Brother NX-450 Manuel D'instructions page 132

Machine a coudre informatisee
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g
Sélectionnez
(Touche OK ).
• En cas d'erreur lors de la spécification d'un
point, appuyez sur
d'annulation/effacement) pour faire basculer
le point de
(modifiez) la position du point.
L'écran de spécification du point suivant
s'affiche.
h
Répétez les étapes
point.
Vous pouvez saisir un maximum de 99 points.
■ Pour modifier la position d'un point.
Vous pouvez modifier (déplacer) la position d'un
point si vous appuyez sur
d'annulation/effacement) alors que
affiché à l'écran, afin de basculer le point de
sur
. Chaque fois que
d'annulation/effacement) est enfoncée, le point
précédent est sélectionné. Pour sélectionner le
point suivant, appuyez sur
■ Pour supprimer un point
Vous pouvez supprimer le dernier point en
appuyant sur
apparaît comme
est affiché. Chaque fois que vous
appuyez sur la touche, le dernier point du motif
est supprimé.
i
Une fois tous les points du motif spécifiés,
sélectionnez
g
l'étape
).
L'écran de couture apparaît.
, puis appuyez sur
(touche
sur
, puis déplacez
e
g
à
pour définir chaque
(touche
(touche
(touche OK).
(touche 0) lorsqu'un point
sur l'écran sur lequel
sur l'écran qui s'affiche à
, puis appuyez sur
(Touche OK
j
Spécifiez les différents réglages de couture,
comme les points inverses/renfort, de la même
manière que pour les autres points.
• Lorsque cet écran est affiché, appuyer sur
(touche d'annulation/effacement)
affiche l'écran dans lequel vous pouvez
modifier les points en les ajoutant ou en les
supprimant.
Mémo
Pour enregistrer les données de motif
entrées, utilisez l'écran de couture. Pour
plus de détails, reportez-vous à la section
"Enregistrement des motifs" (page 126).
Le motif n'apparaîtra pas de la même
manière sur l'écran à cristaux liquides que
sur le jeu de feuilles quadrillées ou une fois
cousu sur le tissu. Consultez donc ces
feuilles lors de la saisie du motif.
est
Conception d'un motif 131
3

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