens zem otra redzami komandu lauki jeb šūnas (“Cells”). Attēla paneļa augšdaļā atrodas kursorsviras un jaudas sviru ikonas. Noklikšķinot uz kādas no ikonām, tiek mainīta programmējamā...
  • Page 393 Pirmā profila izveide 1. Pavirziet peles kursoru virs attiecīgās šūnas vai nospiediet to vadāmierīces pogu, kurai vēlaties izveidot profilu. Ja pavirzīsit peles kursoru virs pogas “A” šūnas, 3D kursorsviras attēlā izgaismosies poga “A”. Vai arī vienkārši nospiediet kursorsviras pogu “A”, un attiecīgā šūna izgaismosies.
  • Page 394 5. Profilu var pārbaudīt, atverot logu “Testing” (Pārbaude). Virs 3D attēla ir septiņas ikonas. Otrā ikona no labās puses izskatās pēc sudraba zobrata, un tās nosaukums ir “Test Profile” (Pārbaudīt profilu). Noklikšķiniet uz šīs ikonas, lai atvērtu jaunu logu. Pārbaudes apgabalā jau mirgos kursors.
  • Page 395 Profilu rediģēšanas skata ikonas 1. Jauns profils Atver tukšu profilu, kuru varat konfigurēt/rediģēt. 2. Atvērt profilu Atver iepriekš veidotu profilu rediģēšanai. 3. Saglabāt profilu Noklikšķinot uz opcijas “Save” (Saglabāt), tiek saglabāts jauns profils vai tiek pārrakstīts esošs profils. Izmantojot nolaižamo izvēlni blakus opcijai “Save” (Saglabāt), jūs varat atlasīt opciju “Save as”...
  • Page 396 Iestatījumi Iestatījumu lapā varēsit mainīt gan kursorsviras, gan jaudas sviras asu nestrādes zonas un atbildes reakcijas līknes. Atbildes reakcijas līknes Atkarībā no izvēlētā lidaparāta, iespējams, vēlaties, lai kursorsviras jutība noteiktā pozīcijā (piemēram, viduspunktā vai asu galapunktos) būtu izteiktāka vai mazāk izteikta. Piemēram, kad lidosit ar F/18 degvielas uzpildes misijā...
  • Page 397 Kad atvērsies ekrāns “STICK // AXIS MODIFICATION” (SVIRU/ASU MODIFICĒŠANA), jūs redzēsit daudz opciju. Aplūkosim visas. 1. Modificējamās daļas nosaukums 2. Modificējamās asis 3. Manuālā ass pielāgošana un pārbaudes apgabals 4. Atsperes raksturlielumi – atsauce, kad tiek mainīti ass dati 5. Poga “Back” (Atpakaļ) 6.
  • Page 398 1. Modificējamās daļas nosaukums Tas būs ierīces “X-56” kursorsviras bloks vai jaudas sviras bloks. Ja gribat izvēlēties citu daļu, izmantojiet atpakaļiešanas pogu (5), lai atgrieztos atlases ekrānā. 2. Modificējamās asis Modificējamo asu saraksts. Kursorsvirai ir trīs modificējamas asis. - “X” ass - “Y”...
  • Page 399 7. Manuāli maināmo ass atribūtu lodziņi Šajā sadaļā jūs varat ievadīt jēldatus, lai mainītu nestrādes zonas, līknes un diapazona un fiziskā piesātinājuma punktu iestatījumus. Šī ir ļoti noderīga funkcija, ja jums jau ir pieejami dati vai ja tos nodrošina trešās puses avots. Piemēram, tas varētu būt foruma ieraksts, kurā skaidrots, kā iestatīt “F/A-18F”...
  • Page 400 Ass atribūtu maiņa Ass statusa paziņojumi Mainot un pielietojot ass datus, jums jāņem vērā vairāki paziņojumi ass krāsu lodziņā. Kreisajā pusē redzams pašreizējās ierīces asu saraksts. Ar krāsām tiek apzīmēts katras ass statuss. Ar gaiši zilo krāsu lielākajā lodziņā ir parādīta pašreiz atlasītā ass. Zaļā...
  • Page 401 Fiziskā ass pielāgošana Lai jebkurai asij iestatītu fiziskās kustības diapazonu, pārvietojiet fiziskās ass pielāgošanas slīdni (6. sadaļa). Pārvietojot šo slīdni, jūs mazināt minimālo un maksimālo fizisko ass diapazonu. Kad ass šādi ar slīdņiem ir iestatīta, katru reizi, kad pārvietosit fizisko asi, jūs pamanīsit, ka ass minimālais un maksimālais diapazons ir mazinājies.
  • Page 402 A1 Ierīces “X56 HOTAS” kursorsviras un jaudas sviras bloki ir nesaistītas vadāmierīces, tāpēc tai ir katrai sava “X” un “Y” ass utt. Jums jādodas uz attiecīgās spēles vadāmierīču iestatījumu sadaļu un jāiestata ierīce “X56 HOTAS”. Vairāk informācijas par to, kā to izdarīt, skatiet mūsu biežāk uzdoto jautājumu lapā: logitech.com/support /x56 Q5 Kā...
  • Page 403: Lietuvių

    VAIRALAZDĖS APŽVALGA A. POV B. Mažoji analoginė vairalazdė C. Nykščio HAT, „Witches“ ir „Castle“ D. Vairalazdės mygtukai su paleidikliu ir 2 x galvutės mygtukais E. X, Y ir Rz ašys, aukščio reguliavimo vairas, Elerono ašis ir vairavimo ašis F. Jungiklis, judinamas mažyliu pirštu, ir skridimo jungiklis, judinamas mažyliu pirštu G.
  • Page 404 DROSELIO APŽVALGA A. Droselio sukamieji valdikliai su įdėtiniais mygtukais B. 2 padėčių slankiklis C. Valdikliai, valdomi nykščiu, su 2 HAT, nykščiu valdomas mygtukas, mažoji analoginė vairalazdė D. Dvigubas droselis su droselio užraktu E. Droselio įtempimo reguliatorius F. 3 padėčių režimo jungiklis G. Pagrindiniai jungikliai su 7 perjungikliais ir 2 sukamaisiais valdikliais Lietuvių...
  • Page 405 4. Galutiniame ekrane spustelėkite „Finish“ (Baigti). Dabar jūsų tvarkyklės ir programinė įranga įdiegtos. NET Framework 1. Jei tai yra pirmas jūsų įdiegtas „Logitech“ produktas, po programinės įrangos įdiegimo galite būti paprašyti įdiegti „.NET Framework“. Tai primygtinai rekomenduojama; šio „Microsoft“ savybių atnaujinimo reikalauja programinė įranga 2.
  • Page 406 3. Atidarę langą „Devices and Printers“ (įrenginiai ir spausdintuvai), įrenginių sąraše suraskite X56 HOTAS ir ant šios piktogramos spustelėkite dešinįjį pelės mygtuką. Išskleidžiamajame meniu pasirinkite „Game Controller Settings“ (Žaidimo valdiklių nustatymai). 4. Žaidimo valdiklių lange turėtumėte matyti nurodytą ir pasirinktą X56 HOTAS.
  • Page 407 „Windows 7“ ® 1. Spustelėkite ant sistemos juostoje esančios „Windows“ piktogramos. Nueikite virš meniu „All Programs“ (Visos programos). Spustelėkite aplanką „Games“ (Žaidimai), o tada „Games Explorer“ piktogramą. 2. Lango viršuje pasirodžiusiame sąraše spustelėkite parinktį „Tools“ (Įrankiai) (su žemyn einančia rodykle). Išskleidžiamajame sąraše spustelėkite „Input Devices“ (Įvesties prietaisai).
  • Page 408 F.E.E.L. Spyruoklės įtempimo sistema Kiekviena ant „Rhino“ vairalazdės koto esanti spyruoklė jaučiama kitaip. Galite vairalazde naudotis ir be spyruoklės, ir iš viso naudotis penkiomis skirtingomis jėgomis. Kiekviena spyruoklė jaučiama kitaip ir skirtingai identifikuojama. Šie identifikatoriai yra spalvinės atkarpos kiekvienos spyruoklės viršuje – raudona, geltona, mėlyna ir žalia. Šioje lentelėje nurodomi kai kurie skiriamieji apskaičiavimai: RAUDONA ŽALIA...
  • Page 409 Spyruoklės keitimas arba išėmimas Norėdami įstatyti, pakeisti ar išimti spyruoklę, vadovaukitės šiais žingsniais. Įsitikinkite, kad paleidiklis nukreiptas nuo jūsų, o X56 HOTAS logotipo plokštelė atsukta į jus. 1. Sukite fiksavimo žiedą (B dalį) prieš laikrodžio rodyklę, kol vairalazdė atsijungs nuo pagrindo.
  • Page 410 Programinės įrangos apžvalga Programinė įranga leidžia jums programuoti X56 klaviatūros komandų rinkiniu, nuo pagrindinių vieno klavišo komandų iki labai išplėstinių, tikslaus laiko ir makrokomandų. Taip pat klaviatūros komandomis galite programuoti bet kurią ašį, bei programuoti pelės komandas. Programinėje įrangoje galite pakeisti pagrindinės ašies atsako kreives ir akląją juostą – mes apie tai paaiškinsime toliau vadove.
