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Game-Star
Spieletisch
Game Table
Mesa de juego
Table de jeux
Tavolo da Gioco
10031862 10031863

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Questions and answers

Summary of Contents for oneConcept Game-Star

  • Page 1 Game-Star Spieletisch Game Table Mesa de juego Table de jeux Tavolo da Gioco 10031862 10031863...
  • Page 3 Sehr geehrter Kunde, wir gratulieren Ihnen zum Erwerb Ihres Gerätes. Lesen Sie die folgenden Hinweise sorgfältig durch und befolgen Sie diese, um möglichen Schäden vorzubeugen. Für Schäden, die durch Missachtung der Hinweise und unsachgemäßen Gebrauch entstehen, übernehmen wir keine Haftung. Scannen Sie den QR-Code, um Zugriff auf die aktuellste Bedienungsanleitung und weitere Informationen rund um das Produkt zu erhalten.
  • Page 4 EINZELTEILE Seitenwand Stirnwand Spielfläche Stützstreben Billardtisch Rechtes Linkes Tischbein Tischbeinstrebe Tischbein lange Seite Tischbeinstrebe Ablage Hockey und Shuffleboard Stirnseite Tennis Spielfiguren Abstandhalter Unterlegscheibe Stoppring Griffe Endkappe Stellschraube Schraube Unterlegscheibe Bolzen Schraube 3/16“ x 1-3/4“ 3/16“ 2/16“ TM 3,5 x 1-3/4“...
  • Page 5 Schraube Schraube Mutter Schraube TM3 x 18 TM3 x 22 3 mm T3,5 x 1/2“ Schraube Unterlegscheibe Schraube Unterlegscheibe 1/4“x 7/8“ 1/4“ 1/4“ 5/16“ 3er-Stange 2er-Stange 4er-Stange Schraube T3,5 x 7/8“ Billardkugeln Queue Triangel Bürste Kreide Handschieber Puck Tischtennis- schläger Tischtennisnetz Tischtennisbälle Kegel...
  • Page 6 Shuffle-Puck Satz Satz 5er-Würfelsatz Schachfiguren Dame-Figuren Satz Spielkarten Würfelbecher Hockeyschläger Hufeisen Ringewerfen Mikadostäbchen Satz Magnetisches Dominosteine Dartboard Satz Pfeile Ringpfosten Murmelset Tic Tac Toe magnetisch 14-in-1 Stellschraube Aufbewahrungs- Fußball magnetische fürs Tischbein beutel Reisebrettspiele Inbusschlüssel...
  • Page 7 MONTAGE...
  • Page 16 SPIELE UND SPIELREGELN Tischfußball (Kicker) Tischfußball kann entweder von zwei Zweierteams oder von zwei Einzelspielern gespielt werden. Ziel des Spiels Das erste Team (oder der Spieler) zu sein, die eine vorgegebene Anzahl von Toren erzielt, oder die meisten Tore in einem bestimmten Zeitraum erzielt. Spielregeln –...
  • Page 17 Tisch-Schuffelboard Ziel des Spiels ist es, Scheiben in das Scoring-Diagramm am gegenüberliegenden Ende des Brettes zu schieben. Spieler (oder Teammitglieder) spielen an gegenüberliegenden Enden des Brettes und Spiele werden gespielt, bis ein Spieler (oder Team) 15 Punkte erzielt. Spielregeln Wer beginnt und die Puckfarbe werden durch Münzwurf bestimmt. Der Sieger des Wurfs darf „Farbe“...
  • Page 18 Schach Schach ist ein Brettspiel für zwei Personen. Zubehör Eine quadratisches Brett, das in 64 Quadrate (8 x 8) aufgeteilt ist, mit abwechselnd hellen und dunklen Quadraten. Jeder Spieler hat einen Satz von 16 Figuren (32 insgesamt) bestehend aus: 2 Turme, 2 Springer, 2 Läufer, ein König, eine Königin und 8 Bauern.
