Informazioni Sui Programmi Di Campo Sonoro - Yamaha rx-v1900 Owner's Manual

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INFORMAZIONI SUI PROGRAMMI DI CAMPO SONORO

Informazioni sui programmi di campo sonoro
■ Elementi di un campo sonoro
I toni ricchi e pieni di un concerto dal vivo sono le onde
sonore riflesse dalle pareti della stanza. Oltre a produrre
tali particolari timbriche dal vivo, questi riflessi ci
permettono di dire dove si trova il musicista, le dimensioni
della stanza e la sua forma.
Ci sono due tipi diversi di suono riflesso che si combinano
per creare il campo sonoro aggiungendosi al suono diretto
che arriva ai nostri orecchi dallo strumento.
Prime riflessioni
I suoni riflessi raggiungono le nostre orecchie molto
rapidamente (da 50 ms a 100 ms dopo il suono diretto)
dopo essersi riflesse su di una sola superficie, ad esempio
un muro. I primi suoni riflessi aggiungono chiarezza al
suono diretto.
Riverbero
Il riverbero è costituito da suoni riflessi provenienti da più
di una superficie, ad esempio pareti, soffitto e fondo della
stanza, che arrivano così a miscelarsi per formare un
continuo alone sonoro. Questi suoni non sono direzionali e
diminuiscono la chiarezza del suono diretto.
Il suono diretto, le prime riflessioni ed i riverberi che
seguono, presi nel loro insieme ci aiutano a determinare le
dimensioni e la forma soggettive della stanza, e sono
queste informazioni che i processori di campo sonoro
digitali riproducono per creare campi sonori.
Se si riuscisse a creare le prime riflessioni ed il riverbero
conseguente nella propria camera, si potrebbe ricostruire
un certo ambiente e le sue caratteristiche. L'acustica della
propria stanza si trasformerebbe in quella di una sala da
concerto, da ballo o di quasi qualsiasi altro ambiente.
Questa possibilità di creare campi sonori è esattamente
quello che Yamaha ha realizzato col suo processore di
campo sonoro digitale.
■ CINEMA DSP
Dato che i sistemi Dolby Surround e DTS erano stati
progettati originariamente per l'uso nei cinema, il loro
effetto è maggiore in un cinema dotato di diffusori
realizzati per la riproduzione di effetti acustici. In casa,
invece, le dimensioni dell'ambiente, il materiale delle
pareti, il numero dei diffusori e così via possono variare
considerevolmente e causare differenze nella resa
acustica. Basato su una grande quantità di dati misurati
dalla realtà, il CINEMA DSP di Yamaha riproduce
l'esperienza audiovisiva di un cinema nella propria stanza
servendosi della tecnologia di campo sonoro originale
Yamaha combinata a vari sistemi per l'audio digitale.
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It
■ CINEMA DSP 3D
I dadi di campo sonoro effettivamente misurati
contengono informazioni sull'altezza delle immagini
sonore. CINEMA DSP 3D permette la riproduzione
accurata dell'altezza delle immagini sonore in modo da
ricreare l'accuratezza e l'intensità sereoscopica dei campi
sonori di una stanza di ascolto.
■ SILENT CINEMA
Yamaha ha sviluppato un algoritmo DSP per cuffie che
produce un suono naturale e realistico. I parametri per la
cuffia sono stati impostati per ciascun campo sonoro in
modo che tutti i programmi di campo sonoro siano
accuratamente riprodotti anche in cuffia.
■ Virtual CINEMA DSP
Yamaha ha sviluppato l'algoritmo Virtual CINEMA DSP
che consente di riprodurre campi sonori DSP anche senza
i diffusori surround utilizzando i cosiddetti diffusori
virtuali. È anche possibile usufruire del Virtual CINEMA
DSP utilizzando un sistema con due soli diffusori, che non
includa un diffusore centrale.
■ Compressed Music Enhancer
La funzionalità Compressed Music Enhancer dell'unità
aumenta la qualità audio rigenerando armoniche mancanti
a causa della compressione. Questa funzione compensa la
riduzione di qualità nelle alte frequenze oltre alla perdita
dei bassi dovuta alla mancanza di basse frequenze,
migliorando le prestazioni generali del sistema audio.

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