  • Page 411 PAGRINDINIS SKIRTUKAS Pagrindiniame ekrane pamatysite: - „Logitech G“ „Facebook“ srautą gyvai; - Sparčiosios prieigos klavišus prie socialinės medijjos kanalų ir svetainių: LogitechG.com, „Twitter“, „YouTube“, „Instagram“ ir t. t.; - Kalbos pasirinkimą, spustelėkite vėliavėlės piktogramą apatiniame dešiniajame kampe. 411 Lietuvių...
  • Page 412 PROGRAMAVIMO SKIRTUKAS Pasirinkę PROGRAMAVIMO skirtuką pamatysite X56 programavimo aplinką. Kairėje ekrano pusėje pamatysite valdiklio, kurį rengiatės programuoti, didelės raiškos vaizdą. Dešinėje ekrano pusėje pamatysite į apačią einantį komandų langelių, vadinamų elementais, sąrašą. Vaizdo skydelio viršuje pamatysite vairalazdės ir droselio piktogramas. Spustelėję ant kurio nors iš...
  • Page 413 Jūsų pirmo profilio sukūrimas 1. Arba slinkite pelės žymekliu virš elemento, arba paspauskite mygtuką, kuriam norite sukurti profilį valdiklyje. Jei pele nueisite virš A mygtuko elemento, A mygtukas užsidegs ant vairalazdės 3D vaizdo. Arba paprasčiausiai spustelėkite A mygtuką ant vairalazdės, ir tinkamas elementas užsidegs.
  • Page 414 5. Išbandykite savo profilį atidarydami bandymo langą. Virš 3D vaizdo yra septynios piktogramos. Antroji nuo dešinės, atrodanti kaip sidabrinis sraigtas, pažymėta kaip „Test Profile“ (Profilio bandymas). Spustelėkite ant šios piktogramos, ir atsidarys naujas langas. Žymeklis jau mirksi bandymo zonoje. Paprasčiausiai X56 paspauskite A mygtuką. Jį paspaudus, G raidė atsiras lange, kas nurodo, kad jūsų...
  • Page 415 Profilio redaktoriaus piktogramos 1. „New Profile“ (Naujas profilis) Atidaro jums redaguoti / kurti parengta tuščią profilį. 2. „Open Profile“ (Atidaryti profilį) Atidaro anksčiau sukurtą profilį redaguoti. 3. „Save Profile“ (Išsaugoti profilį) Spustelėjus „Save“ (Išsaugoti) bus išsaugotas naujas profilis arba perrašytas jau esamas. Žemyn einanti rodyklė...
  • Page 416 Nustatymai Nustatymų puslapyje galite pakeisti akląja zoną ir atsako kreives visoms tiek vairalazdės, tiek droselinės sklendės ašims. Atsako kreivės Priklausomai nuo lėktuvo, kuriuo skrendate, galite norėti, kad jūsų vairalazdė būtų labiau ar mažiau jautri viduriniuose ir galiniuose ašių taškuote. Pavyzdžiui, jei skrendate F/18 su degalų papildymo misija 25 000 pėdų...
  • Page 417 Kai tik pateksite į ekraną „STICK // AXIS MODIFICATION“ (Vairalazdė // ašies modifikavimas), pamatysite daug parinkčių. Eisime per jas po vieną. 1. Modifikuotinos dalies pavadinimas 2. Modifikuojamos ašys 3. Rankinis ašies reguliavimas ir bandymo sritis 4. Spyruoklės vertės – nuoroda keičiant ašies duomenis 5.
  • Page 418 1. Modifikuotinos dalies pavadinimas Tai bus arba X-56 vairalazdė, arba droselinis įrenginys. Jei norite pakeisti dalį, kuri tuo metu neįjungta, grįžimo mygtuku (5) grįžkite į pasirinkimo ekraną. 2. Modifikuojamos ašys Rodomas visų modifikuojamų ašių sąrašas. Vairalazdė turi tris modifikuojamas ašis: - X ašis - Y ašis - Vairavimo ašis...
  • Page 419 7. Rakinių ašies atributų langeliai Ši sritis leidžia įvesti neapdorotus duomenis, kad būtų galima atlikti aklosios zonos, kreivumo, srities koncentravimo ir fizinio koncentravimo nustatymus. Tai labai naudinga, jei jau turite duomenis ar duomenis teikia trečiosios šalies šaltinis. Pavyzdžiui, vadovaujatės forumo komentaru, kaip nustatyti atsako kreivę F/A-18F. 8.
  • Page 420 Ašies atributų keitimas Ašies būsenos pranešimai Manipuliuodami ir taikydami ašies duomenis turite turėti omenyje keletą pranešimų ašies žymeklio langelyje. Kairėje yra esamų įrenginio ašių sąrašas. Spalvos nurodo kiekvienos ašies būseną. Šviesiai mėlyna didesniame langelyje nurodo tuo metu pasirinktą ašį. Žalia mažesniame langelyje nurodo, kad nustatymų puslapio duomenys ir įrenginio duomenys šiai ašiai yra sinchroniški.
  • Page 421 Fizinės ašies nustatymas Norėdami nustatyti fizinės ašies sritį bet kurioje ašyje, perkelkite fizinės ašies reguliavimo slankiklį (6 dalis). Perkeldami slankiklį sutrauksite fizinės ašies minimalią ir maksimalią sritis. Perkeldami slankiklius nustatyti savo ašį, po kiekvieno ašies perkėlimo pamatysite, kad minimali ir maksimali sritys susitraukė. Nustatymo išsaugojimas Norėdami išsaugoti nustatymus, kad juos galėtumėte naudoti, spustelėkite mygtuką...
  • Page 422 į ašis? 1 ats. X56 HOTAS vairalazdė ir droselinis įrenginys yra nepriklausomi įrenginiai, todėl abu turi X ašį, Y ašį ir t. t. Tai paprastas atvejis, išsprendžiamas nuėjus į simuliatoriaus valdiklio nustatymus ir nustačius X56 HOTAS. Norėdami išsamesnės apžvalgos, kaip tai padaryti, apsilankykite mūsų...
  • Page 423 ОБЩ ПРЕГЛЕД НА ДЖОЙСТИКА А. Гледна точка Б. Мини аналогов джойстик В. Превключватели за палец, регулатори и база Г. Бутони на джойстика със спусък и 2 x основни бутона Д. Оси X, Y и Rz, оси за повдигач, алерон и рул Е.
  • Page 424 ОБЩ ПРЕГЛЕД НА ЛОСТА ЗА ТЯГАТА А. Въртящи се копчета с бутони на лоста за тяга Б. 2-позиционен плъзгач В. Контроли за палеца с 2 превключвателя, бутон, мини аналогов джойстик Г. Двойни ускорители със заключване на тягата Д. Регулатор за обтягането на лоста за тягата Е.
  • Page 425 4. На последния екран щракнете върху Finish (Готово). Драйверите и софтуерът вече са инсталирани NET Framework 1. Ако това е първият продукт на Logitech, който инсталирате, е възможно да бъдете помолени да инсталирате и .NET Framework, след като софтуерната инсталация приключи. Силно се препоръчва...
  • Page 426 Printers (Устройства и принтери). ЗАБЕЛЕЖКА: Ако не виждате тази икона, се уверете, че сте избрали функцията за големи икони 3. В отворения екран Devices and Printers (Устройства и принтери) намерете X56 HOTAS сред списъка с устройства и щракнете двукратно върху иконата. От падащото меню изберете Game Controller Settings (Настройки...
  • Page 427 Windows ® 1. Щракнете върху иконата Windows от системната област. Посочете с мишката менюто All Programs (Всички програми). Щракнете върху папката Games (Игри) и след това щракнете върху иконата Games Explorer 2. Щракнете върху опцията Tools (Инструменти) (с долната стрелка) от списъка в горната част на прозореца.
  • Page 428 Система за опън на пружина F.E.E.L. Всяка пружина на вала на джойстика Rhino дава различно усещане. Можете също така да използвате джойстика без пружина, като така разполагате с общо пет различни сили. Всяка пружина има уникално усещане и различна идентификация. Тези идентификатори представляват цветни...
  • Page 429 Изпълнете следните стъпки, за да поставите, смените или махнете пружина. Уверете се, че спусъкът сочи настрани от Вас и че табелката с логото X56 HOTAS е към Вас. 1. Завъртете заключващия панел (част Б) обратно на часовниковата стрелка, докато джойстикът...
  • Page 430 Общ преглед на софтуера Софтуерът Ви позволява да програмирате X56 с различни клавиатурни команди – от базови едноклавишни команди до изключително сложни, времеви и макрокоманди. Той също така Ви дава възможност да програмирате която и да е ос с клавиатурни команди, както и да програмирате команди с...
  • Page 431 РАЗДЕЛ HOME (НАЧАЛО) В началния екран ще видите: Информационен поток чрез Facebook на живо от Logitech G Преки пътища към социални мрежи и уеб сайтове, например LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram и други Опцията за избор на език; за достъп до нея използвайте флагчето в долния десен ъгъл...
  • Page 432 РАЗДЕЛ PROGRAMMING (ПРОГРАМИРАНЕ) След като изберете този раздел, ще се отвори средата за програмиране на X56. От лявата страна на екрана ще видите изображение с висока разделителна способност, което ще показва контролера, който ще програмирате. От дясната страна на екрана ще видите списък с...