  • Page 19 Regeln für die einzelnen Spielfiguren König - Der König kann horizontal, vertikal oder diagonal auf das unmittelbar angrenzende Feld ziehen Dame - Die Dame darf in horizontaler, vertikaler und diagonaler Richtung beliebig weit ziehen, ohne jedoch über andere Figuren zu springen Turm - Ein Turm darf auf Linien und Reihen, also horizontal und vertikal, beliebig weit ziehen, ohne jedoch über andere Figuren zu springe Läufer - Der Läufer ziehen in diagonaler Richtung beliebig weit über das Brett...
  • Page 20 Gegenstand des Spieles Ein Spieler muss alle gegnerischen Steine einfangen oder ihre eigenen Steine so platzieren, dass der Gegner keinen Zug machen kann. Die Grundlagen Die Spieler sitzen einander gegenüber, so dass jeder Spieler ein dunkles Quadrat am linken Ende seiner ersten Reihe hat. Jeder Spieler setzt seine Steine in die dunklen Quadrate der ersten drei Reihen auf seiner Seite des Brettes.
  • Page 21 Backgammon Backgammon ist ein Spiel für zwei Spieler. Zubehör Ein Backgammon-Brett, 30 „Männer“ (auch Checker, Steine oder Zähler genannt), mindestens ein (vorzugsweise zwei) Würfelpaare, Würfelbecher und ein Verdopplungswürfel (für fortgeschrittenes Spiel). Das Brett sollte wie abgebildet aufgestellt werden: Gegenstand des Spiels Bewege alle deine Männer in dein „Heimfeld“.
  • Page 22 Die Feinheiten Du kannst einen alleinstehenden gegnerischen Mann, der auf einem Punkt steht, treffen und ihn durch deinen eigenen Mann ersetzen („schlagen“). Wenn zwei oder mehr Männer auf einem Punkt stehen, sind diese sicher und können nicht geschlagen werden (der Punkt wird blockiert). Dein Gegner kann nicht auf einem blockierten Punkt landen, kann jedoch mit seinen Männern daran vorbeiziehen.
  • Page 23 Der Aufschlag Der aufschlagende Spieler hält den Ball in der freien Hand und wirft ihn gerade hoch. Wenn der Ball fällt, wird er mit dem Schläger so getroffen, dass er einmal gegen die eigene Tischhälfte aufprallt und nach nur einem Sprung in der Tischhälfte des Gegners landet.
  • Page 24 Einen Punkt verlieren Verfehle den Ball beim Versuch Aufzuschlagen oder den Ball zurückzuschlagen. Schlagen den Ball ins Netz (oder lass ihn die Oberkante des Netzes berühren, sodass er zurück in deine Tischhälfte zurückfällt). Schlage den Ball zu weit in der Länge oder Breite (also so, dass er erst den Boden oder die Wand trifft).
  • Page 25 Jeder Spieler muss einen Domino aus der Hand an ein passendes Ende der Domino-Kette stellen, die aktuell gespielt wird. Wenn ein Spieler kein Domino spielen kann, muss er Steine aus dem Haufen ziehen, bis er spielen kann. Wenn der Haufen leer ist und der Spieler keinen Stein spielen kann, muss er passen und verliert einen Zug.
  • Page 26 Hufeisenspiel Punkte werden durch das Werfen von Hufeisen auf einen Pfahl erzielt. Ein geworfenes Hufeisen kann den Pfahl vollständig umkreisen (ein „Ringer“) oder in der Nähe des Pfahls landen. Das Spiel wird von zwei Personen oder zwei Mannschaften bestehend aus je zwei Personen gespielt. Zeichen in einer Reihe (vertikal, horizontal oder diagonal) gewinnt.
  • Page 27 Dear customer, Congratulations on the purchase of your unit. Please read the following instructions carefully and follow them to prevent potential damage. We accept no liability for damage caused by disregarding the instructions and improper use. Please scan the QR code to access the latest operating instructions and further information about the product.
