Carga Desde Una Tarjeta Sd; Acceso A La Tarjeta Sd Desde Su Ordena- Dor - Korg Kaoss Pad Owner's Manual

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1. Mantenga pulsado el botón SHIFT y pulse el Bo-
tón PROGRAM MEMORY 3 (SAVE).
2. Utilice el mando PROGRAM/BPM para selec-
cionar el tipo de datos que desea guardar.
3. Pulse el mando PROGRAM/BPM; la pantalla
mostrará los números de archivos (0–9 o 0–99 para
los datos de la grabadora de loops) que se pueden
guardar. Utilice el mando PROGRAM/BPM para
seleccionar el número de archivo en el que desea
guardar los datos.
Se añadirá un archivo nuevo.
Los datos sobreescribirán un archivo
existente (en este caso, archivo 1).
Existe un archivo o carpeta con el
mismo nombre que no se puede volver
a registrar.
4. Para realizar la operación Guardar, pulse el
mando PROGRAM/BPM y utilice entonces el mando
PROGRAM/BPM para seleccionar
por último, pulse el mando PROGRAM/BPM. Cuan-
do la operación de guardar haya finalizado, la pan-
talla mostrará
para volver a la indicación de programas.
No apague nunca la unidad o extraiga la tarjeta SD
mientras se estén guardando datos. Hacerlo puede provo-
car que la tarjeta SD se vuelva inutilizable.
NOTA: Si la tarjeta SD está protegida, la pantalla indi-
cará "Prct" y no se podrá guardar. Extraiga la tarjeta,
retire la protección contra escritura e intente realizar
de nuevo el procedimiento.

Carga desde una tarjeta SD

Aquí se muestra la forma de cargar datos desde una
tarjeta SD.
1. Mantenga pulsado el botón SHIFT y pulse el bo-
tón PROGRAM MEMORY 2 (LOAD).
2. Utilice el mando PROGRAM/BPM para selec-
cionar el tipo de datos que desea cargar.
Datos de muestra
Contenidos de la memoria de
programas
Archivo de datos de configu-
ración de pilotos del panel,
MIDI FILTER y MESSAGE
Los contenidos de "SMP.A"–
"SMP.D", "Prog," y "GLob"
combinados en un único
archivo
(Yes) y,
(End.) Pulse el botón SHIFT
3. Pulse el mando PROGRAM/BPM y la pantalla
mostrará los números de archivos (0–9 o 0–99) que
se pueden cargar. Utilice el mando PROGRAM/BPM
para seleccionar el número que desea cargar.
NOTA: Para los archivos WAVE y AIFF, el KP3+ reco-
nocerá únicamente aquellos archivos cuyo nombre
consista en un número de dos dígitos con una exten-
sión de archivo, por ejemplo, "00.wav" o "99.aif". Si
hay archivos .wav y .aif con el mismo número de dos
dígitos, el archivo WAVE tiene prioridad.
4. Pulse el mando PROGRAM/BPM, úselo para
seleccionar
(Yes) y, por último, pulse otra vez
el mando PROGRAM/BPM para realizar la opera-
ción de carga. Cuando la carga haya finalizado, en la
pantalla se visualizará
SHIFT para volver a la indicación de programas.
Acceso a la tarjeta SD desde su or-
denador
El KP3+ cuenta con un conector USB que se puede
conectar con su ordenador, lo que le permite copiar
configuraciones o datos de grabación del loops des-
de la tarjeta SD a su ordenador para ser guardados
(copias de seguridad).
Si pulsa el botón SHIFT mientras está en el modo USB,
volverá a la visualización de programas. No pulse nunca
el botón SHIFT mientras esté teniendo lugar la comunica-
ción. Hacerlo puede provocar que la tarjeta SD se vuelva
inutilizable.
Conexión del conector USB
Si conecta directamente el conector USB del KP3+
con su ordenador, podrá utilizar su ordenador para
gestionar los datos de la tarjeta que está en la ranura
para tarjetas del KP3+.
Siga el procedimiento para el sistema operativo de
su ordenador.
Datos de muestra
Un archivo WAVE o AIFF
Contenidos de la memoria de
programas
Archivo de datos de configu-
ración de pilotos del panel,
MIDI FILTER y MESSAGE
Los contenidos de "SMP.A"–
"SMP.D", "Prog," y "GLob"
combinados en un único
archivo
(End.) Pulse el botón
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