  • Page 433 Създаване на първия Ви профил 1. Задръжте показалеца на мишката над клетката или натиснете бутона, за който искате да създадете профил на контролера. Ако задържите мишката над клетката Button A (Бутон А), Button A (Бутон А) ще светне на 3D изображението на джойстика. Или просто щракнете върху Button A (Бутон А) върху джойстика...
  • Page 434 5. Изпробвайте профила си, като отворите прозореца Testing (Тест). Над 3D изображението ще забележите седем икони. Нужната ни е втората от дясно, която изглежда като сребърно зъбчато колело и е кръстена Test Profile (Тест на профил). Щракнете върху тази икона, което ще отвори нов...
  • Page 435 Икони в редактора на профили 1. Нов профил Отваря празен профил за съставяне/редактиране. 2. Отваряне на профил Отваря за редактиране вече създаден профил. 3. Запазване на профил Щракването върху Save (Запазване) ще запази нов профил или ще презапише вече съществуващ профил.
  • Page 436 Настройки Страницата за настройки Ви позволява да променяте зоната на нечувствителност и кривите за отговор по всички оси както на джойстика, така и на лоста за тягата. Криви за отговор В зависимост от типа на самолета, който използвате, може да искате джойстикът да бъде с по-високо или...
  • Page 437 След като се намирате на екрана „STICK // AXIS MODIFICATION“ (Модифициране на джойстик // ос), ще видите редица опции. Сега ще ги разгледаме една по една. 1. Име на частта, която се модифицира 2. Подлежащи на модифициране оси 3. Ръчно регулиране на оста и зона за тест 4.
  • Page 438 1. Име на частта, която се модифицира Това ще бъде джойстик или лост за тягата за X-56. Ако искате да промените избраната в момента част, използвайте бутона Back (Назад) (5), за да се върнете към екрана за избор. 2. Подлежащи на модифициране оси Това...
  • Page 439 7. Полета за ръчно въвеждане на атрибути на ос Тази зона Ви позволява да въвеждате необработени данни, за да регулирате настройките за зона на нечувствителност, извивка, насищане на диапазон и физическо насищане. Тя е изключително полезна, ако вече разполагате с данните или те се осигуряват от друг източник. Например публикация в даден форум...
  • Page 440 Промяна на атрибутите на оста Известия за състоянието на оста Трябва да сте наясно с редица известия в полето за маркиране на оста, докато манипулирате с данните за оста и ги прилагате. Вляво ще видите списък с текущите оси на устройството. Цветовете указват състоянието...
  • Page 441 Настройване на физическа ос За да настроите обхват на физическа ос, преместете плъзгача за регулиране на физическа ос (част 6). Преместването на този плъзгач ще намали минималния и максимален обхват на физическата ос. След като преместите плъзгачите за настройване на оста, всеки път, когато преместите физическата ос, ще...
  • Page 442 В4 Защо самолетът ми не отговаря правилно на осите в някои симулационни игри, например FSX? О 1 Джойстикът и лостът за тягата X56 HOTAS са независими устройства, което означава, че и двете разполагат с ос X, ос Y и т.н. Трябва просто да отидете на настройките на контролера за...
  • Page 443: Hrvatski

    PREGLED PILOTSKE PALICE A. POV B. Mini analogna pilotska palica C. Kapice za palac, Witches i Castle D. Gumbi pilotske palice s okidačem i 2 x glavni gumb E. X, Y, i Rz osi, visinsko kormilo, krilca i osi kormila pravca F. Gumb za mali prst i gumb za mali prst za letenje G.
  • Page 444 PREGLED REGULATORA POTISKA A. Rotacijski regulator potiska s umetnutim gumbima B. Kliznik s 2 položaja C. Komande za palac s 2 kapice, gumbom za palac, mini analognom pilotskom palicom D. Dvostruki regulatori potiska s blokadom regulacije potiska E. Regulator napetosti jedinice za regulaciju potiska F.
  • Page 445 4. Iz završnog zaslona kliknite ‘Završi.’ Vaši su upravljački programi i softver sada instalirani NET Framework 1. Ako je ovo prvi Logitech proizvod koji ste instalirali, možda ćete morati instalirati .NET Framework po završetku instalacije softvera. Iskreno preporučujemo; softver zahtijeva ovu Microsoft značajku za ažuriranje 2.
  • Page 446 Iz padajućeg izbornika odaberite ‘Postavke kontrolera za igru’ 4. Iz prozora Kontroler za igru, trebali biste vidjeti naveden i odabran X56 HOTAS. Kliknite na ‘Svojstva’ i to bi vas trebalo odvesti na zaslon Test kontrolera Iz zaslona Test kontrolera možete provjeriti sve funkcije, osi, gumbe, rotacijske regulatore itd.
  • Page 447 Windows ® 1. Kliknite na ikonu ‘Windows’ iz palete sustava. Držite kursor iznad izbornika Svi programi. Kliknite na mapu ‘Igre’ i zatim na ikonu ‘Preglednik igara’ 2. Kliknite na opciju ‘Alati’ (sa strelicom prema dolje) iz popisa s vrha prozora. Iz padajućeg popisa kliknite na ‘Ulazni uređaji’...
  • Page 448 F.E.E.L. Sustav naprezanja opruga Svaka će opruga smještena na osovinu Rhino pilotske palice dati drugačiji osjećaj. Pilotskom palicom možete rukovati i bez opruge, uz mogućnost pet različitih sila. Svaka opruga daje jedinstven osjećaj i različitu identifikaciju. Ti identifikatori su uzorci u boji na vrhu svake opruge –...
  • Page 449 Za umetanje, zamjenu ili uklanjanje opruge slijedite sljedeće korake. Osigurajte da je okidač usmjeren od vas te da je pločica s logotipom X56 HOTAS usmjerena prema vama. 1. Okrenite blokirni okvir (dio B) u smjeru suprotnom od kazaljke na satu dok se pilotska palica ne odvoji od baze.
  • Page 450 Pregled softvera Softver vam omogućava programiranje X56 s bilo kojim nizom naredbi tipkovnice, od osnovnih naredbi preko jedne tipke do vrlo naprednih vremenski usklađenih i makro naredbi. Također će vam omogućiti programiranje bilo koje osi pomoću naredbi tipkovnice i programiranje naredbi miša.
  • Page 451 KARTICA POČETNA STRANICA Na početnom zaslonu vidite: - Live Facebook sažeci s Logitech G - Prečaci na društvene mreže i mrežne stranice, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram itd. - Odabir jezika, za pristup koristite ikonu zastavice u donjem desnom kutu 451 Hrvatski...
  • Page 452 KARTICA PROGRAMIRANJE Nakon odabira kartice PROGRAMIRANJE vidite okruženje za programiranje X56. Vidjet ćete sliku visoke rezolucije kontrolera koji ćete programirati na lijevoj strani zaslona. Na desnoj strani zaslona vidjet ćete popis kućica s naredbama, a koje se nazivaju “Ćelije,” preko cijele stranice. Na vrhu ploče slike vidjet ćete ikone pilotske palice i jedinice za regulaciju potiska.
  • Page 453 Izrada prvog profila 1. Ili držite kursor iznad ćelije ili pritisnite gumb za koji želite kreirati profil na kontroleru. Ako držite kursor iznad gumba ‘A’ ćelija, gumba ‘A’ zasvijetlit će na 3D slici joysticka. Ili samo kliknite na gumb ‘A’ na pilotskoj palici i zasvijetli će ispravna ćelija. 2.
  • Page 454 5. Testirajte svoj profil otvaranjem prozora “Testiranje”. Iznad 3D slike postoji sedam ikona. Druga zdesna, koja izgleda kao srebrni zupčanik označena je kao “Testni profil.” Kliknite na tu ikonu i otvorit će se novi prozor. Kursor će već treperiti u testnom području.
  • Page 455 Ikone u uredniku profila 1. Novi profil Otvara prazan profil za uređivanje/kreiranje. 2. Otvori profil Otvara prethodno kreirani profil za uređivanje. 3. Spremi profil Klikom na “Spremi” spremate novi profil ili prepisujete postojeći profil. Pomoću strelice prema dolje pored “Spremi,” možete pritisnuti na “Spremi kao,” što vam omogućuje spremanje aktualnog profila na drugu lokaciju ili pod drugim imenom.
  • Page 456 Postavke Stranica postavki omogućuje mijenjanje mrtve zone i krivulja reakcije svih osi i na pilotskoj palici i na jedinici za regulaciju potiska. Krivulje reakcije Ovisno o vrsti zrakoplova kojim letite, poželjet ćete da vaš joystick reagira osjetljivije ili manje osjetljivo oko srednjih ili završnih točaka osi. Primjerice, ako letite s F/18 na misiji za dolijevanje goriva na 25,000 stopa, vaši će pokreti biti vrlo fini kako biste namjestili ispravan položaj.
  • Page 457 Kada ste na zaslonu ‘IZMJENE PILOTSKE PALICE // OSI’, vidjet ćete mnoštvo opcija. Proći ćemo ih jednu po jednu. 1. Naziv dijela koji se izmjenjuje 2. Osi s mogućnošću izmjene 3. Ručna prilagodba osi i područje testiranja 4. Vrijednosti opruga – za referencu tijekom promjene podatka osi 5.
  • Page 458 1. Naziv dijela koji se izmjenjuje Ovo će biti ili pilotska palica ili jedinica za regulaciju potiska za X-56. Ako želite promijeniti dio na kojem se trenutačno ne nalazite, pritisnite tipku natrag (5) za povratak na zaslon odabira. 2. Osi s mogućnošću izmjene Prikazuje se popis osi koje je moguće izmijeniti.