  • Page 28 INDIVIDUAL PARTS Side wall End wall Playing surface Support struts Billiard table Right table leg Left table leg Table leg brace long side Table leg brace Rack Hockey and Shuffleboard end side tennis Playing pieces Spacer Washer Stop ring Handles End cap Goal Adjusting screw...
  • Page 29 Screw Screw Screw TM3 x 18 TM3 x 22 3 mm T3.5 x 1/2" Screw Washer Screw Washer 5/16" 1/4" x 7/8" 1/4" 1/4" 3-pc rod 2-pc rod 4-pc rod Screw T3.5 x 7/8" Billiard balls Triangle Brush Chalk Hand slider Puck Table tennis rackets...
  • Page 30 Shuffle puck Set of chess 5-pc dice set pieces Checker pieces Set of playing Dice cup Hockey sticks Horseshoe cards Ring toss Mikado sticks Set of dominoes Magnetic dartboard Set of magnetic Ring post Marble set Tic tac toe arrows 14-in-1 magnetic Adjusting screw Storage bag...
  • Page 31 ASSEMBLY...
  • Page 40 GAMES AND RULES Table football (foosball) Table football can be played either by two teams of two or by two individual players. Aim of the game To be the first team (or player) to score a given number of goals, or to score the most goals in a given period.
  • Page 41 Table shuffleboard The aim of the game is to push discs into the scoring diagram at the opposite end of the board. Players (or team members) play at opposite ends of the board and games are played until one player (or team) scores 15 points. Rules The person who starts and the puck colour are determined by coin toss.
  • Page 42 Chess Chess is a board game for two people. Accessories A square board divided into 64 squares (8 x 8), with alternating light and dark squares. Each player has a set of 16 pieces (32 in total) consisting of: 2 rooks, 2 knights, 2 bishops, a king, a queen and 8 pawns.
  • Page 43 Rules for the individual game pieces King - The king can move horizontally, vertically or diagonally to the immediately adjacent square Queen - The queen may move as far as she likes in horizontal, vertical and diagonal directions, but without jumping over other pieces Rook - A rook may move any distance on lines and rows, i.e.
  • Page 44 Subject of the game A player must capture all the opponent's pieces or place their own pieces so that the opponent cannot make a move. The basics The players sit opposite each other so that each player has a dark square at the left end of their front row.
  • Page 45 Backgammon Backgammon is a game for two players. Accessories A backgammon board, 30 "men" (also called checkers, stones or counters), at least one (preferably two) pairs of dice, dice cups and a doubling cube (for advanced play). The board should be set up as shown: Aim of the game Move all your men into your "home field".
  • Page 46 The subtleties You can hit a single enemy man standing on a point and replace him with your own man ("hit"). If two or more men stand on a point, they are safe and cannot be beaten (the point is blocked). Your opponent cannot land on a blocked point, but can pass it with his or her men.
  • Page 47 The serve The serving player holds the ball in his or her free hand and throws it straight up. When the ball falls, it is hit with the racket so that it bounces once against one's own half of the table and lands in the opponent's half of the table after only one bounce.
  • Page 48 Losing a point Miss the ball when trying to serve or return the ball. Hit the ball into the net (or let it touch the top of the net so that it falls back into your half of the table). Hit the ball too far in length or width (so that it hits the floor or wall first).
  • Page 49 Each player must place a domino from their hand at a matching end of the domino chain currently being played. If a player cannot play dominoes, he or she must draw stones from the pile until he or she can play. If the pile is empty and the player cannot play a stone, he or she must pass and loses a turn.
  • Page 50 Horseshoe game Points are scored by throwing horseshoes at a pole. A thrown horseshoe can completely circle the pole (a "ringer") or land near the pole. The game is played by two people or two teams consisting of two people each. Drawing in a row (vertical, horizontal or diagonal) wins.
