Utiliser Le Clavier; Statut Du Témoin D'alimentation; Autonomie De La Batterie - Nintendo 2DS Operation Manual

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Utiliser le clavier

Lorsque vous avez besoin d' e ntrer des caractères, un clavier s'affiche. Il y a deux types de claviers : un clavier alphanumérique
standard et un clavier à dix touches.
Clavier alphanumérique
Activer/désactiver la fonction
de prédiction du mot
Mettre le prochain caractère entré
en majuscule ou en minuscule
Changer de type de caractères
Lettres de l'alphabet
Choisir entre majuscules et
Choisir entre majuscules
minuscules
et minuscules
Utiliser les majuscules
uniquement
Clavier à dix touches
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Champ de prédiction du mot
Touchez le caractère que vous désirez
sélectionner.
Effacer le dernier caractère
Retour à la ligne
Caractères spéciaux et
Style téléphone
symboles
Chaque fois que vous touchez
un bouton avec le stylet, le
caractère change.
Passer au caractère
suivant
Effacer le dernier caractère
Statut du témoin d'alimentation
Le témoin d'alimentation s'allume lorsque la console est allumée. La couleur et le statut du témoin d'alimentation varient en
fonction du niveau de la batterie.
Charge pleine
Lumière bleue
Lumière rouge
continue
continue
NOTE : Si la batterie se vide complètement alors que vous êtes en train de jouer, vous devrez rejouer depuis le dernier
point de sauvegarde. Si le témoin d'alimentation devient rouge, sauvegardez votre partie et chargez la console.
Si vous activez le mode veille de la console et lorsque le témoin d'alimentation est bleu, le témoin s' é claircit et s'assombrit progressivement.

Autonomie de la batterie

Les durées d'autonomie de la batterie sont approximatives. Elles peuvent varier selon le logiciel utilisé, la quantité de données
reçues durant la communication sans fil et la température ambiante. L'utilisation de l'appareil photo peut également réduire les
durées illustrées ci-dessous.
Durée de jeu approximative :
Logiciels Nintendo 3DS • 3,5–5,5 heures
Logiciels Nintendo DS • 5–9 heures
Autonomie de la batterie
Plus
Moins
Sombre
Vive
Luminosité des écrans
• En activant le mode veille de la console lorsque vous ne l'utilisez pas, vous pouvez réduire l' é nergie consommée tout en continuant de
recevoir ou d' e nvoyer des informations StreetPass et SpotPass via la fonction de communication sans fil. Si la console est complète-
ment chargée lorsqu' e lle est mise en mode veille, l'autonomie de la batterie en mode veille est d' e nviron trois jours.
• Le témoin d'alimentation s' é claircit et s'assombrit progressivement lorsque la console est en mode veille. NOTE : Selon le logiciel
que vous utilisez, le mode veille pourrait ne pas être activé lorsque vous poussez le bouton SLEEP. Dans ce cas, le témoin d'alimen-
tation restera allumé de façon continue (par exemple, si vous écoutez de la musique avec le studio son Nintendo 3DS).
Faible
Très faible
Lumière rouge
clignotante
Le témoin de notification
clignote également en rouge
Les paramètres de luminosité des écrans peuvent affecter
l'autonomie de la batterie. Par défaut, le niveau est à 5. Pour
plus d'informations sur la manière d'ajuster la luminosité des
écrans, veuillez consulter la page 99.
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