  • Page 459 7. Ručne kućice s atributima osi Ovo vam područje omogućuje unos neobrađenih podataka za postavljanje mrtvog pojasa, zakrivljenosti, zasićenje raspona, i fizičke postavke zasićenja. Ovo je vrlo korisno ako već imate podatke ili vam podatke isporučuje treća strana. Primjerice objava na forumu kako postaviti krivulju reakcije za F/A-18F.
  • Page 460 Izmjena atributa osi Obavijesti o statusu osi Morate uvažiti nekoliko obavijesti u prozorčiću osi tijekom upravljanja i primjene podataka osi. Na lijevoj je strani popis trenutačnih osi uređaja. Boje označavaju status svake osi. Svijetloplava u većem prozorčiću označava trenutačno odabranu os. Zelena u prozorčićima označava da su podaci na stranici postavki i podaci na uređaju sinkronizirani za os.
  • Page 461 Postavljanje fizičke osi Za postavljanje raspona fizičke osi na bilo kojoj osi, jednostavno pomaknite kliznik za prilagodbu fizičke osi (dio 6). Pomicanje ovog kliznika smanjit će minimalni i maksimalni raspon fizičke osi. Nakon pomicanja kliznika za postavljanje osi, svaki put kad pomaknete fizičku os vidjet ćete da su minimalni i maksimalni raspon suženi.
  • Page 462 O 2. Nudi li igra koju igrate podršku za kontrolere igre? Pogledajte priručnik za igru koji bi trebao imati informacije vezane za uporabu kontrolera za igru. Ako ih ne sadrži možete koristiti softver za programiranje kako biste oponašali miša i tipkovnicu na vašem X56 HOTAS. Jedan od gumba ili osi ne radi na mom kontroleru.
  • Page 463: Srpski

    PREGLED PALICE A. Tačka gledišta B. Mini analogna palica C. Kapice za palac za promenu tačke gledišta D. Dugmad na palici sa prekidačima i 2 dugmeta na glavi E. X, Y i Rz ose, ose elevatora, elerona i kormila F. Dugme za mali prst i dugme za mali prst za letenje G.
  • Page 464 PREGLED REGULATORA A. Rotirajući regulator sa umetnutim dugmadima B. Klizač sa 2 pozicije C. Kontrole palcem sa 2 kapice, dugmetom za palac, mini analogna palica D. Dupli regulator i blokada regulatora E. Podešavač napona regulatora F. 3-položajni prekidač za režim G. Kontrole osnove sa 7 prekidača i 2 rotaciona prekidača Srpski 464...
  • Page 465 4. Na dnu ekrana kliknite na„Završi“. Upravljački programi i softver su sada instalirani NET Framework 1. Ukoliko je ovo prvi Logitech proizvod koji ste instalirali, možda budete upitani da instalirate .NET Framework nakon što se instalacija završi. To je preporučljivo;...
  • Page 466 NAPOMENA: Ako ne možete da vidite ovu ikonu, postarajte se da su izabrane velike ikone 3. Kada je ekran Uređaji i štampači otvoren, pronađite X56 HOTAS u listi uređaja i desnim klikom kliknite na ovu ikonu. Iz padajućeg menija odaberite„Postavke kontrolera igre“...
  • Page 467 Windows ® 1. Kliknite na ikonu „Windows“ na sistemskoj paleti. Zadržite pokazivač iznad menija svi programi. Kliknite na fasciklu „Igre“ a zatim na ikonu „Explorer za igre“ 2. Kliknite na opciju „Alati“ (strelicom okrenutom na dole) sa liste preko vrha prozora. Na padajućoj listi kliknite na„Ulazni uređaji“...
  • Page 468 F.E.E.L. sistem opruga pod naponom Svaka opruga smeštena na osovini Rhino palice pruža različit osećaj. Palicom možete da upravljate i bez opruga, uz mogućnost ukupno pet različitih sila. Svaka opruga pruža jedinstven osećaj i poseduje različit obeleživač. Ovi obeleživači su oznake boje na vrhu svake opruge –...
  • Page 469 Da biste umetnuli, promenili ili uklonili oprugu, pratite ove korake. Postarajte se da je okidač okrenut od vas i da je X56 HOTAS pločica sa logotipom okrenuta ka vama. 1. Okrećite okvir za zaključavanje (deo B) u smeru suprotnom od smera kazaljke na satu dok se palica ne odvoji od baze.
  • Page 470 Pregled softvera Softver vam omogućava da programirate X56 pomoću mnoštva komandi na tastaturi, od osnovnih komandi sa jednim tasterom do veoma naprednih, tempiranih i makro komandi. Takođe, omogući će vam da programirate bilo koju osu pomoću komandi na tastaturi i programiranih komandi na mišu. U softveru takođe možete da menjate krive odziva i mrtve pojaseve na glavnoj osi –...
  • Page 471 POČETNA KARTICA Na početnom ekranu ćete videti: - Facebook novosti uživo sa Logitech G - Društvene medije i prečice ka veb lokacijama, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram itd. - Odabir jezika, koristite ikonicu zastave u donjem desnom uglu kako biste pristupili 471 Srpski...
  • Page 472 KARTICA PROGRAMIRANJA Nakon što odaberete karticu PROGRAMIRANJE, videćete okruženje programiranja uređaja X56. Na levoj strani ekrana ćete videti u visokoj rezoluciji sliku kontrolera koji ćete da programirate. Na desnoj strani ekrana ćete videti listu polja sa komandama koja se nazivaju „ćelije“ kako se spuštaju niz stranicu.
  • Page 473 Kreiranje prvog profila 1. Ili pokazivač miša zadržite iznad ćelije ili pritisnite dugme na kontroleru za koje želite da kreirate profil. Ako pokazivač miša zadržite iznad ćelije Dugmeta „A“, Dugme „A“ će zasvetleti na slici 3D džojstika. Ili samo kliknite na Dugme „A“ na palici i odgovarajuća ćelija će zasvetleti. 2.
  • Page 474 5. Testirajte profil otvaranjem prozora „Testiranje“. Iznad 3D slike nalazi se nekoliko ikona. Slika koja se nalazi druga sa desne strane, a izgleda kao srebrni zubac označena je kao „Probni profil“. Kliknite na ovu ikonu i otvoriće se novi profil. Kursor će već treperiti u testnoj oblasti.
  • Page 475 Ikone u Uređivaču profila 1. Novi profil Otvara prazan profil koji možete da uređujete/kreirate. 2. Otvori profil Otvara prethodno kreirani profil za uređivanje. 3. Sačuvaj profil Klikom na „Sačuvaj“ čuva se novi profil ili se prepisuje trenutni. Korišćenjem padajuće strele pored opcije „Sačuvaj“ možete da odaberete opciju „Sačuvaj kao“, čime trenutni profil čuvate na različitoj lokaciji ili pod novim imenom.
  • Page 476 Postavke Stranica postavki vam omogućava da menjate mrtve zone i krive odziva za sve ose i na palici i na regulatoru. Krive odziva U zavisnosti od tipa aviona kojim upravljate, možda želite da džojstik bude manje ili više osetljiv na sredini ili na krajnjim tačkama osa. Na primer, ako upravljate avionom F/18 na misiji za dopunu goriva na 25.000 stopa, pravićete veoma precizne pokrete kako biste došli tačno na pravo mesto.
  • Page 477 Kada se nađete u ekranu „UREĐIVANJE PALICE // OSE“, videćete veliki broj opcija. Proći ćemo kroz svaku od njih. 1. Naziv dela koji se uređuje 2. Podesive ose 3. Ručno podešavanje osa i testna oblast 4. Vrednosti opruge – za referencu prilikom promene podataka osa 5.
  • Page 478 1. Naziv dela koji se uređuje To će biti ili jedinica palice ili regulatora za uređaj X-56. Ako želite da promenite deo na kome se ne nalazite trenutno, koristite taster za povratak (5) da biste se vratili na ekran za izbor. 2.
  • Page 479 7. Polja sa ručnim atributima osa Ova oblast omogućava da unesete neobrađene podatke kako biste podesili postavke mrtvih pojaseva, krive, zasićenost opsega i fizičke zasićenosti. To je veoma korisno kada već imate podatke ili ih pribavljate od treće strane. Na primer, objava na forumu o tome kako da se postave krive odziva na F/A-18F.
  • Page 480 Menjanje atributa ose Obaveštenje o statusu ose Kada upravljate podacima ose i primenjujete ih, morate da budete upoznati sa nekoliko obaveštenja u polju označavanje ose. Sa leve strane se nalazi lista trenutnih osa uređaja. Boje pokazuju status svake ose. Svetlo plava u većem polju označava trenutno izabranu osu. Zelena u manjem polju označava da su podaci na stranici postavki i podaci na uređaju sinhronizovani za osu.
  • Page 481 Postavljanje fizičke ose Da biste postavili opseg fizičke ose na bilo kojoj osi, pomerite klizač za prilagođavanje fizičke ose (deo 6). Pomeranje ovog klizača će smanjiti minimalni i maksimalni opseg fizičke ose. Nakon pomeranja klizača za podešavanje ose, svaki put kada pomerite fizičku osu, videćete da su minimalni i maksimalni opseg suženi.