  • Page 51 Estimado cliente: Le felicitamos por la compra de este aparato. Lea atentamente el siguiente manual y siga cuidadosamente las instrucciones de uso con el fin de evitar posibles daños. No aceptamos ninguna responsabilidad por los daños causados por el incumplimiento de las instrucciones y el uso inadecuado del aparato.
  • Page 52 PIEZAS Pared lateral Pared final Superficie de Puntales de juego apoyo Mesa de billar Pata derecha de Pata de la mesa Pata de la mesa la mesa izquierda lado largo Pata de la mesa Balda Hockey y tenis Tablero de tejo frente Piezas de juego Separador...
  • Page 53 Tornillo Tornillo Tuerca Tornillo TM3 x 18 TM3 x 22 3 mm T3.5 x 1/2" Tornillo Arandela Tornillo Arandela 5/16“ 1/4“x 7/8“ 1/4“ 1/4“ 3er-palo 2o-palo 4o-palo Tornillo T3,5 x 7/8" Bolas de billar Taco Triángulo Cepillo Tiza Deslizador de Puck Raquetas de mano...
  • Page 54 Disco de barajar Juego de piezas 5 Dados de ajedrez Figuras femeninas Juego de cartas Taza de dados Palos de hockey Herradura Lanzamiento de Palos de Mikado Juego de dominó Diana magnética anillos Juego de flechas Puesto del anillo Juego de mármol Tic Tac Toe magnéticas 14 en 1...
  • Page 55 MONTAJE...
  • Page 64 JUEGOS Y REGLAS Futbolín El futbolín puede ser jugado por dos equipos de dos personas o por dos jugadores individuales. Objetivo del juego Ser el primer equipo (o jugador) en marcar un número determinado de goles, o en marcar el mayor número de goles en un periodo determinado. Reglas del juego - Para comenzar el juego, el lanzador hace rodar la pelota por el agujero de lanzamiento.
  • Page 65 Tejo de mesa El objetivo del juego es empujar los discos hacia el diagrama de puntuación situado en el extremo opuesto del tablero. Los jugadores (o miembros del equipo) juegan en extremos opuestos del tablero y las partidas se juegan hasta que un jugador (o equipo) consigue 15 puntos.
  • Page 66 Ajedrez El ajedrez es un juego de mesa para dos personas. Accesorios Un tablero cuadrado dividido en 64 casillas (8 x 8), con alternancia de casillas claras y oscuras. Cada jugador dispone de un conjunto de 16 piezas (32 en total) compuesto por: 2 torres, 2 caballos, 2 alfiles, un rey, una reina y 8 peones.
  • Page 67 Reglas para las piezas de juego individuales Rey - El rey puede moverse horizontal, vertical o diagonalmente a la casilla inmediatamente adyacente Reina - La reina puede moverse todo lo que quiera en dirección horizontal, vertical y diagonal, pero sin saltar sobre otras piezas Torre - Una torre puede moverse cualquier distancia en líneas y filas, es decir, horizontal y verticalmente, pero sin saltar sobre otras piezas Alfil - El alfil se mueve en diagonal por el tablero hasta donde se desee...
  • Page 68 Tema del juego Un jugador debe capturar todas las piezas del adversario o colocar sus propias piezas de forma que el adversario no pueda realizar ningún movimiento. Conceptos básicos Los jugadores se sientan uno frente al otro, de modo que cada uno tiene un cuadrado blanco en la esquina derecha.
  • Page 69 Backgammon El backgammon es un juego para dos jugadores. Accesorios Un tablero de backgammon, 30 "fichas" (también llamadas damas, piedras o fichas), al menos un par de dados (preferiblemente dos), cubos de dados y un cubo de doblar (para el juego avanzado). Las figuras deben colocarse como se indica: Tema del juego Mueve a todos tus hombres a tu "campo".