  • Page 482 Zašto moj avion ne reaguje ispravno na ose u igrama simulacije leta kao što je FSX? Na uređaju X56 HOTAS jedinice palice i regulatora su nezavisne jedinice, stoga i jedne i druge imaju X osu, Y osu, itd. Rešenje se nalazi u podešavanju postavki kontrolera za igru simulacije na uređaju X56 HOTAS.
  • Page 483: Slovenščina

    PREGLED PALICE A. Stikalo POV za preklop med pogledi B. Analogna mini palica C. Kapici za spremembo pogleda s palcem – izbočena in vbočena D. Gumbi palice s sprožilcem in dva gumba na zgornjem delu palice E. Osi X, Y in Rz, dvigalo, osi krilca in krmila F.
  • Page 484 PREGLED VZVODA ZA POTISK A. Vrtljivi elementi za potisk, z vstavljenimi gumbi B. Dvostopenjski drsnik C. Krmilniki z dvema kapicama za upravljanje s palcem, gumb za upravljanje s palcem in mini analogna palica D. Dvojni vzvod za potisk z zaklepom potiska E.
  • Page 485 4. V zadnjem zaslonu kliknite »Dokončaj«. Vaši gonilniki in programska oprema so zdaj nameščeni. NET Framework 1. Če je to prvi izdelek znamke Logitech, ki ste ga namestili, boste morda prejeli zahtevo za namestitev ogrodja .NET Framework, ko bo namestitev programske opreme končana. To izrecno priporočamo –...
  • Page 486 NASTAVITVE KRMILNIKA Če bi v katerem koli trenutku želeli preveriti, ali X56 deluje pravilno, odprite stran Krmilniki za igre in kliknite zavihek krmilnika Lastnosti. V nadaljevanju so navodila, kako lahko to storite v posameznem operacijskem sistemu. Windows 8/10 ® 1. V zaslonu Metro/Start kliknite ikono »Nadzorna plošča«. OPOMBA: Če na zaslonu Metro/ Start ni ikone Nadzorna plošča, vtipkajte »nadzorna plošča«...
  • Page 487 Windows ® 1. Kliknite ikono »Windows« v sistemski vrstici. Premaknite kazalec miške nad meni Vsi programi. Kliknite mapo »Igre« in nato ikono »Raziskovalec iger«. 2. Kliknite možnost »Orodja« (s puščico obrnjeno navzdol) v seznamu v zgornjem delu zaslona. V spustnem seznamu kliknite »Vnosne naprave«. 3.
  • Page 488 Sistem napetostnih vzmeti F.E.E.L. Vsaka vzmet na gredi palice Rhino vam zagotovi drugačen občutek. Palico lahko upravljate tudi brez vzmeti, kar zagotavlja skupaj pet različnih moči. Vsaka vzmet daje značilen občutek in različno prepoznavanje. Ti identifikatorji so barvni vzorci na vrhu vsake vzmeti: rdeča, rumena, modra in zelena. Ta preglednica navaja nekatere izračune, ki so uporabljeni za ločevanje: RDEČA ZELENA...
  • Page 489 Zamenjava ali odstranitev vzmeti Za vstavitev, zamenjavo ali odstranitev vzmeti sledite naslednjim korakom. Prepričajte se, da je sprožilec obrnjen stran od vas in da je ploščica z logotipom X56 HOTAS obrnjena proti vam. 1. Obrnite zaklepni obroč (del B) v nasprotni smeri urnega kazalca, dokler se palica ne loči od osnove.
  • Page 490 Pregled programske opreme Programska oprema omogoča programiranje enote X56 z nizom ukazov na tipkovnici, od osnovnih ukazov z eno tipko do zelo naprednih, časovno omejenih in makro ukazov. To vam bo prav tako omogočilo, da programirate katero koli os z ukazi na tipkovnici kot tudi, da programirate ukaze miške.
  • Page 491 ZAVIHEK DOMOV Na začetnem zaslonu najdete: – neposredno spremljanje novic na strani Logitech G na omrežju Facebook; – bližnjice do družabnih medijev in spletnih mest, LogitechG.com, omrežij Twitter, YouTube, Instagram itn.; – izbiro jezika – za dostop do te možnosti uporabite ikono zastave v spodnjem desnem kotu.
  • Page 492 ZAVIHEK PROGRAMIRANJE Ko izberete zavihek PROGRAMIRANJE, se prikaže okolje za programiranje opreme X56. Na levi strani zaslona najdete visokoločljivo sliko krmilnika, ki ga želite programirati. Na desni strani zaslona najdete seznam polj za ukaze, t. i. celice, ki so razporejene od zgoraj navzdol. V zgornjem delu slike najdete ikoni palice in vzvoda za potisk.
  • Page 493 Izdelava prvega profila 1. Kazalec miške premaknite nad celico ali pritisnite gumb, za katerega želite ustvariti profil na krmilniku. Če kazalec miške premaknete nad celico gumb »A«, bo gumb »A« zasvetil na 3D-sliki igralne palice. Ali preprosto kliknite gumb »A« na palici in ustrezna celica bo zasvetila. 2.
  • Page 494 5. Preizkusite svoj profil tako, da odprete okno »Preizkus«. Nad 3D-sliko je sedem ikon. Tista, ki je druga z leve in je videti kot sivi zobnik, je označena kot »Preizkus profila«. Kliknite to ikono in odprlo se bo novo okno. Kazalec bo že utripal v območju za preizkus.
  • Page 495 Ikone v urejevalniku profila 1. Novi profil Odpre prazen profil, ki ga lahko urejate/razvijate. 2. Odpri profil Odpre predhodno ustvarjen profil za urejanje. 3. Shrani profil Če kliknete možnost »Shrani«, bo shranjen novi ali prepisan trenutni profil. S puščico spustnega seznama zraven možnosti »Shrani« lahko dostopite do možnosti »Shrani kot«, kar vam omogoča shranjevanje trenutnega profila na drugo lokacijo ali z drugačnim imenom.
  • Page 496 Nastavitve Stran z nastavitvami omogoča spreminjanje mrtvih območij in krivulje odziva za vse osi, tako na palici kot na vzvodu za potisk. Krivulje odziva Odvisno od vrste zrakoplova, ki ga upravljate, boste morda želeli, da je igralna palica bolj ali manj občutljiva pri središčnem delu ali na koncih osi. Na primer, če upravljate F/18 pri nalogi polnjenja goriva na višini 25.000 čevljev (7620 metrov), boste potrebovali zelo natančne premike, da dosežete pravilen položaj.
  • Page 497 Ko je pred vami zaslon »SPREMINJANJE PALICE // OSI«, se prikaže vrsta možnosti. Oglejmo si vsako od njih. 1. Ime dela, ki se spreminja 2. Prilagodljive osi 3. Ročna prilagoditev osi in območja preizkusa 4. Vrednosti vzmeti – za referenco pri spreminjanju podatkov osi 5.
  • Page 498 1. Ime dela, ki se spreminja To je lahko palica ali enota za potisk za X-56. Če želite spremeniti del, na kateremu trenutno ne delate, uporabite gumb za pomik nazaj (5) za vrnitev na zaslon za izbiro. 2. Prilagodljive osi S tem se prikaže seznam prilagodljivih osi. Palica ima tri prilagodljive osi: –...
  • Page 499 7. Polja za ročni vnos atributov osi To območje omogoča vnos neobdelanih podatkov za nastavitev vrednosti mrtvega območja, ukrivljenosti, nasičenosti območja in fizične nasičenosti. To je zelo uporabno, če že imate podatke ali pa se ti zagotovijo iz vira tretje osebe. Na primer, objava na forumu o tem, kako nastaviti krivuljo odziva za F/A-18F.
  • Page 500 Spreminjanje atributov osi Obvestila o stanju osi Ob spreminjanju in uporabi podatkov osi je treba biti pozoren na več obvestil v polju z označbami za os. Na levi strani je seznam osi trenutne naprave. Barve kažejo stanje posamezne osi. Svetlo modra barva v večjem polju označuje trenutno izbrano os. Zelena barva v manjšem polju pomeni, da so podatki na strani z nastavitvami in podatki na napravi sinhronizirani za to os.
  • Page 501 Nastavitev fizične osi Da nastavite obseg fizične osi za katero koli os, premaknite drsnik za prilagoditev fizične osi (del 6). S premikanjem tega drsnika se spremeni najmanjši in največji obseg fizične osi. Po premikanju drsnikov za določitev osi boste ob vsakem premiku fizične osi videli, da sta najmanjši in največji obseg zmanjšana.
  • Page 502 ODPRAVLJANJE TEŽAV V1 Moj računalnik ne zaznava krmilnika. Kaj bi lahko bilo narobe? O1. Ali ste prevzeli in namestili gonilnike s spletne strani support.logitech.com? O2. Preverite povezave kablov. Odklopite krmilnik in ga znova priklopite, ob tem pa se prepričajte, da je varno povezan.
  • Page 503: Română

    PREZENTAREA JOYSTICKULUI A. POV B. Joystick analog mini C. Butoane HAT, Vrăjitori şi Castel pentru degetul mare D. Butoane tip băţ cu declanşare şi 2 butoane tip cap E. Axele X, Y şi Rz, elevator, axe eleron şi cârmă F. Buton pentru degetul mic şi buton mobil pentru degetul mic G.
  • Page 504 PREZENTAREA GENERALĂ A MANŞEI A. Butoane rotative de manşă cu gravuri B. Glisor cu 2 poziţii C. Butoane de control pentru degetul mare cu 2 2 HAT, buton pentru degetul mare, joystick analog mini D. Manşe duble cu blocare manşă E. Reglaj de tensiune al manşei F.
  • Page 505 4. Din ecranul final, faceţi clic pe „Finalizare”. Driverele şi software-ul sunt acum instalate NET Framework 1. Dacă acesta este primul produs Logitech pe care l-aţi instalat, este posibil să vi se solicite să instalaţi .NET Framework după finalizarea instalării software-ului. Acest lucru este recomandat cu tărie;...
  • Page 506 NOTĂ: Dacă nu apare această pictogramă, asiguraţi-vă că aţi selectat pictograme mari 3. În ecranul Devices and Printers, găsiţi X56 HOTAS în lista de dispozitive şi faceţi clic dreapta pe această pictogramă. Din meniul derulant, selectaţi „Setări controller de joc”...
  • Page 507 Windows ® 1. Faceţi clic pe pictograma „Windows” din bara de sistem. Treceţi cu mouse-ul peste meniul All Programs. Faceţi clic pe folderul „Jocuri”, apoi pe pictograma „Exporator jocuri” 2. Faceţi clic pe opţiunea „Instrumente” (cu săgeata îndreptată în jos) din lista din partea de sus a ferestrei.
  • Page 508 Sistemul de tensiune pe bază de arcuri F.E.E.L. Fiecare arc plasat pe axul arbore Rhino va oferi o experienţă diferită. De asemenea, puteţi opera joystickul fără arc, furnizând un număr total de cinci forţe diferite. Fiecare arc prezintă o experienţă şi o identificare diferite. Aceste identificatoare sunt vopsite în diverse culori în partea superioară...
  • Page 509 Pentru a introduce, schimba sau îndepărta un arc, urmaţi aceşti paşi. Asiguraţi-vă că declanşatorul este în direcţie opusă faţă de dvs. şi că sigla X56 HOTAS este îndreptată către dvs. 1. Rotiţi rama de blocare (partea B) în sens invers acelor de ceasornic până când joystickul iese din bază.
  • Page 510 Prezentarea generală a software-ului Software-ul vă permite să programaţi controllerul X56 cu un număr de comenzi de la tastatură, de la comenzi simple de o singură tastă până la comenzi foarte complexe, în timp şi macrocomenzi. De asemenea, vă permite să programaţi orice axă cu comenzi de la tastatură şi să...
  • Page 511 FILA PRINCIPAL Pe fila Principal veţi putea vedea: - Feed Facebook live de la Logitech G - Comenzi rapide pentru social media şi site-uri web: LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, etc - Selectarea limbii – utilizaţi pictograma steag din colţul din dreapta jos pentru a o accesa...
  • Page 512 FILA PROGRAMARE După selectarea filei Programare, veţi putea observa mediul de programare X56. Veţi vedea o imagine de rezoluţie înaltă a controllerului pe care îl veţi programa în partea din stânga a ecranului. În partea dreaptă a ecranului veţi vedea o listă de casete de comandă, denumite „Celule”, ce sunt afişate în jos pe pagină.
  • Page 513 Crearea primului Profil 1. Fie treceţi cu cursorul mouse-ului peste Celulă sau apăsaţi butonul pentru care doriţi să creaţi un Profil pe controller. Dacă treceţi cu mouse-ul peste Celula Butonului „A”, Butonul „A” va lumina pe imaginea 3D a joystickului. Sau doar faceţi clic pe Butonul „A” de pe joystick, iar Celula corectă...
  • Page 514 5. Testaţi Profilul deschizând fereastra „Testare”. Deasupra imaginii 3D sunt şapte pictograme. A doua din partea dreaptă, care arată ca un prag de argint, este etichetată „Profil de test”. Faceţi clic pe această pictogramă şi se va deschide o nouă fereastră. Un cursor va clipi deja în zona de testare.
  • Page 515 Pictogramele din Editorul de profile 1. Profil nou Deschide un Profil necompletat pe care îl puteţi edita/crea. 2. Deschidere Profil Deschide un profil creat anterior, pentru a-l putea edita. 3. Salvare Profil Dacă faceţi clic pe „Salvare”, un nou Profil se va salva sau se va suprascrie un Profil curent. Cu ajutorul săgeţii derulante din dreptul mesajului „Salvare”, puteţi selecta „Salvare ca”, ceea ce vă...
  • Page 516 Setări Pagina de setări vă va permite să modificaţi zonele inactive şi curbele de răspuns ale tuturor axelor atât de pe joystick, cât şi de pe manşă. Curbele de răspuns În funcţie de tipul de aeronavă pilotat, joystickul trebuie să fie mai sensibil sau mai puţin sensibil în jurul mijlocului sau al capetelor axelor.
  • Page 517 În ecranul „JOYSTICK // MODIFICAREA AXELOR”, veţi vedea mai multe opţiuni. Le vom parcurge pe rând. 1. Numele părţii ce este modificată 2. Axele modificabile 3. Reglajul manual al axelor şi zona de testare 4. Valorile arcului – ca referinţă pentru schimbarea datelor axelor 5.
  • Page 518 1. Numele părţii ce este modificată Acesta va fi fie joystickul, fie unitatea manşă a controllerului X-56. Dacă doriţi să schimbaţi partea la care nu sunteţi în prezent, folosiţi butonul Înapoi (5) pentru a reveni la ecranul de selecţie. 2. Axele modificabile Aceasta prezintă...
  • Page 519 7. Casetele cu atribute pentru axe manuale Această zonă vă permite să introduceţi date brute pentru configurarea setărilor zonei inactive, curburii, saturaţiei intervalului şi saturaţiei fizice. Acest lucru este foarte util dacă aveţi deja date sau dacă o sursă terţă furnizează aceste date. De exemplu, un post de pe un forum despre cum se configurează...
  • Page 520 Modificarea atributelor axelor Notificările despre starea axelor Va trebui să acordaţi atenţie numeroaselor notificări din caseta de evidenţiere a axelor atunci când manipulaţi sau aplicaţi datele axelor. În partea stângă este o listă cu axele dispozitivului curent. Culorile indică starea fiecărei axe. Albastru deschis în caseta mai mare indică...
  • Page 521 Setarea unei axe fizice Pentru a seta intervalul unei axe fizice, deplasaţi Glisorul de reglaj al axei fizice (partea 6). Deplasarea glisorului va micşora intervalul minim şi maxim ale axelor fizice. După deplasarea glisoarelor pentru configurarea axelor, de fiecare dată când deplasaţi axele fizice, veţi vedea că intervalul minim şi maxim s-au micşorat.
  • Page 522 Î4 În jocurile simulatoare de zbor, cum ar fi FSX, de ce aeronava nu răspunde corect la axe? R 1 Unităţile joystick şi manşă ale controllerului X56 HOTAS sunt independente, drept urmare ambele au o axă X, o axă Y etc. Trebuie doar să accesaţi setările controllerului pentru jocul dvs.
  • Page 523 ÇUBUĞA GENEL BAKIŞ A. Bakış Açısı B. Mini Analog Çubuk C. Başparmak Durum Tuşları, Witches ve Castle D. Çubuk Düğmeleri: Tetikleyici ve 2 adet Başlık Düğmesi E. X, Y ve Rz Eksenleri, Yükseltici, Kanatçık ve Dümen Eksenleri F. Serçe Parmak ve Uçan Serçe Parmak G.
  • Page 524 GAZ PEDALINA GENEL BAKIŞ A. Dizin düğmesine sahip Dönen Gaz Pedalları B. 2 pozisyonlu Kaydırıcı C. Başparmak Denetimleri: 2 adet Durum Tuşu, Başparmak Düğmesi ve Mini Analog Çubuk D. Gaz Pedalı Kilidine sahip İkiz Gaz Pedalları E. Gaz Pedalı Gerilim Ayarlayıcısı F.
  • Page 525 Windows 7/8/10 ® 1. logitech.com/support /x56 adresinden X56 HOTAS yazılımını indirin ve kurun 2. Yasal Uyarı’yı okuduktan sonra devam etmek için Yasal Uyarı koşullarını kabul ediyorum seçeneğini belirleyin ve "İLERİ" seçeneğine tıklayın 3. Eklenti ekranında, Çubuk ve Gaz Pedalı birimlerini PC’ye takın. Öğe vurgulandığında "İleri"...
  • Page 526 2. Denetim Masası açıldığında "Aygıtlar ve Yazıcılar" simgesine tıklayın. NOT: Bu simgeyi göremiyorsanız büyük simgelerin seçili olduğundan emin olun 3. Aygıtlar ve Yazıcılar ekranı açıkken aygıt listesinde X56 HOTAS aygıtını bulun ve aygıt simgesine sağ tıklayın. Açılan menüde "Oyun Kumandası Ayarları" seçeneğini belirleyin.
  • Page 527 Windows ® 1. Sistem tepsisindeki "Windows" simgesine tıklayın. İmleci Tüm Programlar menüsü üzerine getirin. "Oyunlar" klasörüne ve ardından "Oyun Gezgini" simgesine tıklayın 2. Pencerenin üst kısmında yer alan listede "Araçlar" seçeneğini (aşağı bakan oka sahip seçenek) belirleyin. Açılır listede "Giriş Aygıtları" seçeneğine tıklayın. 3.