  • Page 70 Las sutilezas Puedes golpear a un solo hombre enemigo situado en un punto y sustituirlo por tu propio hombre ("golpeado"). Si dos o más hombres se sitúan en un punto, están seguros y no pueden ser derrotados (el punto está bloqueado). Tu oponente no puede aterrizar en un punto bloqueado, pero puede pasarlo con sus hombres.
  • Page 71 El saque El jugador que realiza el saque sostiene el balón con la mano libre y lo lanza directamente hacia arriba. Cuando la pelota cae, se golpea con la raqueta para que rebote una vez contra la propia mitad de la mesa y caiga en la mitad de la mesa del adversario después de un solo rebote.
  • Page 72 Pierde un punto Perder la pelota al intentar sacar o devolverla. Golpea la pelota en la red (o deja que toque la parte superior de la red para que caiga en tu mitad de la mesa). Golpear la pelota demasiado a lo largo o a lo ancho (para que toque primero el suelo o la pared).
  • Page 73 Cada jugador debe colocar una ficha de dominó de su mano en un extremo coincidente de la cadena de dominó que se está jugando. Si un jugador no puede jugar al dominó, debe sacar piedras del montón hasta que pueda jugar. Si la pila está...
  • Page 74 Juego de la herradura Los puntos se obtienen lanzando herraduras a un poste. Una herradura lanzada puede rodear completamente el poste (un "timbre") o aterrizar cerca del mismo. El juego lo juegan dos personas o dos equipos formados por dos personas cada uno.
  • Page 75 Cher client, chère cliente, Toutes nos félicitations pour l’acquisition de ce nouvel appareil. Lisez attentivement les indications suivantes et suivez-les pour éviter d'éventuels dommages. Nous déclinons toute responsabilité pour les dommages dus au non-respect des consignes et à la mauvaise utilisation de l’appareil.
  • Page 76 PIÈCES DÉTACHÉES Paroi latérale Paroi frontale Surface de jeu Béquilles de soutien Table de billard Pied droit de la Pied gauche de la Traverse de pied table table de table côté long Traverse de pied Plateau Hockey et tennis Jeu de palets de table côté...
  • Page 77 Écrou TM3 x 18 TM3 x 22 3 mm T3,5 x 1/2" Rondelle Rondelle 5/16" 1/4“x 7/8“ 1/4" 1/4" 3e barre 2e barre 4e barre T3,5 x 7/8" Boules de billard Queue Triangle Brosse Craie Poussoir manuel Palet Raquettes de tennis de table Filet de tennis de Balles de tennis...
  • Page 78 Shuffle-Puck Jeu de pièces Ensemble de 5 d'échecs Dame dés Jeu de cartes à Gobelet à dés Crosse de Fer à cheval jouer hockey Lancer Bâtonnets de Jeu de dominos Tableau de d'anneaux mikado fléchettes magnétique Jeu de flèches Poteau circulaire Jeu de billes Tic Tac Toe magnétiques...
  • Page 79 MONTAGE...
  • Page 88 JEUX ET RÈGLES DU JEU Baby-foot Le baby-foot peut être joué soit par deux équipes de deux personnes, soit par deux joueurs individuels. Objectif du jeu Être la première équipe (ou le premier joueur) à marquer un nombre de buts prédéfini, ou à...
  • Page 89 Schuffelboard de table Le but du jeu est de faire glisser des disques dans le tableau de pointage à l'extrémité opposée du plateau. Les joueurs (ou les membres de l'équipe) jouent aux extrémités opposées du plateau et les parties durent jusqu'à ce qu'un joueur (ou une équipe) atteigne 15 points.
  • Page 90 Échecs Les échecs sont un jeu de société pour deux personnes. Accessoires Une planche carrée divisée en 64 carrés (8 x 8), avec une alternance de carrés clairs et sombres. Chaque joueur a un ensemble de 16 pièces (32 au total) composé...