  • Page 528 F.E.E.L. Yay Gerginliği Sistemi Rhino çubuğundaki her yay, farklı bir his sunar. Çubukları yay sistemi olmadan da çalıştırabilirsiniz. Böylece toplam beş farklı hissi deneyimleyebilirsiniz. Her yay, farklı bir his ve farklı bir kimlik sunar. Bu hisleri her yayın üst kısmında yer alan Kırmızı, Sarı, Mavi ve Yeşil renkli parçalar belirler.
  • Page 529 Yayı değiştirme veya kaldırma Bir yayı takmak, değiştirmek veya kaldırmak için aşağıdaki adımları uygulayın. Tetikleyicinin yüzünü kendinize ters yönde, X56 HOTAS logo levhasını ise kendinize doğru çevirin. 1. Kilit Kenarını (B kısmı), Çubuk tabandan ayrılana kadar saat yönünün tersine döndürün.
  • Page 530 Yazılıma Genel Bakış Bu yazılım, X56 aygıtını temel ve tek tuşlu komutlardan son derece gelişmiş, zamanlı ve makro komutlara kadar bir dizi komutla programlayabilmenizi sağlar. Ayrıca klavye komutlarıyla herhangi bir ekseni ve fare komutlarını programlayabilmenize de olanak tanır. Yazılımı kullanarak ana eksenin tepki eğrilerini ve ölü bantlarını da değiştirebilirsiniz. Bu konularla ilgili açıklamaları...
  • Page 531 GİRİŞ SEKMESİ Ana ekranda şunları görebilirsiniz: - Logitech G’nin canlı Facebook akışı - Sosyal medya ve web sitesi kısayolları, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram vb. - Dil seçimi, buna erişmek için sağ alt köşedeki bayrak simgesini kullanabilirsiniz 531 Türkçe...
  • Page 532 PROGRAMLAMA SEKMESİ PROGRAMLAMA Sekmesini seçtiğinizde X56’nın programlama ortamı açılır. Ekranın sol tarafında programlayacağınız kumandanın yüksek çözünürlüklü bir görüntüsü gösterilir. Ekranın sağ tarafında ise sayfa boyunca sıralanan “Hücre” adlı komut kutuları görünür. Görüntü panelinin üst kısmında Çubuk ve Gaz Pedalı simgelerini görürsünüz. Bu simgelerden birine tıkladığınızda programlamakta olduğunuz birim değişir.
  • Page 533 İlk Profilinizi oluşturma 1. Fare imlecini Hücre üzerine getirin veya kumanda üzerinde Profil oluşturmak istediğiniz düğmeye tıklayın. Farenizi "A" Düğmesi Hücresine getirdiğinizde "A" Düğmesi 3B Joystick görüntüsünde ışıklandırılır. Alternatif olarak, çubuktaki "A" Düğmesi öğesine tıkladığınızda doğru Hücre ışıklandırılır. 2. Doğru Hücre ışıklandırıldığında ise Hücrenin sol tarafına sol tıkladığınızda büyük imleç...
  • Page 534 5. “Test” penceresini açarak Profilinizi test edin. 3B görüntünün üzerinde yedi simge bulunur. Gümüş bir çarka benzeyen sağdan ikinci simge “Profili Test Et” olarak adlandırılmıştır. Bu simgeye tıkladığınızda yeni bir pencere açılır. Test bölgesinde bir imleç yanıp söner. X56’daki "A" Düğmesine basın. Düğmeye basıldığında "G"...
  • Page 535 Profil Düzenleyicideki Simgeler 1. Yeni Profil Oluşturup düzenleyebileceğiniz yeni bir profil açar. 2. Profili Aç Önceden kaydedilmiş Profili düzenleme için açar. 3. Profili Kaydet “Kaydet” seçeneğine tıklandığında yeni bir Profil kaydedilir veya geçerli Profilin üzerine yazılır. “Kaydet” seçeneğinin yanındaki açılır liste okunu kullanarak geçerli Profili farklı bir konuma veya farklı...
  • Page 536 Ayarlar Ayarlar sayfasından Çubuk ve Gaz Pedalındaki tüm eksenlerin ölü bölgelerini ve tepki eğrilerini değiştirebilirsiniz. Tepki Eğrileri Kullandığınız hava taşıtına bağlı olarak joystick eksenlerinin orta veya uç bölümlerindeki hassasiyeti artırmak veya azaltmak isteyebilirsiniz. Örneğin F/18 taşıtıyla 25.000 fitte yakıt ikmali görevini gerçekleştiriyorsanız, doğru konuma gitmek için hareketlerinizin hassasiyetini en üst düzeye çıkarmanız gerekir.
  • Page 537 “ÇUBUK // EKSEN DEĞİŞTİRME” ekranında birçok seçenek görürsünüz. Bu seçeneklere tek tek değineceğiz. 1. Değiştirilen Parçanın Adı 2. Değiştirilebilir Eksenler 3. Elle Eksen Ayarlama ve Test Alanı 4. Yay Değerleri - Eksen Verilerini Değiştirmeye Yönelik Kaynak Amaçlı 5. Geri Düğmesi 6.
  • Page 538 1. Değiştirilen Parçanın Adı Bu, X-56 aygıtının Çubuk veya Gaz Pedalı birimi olmalıdır. Şu anda kullanmadığınız bir parçayı değiştirmek istiyorsanız seçim ekranına dönmek için geri tuşunu (5) kullanın. 2. Değiştirilebilir Eksenler Burada değiştirilebilen eksenlerin listesi görüntülenir. Çubukta üç adet değiştirilebilir eksen vardır: - X Ekseni - Y Ekseni - Dümen Ekseni...
  • Page 539 7. Elle Ayarlanan Eksen için Öznitelik Kutuları Bu bölgeden; ölü bölgenize, eğriye, aralık doygunluğuna ve fiziksel doygunluğa ilişkin ayarlara ham veriler girebilirsiniz. Bu, verilere veya verileri sunan üçüncü taraf kaynağa sahip olduğunuzda oldukça yararlıdır. F/A-18F için tepki eğrisini ayarlamayla ilgili bir forum gönderisi bu kaynaklara örnek olarak verilebilir.
  • Page 540 Eksen Özniteliklerini Değiştirme Eksen Durumuyla İlgili Bildirimler Eksen verilerini işlerken ve kullanırken eksen vurgulayıcı kutusunda birden fazla bildirimle ilgilenmeniz gerekecektir. Geçerli aygıtın eksenlerini belirten liste solda verilmiştir. Renkler, her bir eksenin durumunu belirtir. Açık Mavi renkli büyük kutu, seçili ekseni vurgular. Yeşil renkli küçük kutu, ayarlar sayfasındaki ve aygıttaki verilerin seçili eksende eşitlenmiş...
  • Page 541 Fiziksel Eksen Ayarlama Herhangi bir eksenin fiziksel aralığını ayarlamak için Fiziksel Eksen Ayarlama Kaydırıcısını hareket ettirmeniz yeterlidir (6. kısım). Bu kaydırıcı hareket ettirildiğinde fiziksel eksenin minimum ve maksimum aralıklarını daralır. Ekseninizi ayarlamak üzere kaydırıcıları hareket ettirdikten sonra fiziksel ekseni her hareket ettirdiğinizde minimum ve maksimum aralıkların daraldığını görürsünüz.
  • Page 542 S4 FSX gibi uçuş simülasyonu oyunlarımda hava taşıtım eksenlere neden düzgün bir şekilde yanıt vermiyor? C 1 X56 HOTAS çubuğu ve gaz pedalı bağımsız birimler olduklarından X ve Y eksenleri ayrıdır. Bu nedenle simülasyon oyununuzun kumanda ayarlarını açmanız ve X56 HOTAS aygıtını...
  • Page 543 ‫نظرة عامة على العصا‬ ‫. نقطة النظر‬A ‫. عصا تحكم صغيرة‬B ‫. مفاتيح قبعات األصابع، والقالع‬C ‫والساحرات‬ ‫. أزرار العصا مزودة بالزناد‬D ‫وزرين للرأس‬ ‫ ومحاور‬Rz‫ و‬Y‫ و‬X ‫. محاور‬E ‫الدفة والجنيح والمصعد‬ ‫. الخنصر والخنصر الطائر‬F .F.E.E.L ‫. منظومة الزنبرك‬G ‫نظام...
  • Page 544 ‫نظرة عامة على الخانق‬ ‫. دوارات الخانق مع األزرار المدمجة‬A ‫. زر منزلق بوضعين‬B ‫. وحدات توجيه اإلبهام مزودة بمفتاحي قبعة، زر اإلبهام، عصا‬C ‫تحكم صغيرة‬ ‫. زوج من الخوانق مزود بتأمين الخانق‬D ‫. ضابط شد الخانق‬E ‫. مفتاح أوضاع ذو 3 وضعيات‬F ‫.
  • Page 545 ‫4. من شاشة النهاية، انقر فوق ’إنهاء.‘ اآلن تم تثبيت البرنامج وبرامج التثبيت‬ NET Framework ‫ بعد االنتهاء من تثبيت‬NET Framework. ‫ تقوم بتثبيته، فقد ي ُطلب منك تثبيت‬Logitech ‫1. إذا كان هذا هو أول منتجات‬ ‫ هذا مطلوب من قبل البرنامج‬Microsoft ‫البرنامج. ويوصى بشدة؛ تحديث ميزة‬...