  • Page 91 Règles pour les différentes pièces Roi - Le roi peut se déplacer horizontalement, verticalement ou en diagonale sur la case immédiatement adjacente La reine - La reine peut se déplacer horizontalement, verticalement et en diagonale sur n'importe quelle distance, sans toutefois sauter par-dessus d'autres pièces Tour - Une tour peut se déplacer sur les lignes et les rangées, c'est-à-dire horizontalement et verticalement, sans toutefois sauter par-dessus d'autres...
  • Page 92 But du jeu Un joueur doit capturer tous les pions de l'adversaire ou placer ses propres pions de manière à ce que l'adversaire ne puisse plus bouger. Principes de base Les joueurs sont assis face à face, de sorte que chaque joueur a un carré sombre dans le coin gauche de son premier rang.
  • Page 93 Backgammon Le backgammon est un jeu pour deux joueurs. Accessoires Un plateau de backgammon, 30 « hommes » (aussi appelés checkers, pions ou compteurs), au moins une paire de dés (de préférence deux), des gobelets à dés et un dé à doubler (pour le jeu avancé). La planche doit être placée comme illustré...
  • Page 94 Les subtilités Vous pouvez toucher un homme seul adverse qui se trouve sur un point et le remplacer (« frapper ») par votre propre homme. Si deux hommes ou plus se tiennent sur un point, ils sont en sécurité et ne peuvent pas être frappés (le point est bloqué).
  • Page 95 Le service Le joueur qui sert tient la balle dans sa main libre la lance droit vers le haut. Lorsque la balle retombe, il la frappe avec la raquette de manière à ce qu'elle rebondisse une fois contre sa propre moitié de table et qu'elle atterrisse après un seul rebond dans la moitié...
  • Page 96 Perdre un point Manquer la balle en essayant de servir ou de renvoyer la balle. Envoyer la balle dans le filet (ou lui faire toucher le haut du filet et qu'elle retombe dans votre moitié de table). Frapper la balle trop loin en longueur ou en largeur (c'est-à- dire de manière à...
  • Page 97 Chaque joueur doit placer un domino de sa main à une extrémité correspondante de la chaîne de dominos en cours de jeu. Si un joueur ne peut pas jouer aux dominos, il doit tirer des pièces du tas jusqu'à ce qu'il puisse jouer.
  • Page 98 Jeu du fer à cheval Les points sont obtenus en lançant des fers à cheval sur un piquet. Un fer à cheval lancé peut faire le tour complet du piquet (un « encerclement ») ou atterrir à proximité du piquet. Le jeu est joué par deux personnes ou deux équipes composées chacune de deux personnes.
  • Page 99 Gentile cliente, La ringraziamo per aver acquistato il dispositivo. La preghiamo di leggere attentamente le seguenti indicazioni e di seguirle per evitare eventuali danni. Non ci assumiamo alcuna responsabilità per danni scaturiti da una mancata osservanza delle avvertenze di sicurezza e da un uso improprio del dispositivo.
  • Page 100 SINGOLI COMPONENTI Parete laterale Parete frontale Superficie di Supporti gioco Tavolo da Gamba destra Gamba sinistra Supporto della biliardo del tavolo del tavolo gamba sul lato lungo Supporto della Ripiano Hockey e ping Shuffleboard gamba sul lato pong frontale Sagome da gioco Distanziatore Rondella Anello di arresto...
  • Page 101 Vite Vite Dado Vite TM3 x 18 TM3 x 22 3 mm T3,5 x 1/2" Vite Rondella Vite Rondella 5/16" 1/4“x 7/8“ 1/4“ 1/4“ Asta per 3 omini Asta per 2 omini Asta per 4 omini Vite T3,5 x 7/8" Palle da biliardo Stecche Triangolo...
  • Page 102 Disco da Set di figure per Set da 5 dadi shuffleboard scacchi Pedine da dama Set di carte da Tazza per i dadi Piattini per Ferro di cavallo gioco hockey da tavolo Lancio dell'anello Bastoncini da Set di tessere da Bersaglio Mikado domino...
  • Page 103 MONTAGGIO...