  • Page 546 ‫ في قائمة األجهزة وانقر بزر الماوس األيمن على هذا الرمز. من‬X56 HOTAS ‫3. بفتح شاشة األجهزة والطابعات، ابحث عن‬ ‘‫القائمة المنسدلة، حدد ’إعدادات وحدات توجيه األلعاب‬ "Properties" ‘‫ مدرجً ا ومحد د ً ا. انقر فوق ’خصائص‬X56 HOTAS ‫4. من نافذة وحدات توجيه األلعاب، يجب أن ترى‬ "Controller Test" ‫ويفترض أن ينقلك إلى شاشة اختبار الموجه‬...
  • Page 547 Windows 7 ® ‫‘من علبة النظام. مرر الماوس فوق قائمة كل البرامج . انقر فوق المجلد ’األلعاب‘ ثم‬Windows’ ‫1. انقر فوق رمز‬ ‘‫رمز ’مستكشف األلعاب‬ ‘‫2. انقر فوق خيار ’أدوات‘ (مع السهم المتجه لألسفل) من القائمة بأعلى النافذة. من القائمة المنسدلة، انقر فوق ’إدخال أجهزة‬ ‫"...
  • Page 548 .F.E.E.L ‫نظام شد الزنبرك‬ .‫ سيعطي شعورً ا مختل ف ً ا. ويمكنك تشغيل العصا بدون الزنبرك، ليوفر لك خمس قوى مختلفة‬Rhino ‫كل زنبرك يتم وضعه على عمود عصا‬ ‫كل زنبرك له شعور فريد وتعريف مختلف. هذه المعرفات هي عينات ألوان على قمة كل زنبرك - أحمر وأصفر وأزرق وأخضر. يسرد‬ :‫الجدول...
  • Page 549 ‫تغيير الزنبرك أو إزالته‬ .‫ تواجهك‬HOTAS X56 ‫إلدراج زنبرك أو تغييره أو إزالته، اتبع الخطوات التالية. تأكد من أن الزناد مواجه لك عن ب ُعد وأن لوحة شعار‬ .‫1. أدر دائرة التأمين (الجزء ب) عكس اتجاه عقارب الساعة حتى تخرج العصا من القاعدة‬ ‫2.
  • Page 550 ‫نظرة عامة على البرنامج‬ ‫ بمجموعة من أوامر لوحة المفاتيح، من األوامر األساسية للمفتاح الواحد إلى أوامر الماكرو واألوامر‬X56 ‫يتيح لك البرنامج برمجة‬ .‫الموقوتة واألوامر المتقدمة ج د ً ا. وسوف يسمح لك أي ض ًا ببرمجة أي محور بأوامر لوحة المفاتيح، وبرمجة أوامر الماوس‬ ‫في...
  • Page 551 ‫عالمة التبويب الرئيسية‬ :‫على شاشة عالمة التبويب الرئيسية سترى‬ Logitech G ‫بث مباشر عبر فيسبوك من‬ ‫ وغير ذلك‬Instagram‫ و‬YouTube‫ و‬Twitter‫ و‬LogitechG.com ‫اختصارات الوسائط االجتماعية والمواقع مثل‬ ‫اختيار اللغة، استخدم رمز العلم في أسفل الزاوية اليمنى للوصول إلى ذلك‬ 551 ‫العربية‬...
  • Page 552 ‫عالمة التبويب البرمجة‬ .X56 ‫بعد اختيار عالمة التبويب البرمجة، سترى بيئة برمجة‬ ‫سترى صورة فائقة الدقة للموجه الذي ستبرمجه على الجانب األيسر من الشاشة. على الجانب األيمن من الشاشة سترى قائمة من مربعات‬ .‫األوامر تسمى "الخاليا" تتجه إلى نهاية الصفحة‬ .‫في...
  • Page 553 ‫إنشاء ملف التعريف األول لك‬ ‫1. يمكنك إما تمرير مؤشر الماوس فوق الخلية، أو الضغط على الزر الذي تريد إنشاء ملف تعريف له على الموجه. إذا قمت بتمرير‬ ’A‘‫’ الموجود في صورة عصا التحكم ثالثية األبعاد. أو انقر فقط فوق الزر‬A‘‫’، فسيضيء الزر‬A‘ ‫مؤشر الماوس فوق خلية الزر‬ .‫الموجود...
  • Page 554 ‫5. قم باختبار ملف التعريف الخاص بك عن طريق فتح نافذة‬ ‫”. فوق الصورة ثالثية األبعاد هناك سبعة‬Testing“ ‫االختبار‬ ‫رموز. الثانية من اليمين والتي تبدو كترس فضي ويسمى‬ ".‫"اختبار ملف التعريف‬ ‫انقر فوق هذا الرمز وسيتم فتح نافذة جديدة. سيومض المؤشر‬ ‫’...
  • Page 555 ‫الرموز في محرر ملف التعريف‬ ‫1. ملف تعريف جديد‬ .‫يفتح ملف تعريف فارغ لتتمكن من تعديله/إنشائه‬ ‫2. فتح ملف تعريف‬ .‫يفتح ملف تعريف تم إنشاؤه مسب ق ً ا للتعديل‬ ‫3. حفظ ملف تعريف‬ .‫” إلى حفظ ملف تعريف جديد أو يستبدل ملف التعريف الحالي‬Save“ ‫يؤدي النقر فوق حفظ‬ ‫”،...
  • Page 556 "Settings" ‫اإلعدادات‬ .‫ستسمح لك صفحة اإلعدادات تغيير منحنيات االستجابة والمنطقة الميتة لجميع المحاور على كل من العصا والخانق‬ ‫منحنيات االستجابة‬ ‫اعتما د ً ا على نوع الطائرة التي تطير بها، قد ترغب في أن تكون عصا التحكم الخاصة أكثر أو أقل حساسية حول نقاط منتصف أو نهاية‬ ‫...
  • Page 557 .‫’ سترى مجموعة كبيرة من الخيارات‬STICK // AXIS MODIFICATION‘ ‫بمجرد تواجدك في شاشة تعديل المحور//العصا‬ .‫سنتناولها واح د ًا تلو اآلخر‬ ‫1. اسم الجزء الجاري تعديله‬ ‫2. المحاور القابلة للتعديل‬ ‫3. تعديل المحور يدو ي ًا ومنطقة االختبار‬ ‫4. قيم الزنبرك - كمرجع عند تغيير بيانات المحور‬ ‫5.
  • Page 558 ‫1. اسم الجزء الجاري تعديله‬ )5( ‫. إذا كنت ترغب في تغيير جزء لست متواج د ً ا به حال ي ًا، فاستخدم زر الخلف‬X-56 ‫سيكون هذا إما العصا وإما وحدة الخانق لجهاز‬ .‫للعودة إلى شاشة التحديد‬ ‫2. المحاور القابلة للتعديل‬ :‫وهذا...
  • Page 559 ‫7. مربعات سمات المحاور اليدوية‬ ‫تسمح لك هذه المنطقة بإدخال البيانات األولية لتعيين إعدادات النطاق الخامل، والتقوس، وتشبع النطاق، والتشبع الفعلي. هذا مفيد ج د ً ا‬ ‫إذا كانت البيانات لديك بالفعل أو يتم توفير البيانات بواسطة مصدر طرف ثالث. على سبيل المثال، منشور في منتدى حول كيفية إعداد‬ .F/A-18F ‫منحنى...
  • Page 560 ‫تغيير سمات المحور‬ ‫إشعارات حالة المحور‬ ‫يجب أن تكون على دراية ببعض اإلشعارات في مربع تمييز المحور عند تطبيق بيانات محور أو تناوله. على اليسار توجد قائمة محاور‬ .‫الجهاز الحالية. تشير األلوان إلى حالة كل محور‬ .‫يشير اللون األزرق الفاتح في المربع الكبير إلى المحور المحدد حال ي ًا‬ ‫يشير...
  • Page 561 ‫إعداد المحور الفعلي‬ .)6 ‫لتعيين نطاق المحور الفعلي على أي محور، حرك شريط تمرير تعديل المحور الفعلي (الجزء‬ ‫يؤدي تحريك شريط التمرير هذا إلى تقليص الحد األقصى واألدنى لنطاق المحور الفعلي. بعد تحريك شريط التمرير لضبط المحور‬ .‫الخاص بك، في كل مرة تقوم فيها بتحريك المحور الفعلي سترى تقلص الحد األدنى والحد األقصى‬ ‫حفظ...
  • Page 562 ‫، لماذا ال تستجيب الطائرة للمحور بشكل صحيح؟‬FSX ‫في ألعاب محاكاة الطيران مثل‬ 4 ‫س‬ ،Y ‫ ومحور‬X ‫ هي وحدات مستقلة، وبالتالي فإن ك ال ً منهما يحتوي على محور‬X56 HOTAS ‫وحدة الخانق وعصا التحكم في‬ 1 ‫جـ‬ ‫. للحصول على نظرة عامة أكثر‬X56 HOTAS ‫وغير ذلك. بكل بساطة انتقل إلى إعدادات الموجه للعبة المحاكاة وقم بإعداد‬...
  • Page 563 © 2017 Logitech. Logitech, Logi and other Logitech marks are owned by Logitech and may be registered. All other trademarks are the property of their respective owners. WEB-621-000983.002...

Table of Contents