  • Page 112 GIOCHI E REGOLE Calcio balilla (biliardino) Il calcio balilla può essere giocato da due squadre di due persone o da due giocatori singoli. Scopo del gioco Essere la prima squadra (o il primo giocatore) a segnare un determinato numero di gol o a segnare il maggior numero di gol in un determinato periodo. Regole del gioco - Per iniziare il gioco, il lanciatore fa rotolare la pallina attraverso l'apposito foro.
  • Page 113 Shuffleboard da tavolo Lo scopo del gioco è spingere i dischi nel diagramma che indica il punteggio all'estremità opposta del tabellone. I giocatori (o i membri della squadra) giocano alle estremità opposte del tabellone e le partite continuano finché un giocatore (o una squadra) non segna 15 punti.
  • Page 114 Scacchi Gli scacchi sono un gioco da tavolo per due persone. Accessori Una tavola quadrata divisa in 64 caselle (8 x 8), con alternanza di caselle chiare e scure. Ogni giocatore ha un set di 16 pezzi (32 in totale) composto da: 2 torri, 2 cavalli, 2 alfieri, un re, una regina e 8 pedoni.
  • Page 115 Regole per le singole figure Re - Il re può muoversi orizzontalmente, verticalmente o diagonalmente sulla casella immediatamente adiacente Regina - La regina può muoversi a piacimento in direzione orizzontale, verticale e diagonale, ma senza saltare sopra altre figure Torre - Una torre può muoversi a qualsiasi distanza su righe e file, cioè orizzontalmente e verticalmente, ma senza saltare sopra altre figure Alfiere - L'alfiere si muove in diagonale sulla scacchiera fino a dove desidera Cavallo - Può...
  • Page 116 Scopo del gioco Un giocatore deve catturare tutte le pedine dell'avversario o posizionare le proprie pedine in modo che l'avversario non possa fare una mossa. Regole di base I giocatori si siedono l'uno di fronte all'altro in modo che ciascuno abbia un quadrato scuro nell'angolo sinistro della sua prima linea.
  • Page 117 Backgammon Il backgammon è un gioco per due giocatori. Accessori Una tavola da backgammon, 30 "pedine", almeno una (preferibilmente due) coppie di dadi, tazze per i dadi e un dado per il raddoppio (per partite di livello avanzato). La tavola da backgammon deve essere preparata come indicato: Scopo del gioco Portare tutte le pedine nella propria "casa"...
  • Page 118 Le sottigliezze È possibile colpire una singola pedina avversaria su una punta e sostituirla con una propria ("colpita"). Se due o più pedine si trovano su una punta, sono al sicuro e non possono essere colpite (la punta viene bloccata). L'avversario non può...
  • Page 119 Il servizio Il giocatore al servizio tiene la palla nella mano libera e la lancia in alto. Quando la palla cade, viene colpita con la racchetta in modo che rimbalzi una volta sulla propria metà del tavolo e atterri nella metà del tavolo dell'avversario dopo un solo rimbalzo.
  • Page 120 Perdere un punto Si manca la pallina quando si cerca di servire o ribattere. La pallina colpisce la rete (o tocca la parte superiore della rete in modo che ricada nella propria metà del tavolo). La pallina atterra fuori dal tavolo (in modo che colpisca prima il pavimento o la parete).
  • Page 121 Ogni giocatore deve posizionare una tessera all'estremità corrispondente della catena in corso. Se un giocatore non può giocare alcuna tessera, deve pescare tessere dal mucchio finché non può giocare. Se il mucchio è vuoto e il giocatore non può giocare una tessera, deve passare e perde un turno.
  • Page 122 Gioco del ferro di cavallo I punti vengono segnati lanciando i ferri di cavallo su un paletto. Un ferro di cavallo lanciato può girare completamente intorno al palo (un "ringer") o atterrare vicino al palo. Si può giocare in due persone o in due squadre composte da due persone ciascuna.

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