Yamaha Clavinova CVP-305/303/301 Mode D'emploi page 150

Yamaha clavinova owner's manual
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Enregistrement de votre performance
150
Mode d'emploi des CVP-305/303/301
Exemples de réenregistrement avec divers réglages Punch In/Out
Cet instrument permet d'utiliser la fonction Punch In/Out de diverses manières. Les
illustrations ci-dessous présentent différentes situations dans lesquelles des
mesures sélectionnées dans une phrase à huit mesures sont réenregistrées.
Réglage PUNCH IN
Réglage PUNCH OUT
NORMAL
REPLACE ALL
NORMAL
PUNCH OUT
NORMAL
PUNCH OUT AT=006
FIRST KEY ON
REPLACE ALL
FIRST KEY ON
PUNCH OUT
FIRST KEY ON
PUNCH OUT AT=006
PUNCH IN AT=003
REPLACE ALL
PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT
PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT AT=006
*1 Pour éviter d'écraser les mesures 1 à 2, lancez l'enregistrement à partir de la mesure 3.
*2 Pour arrêter l'enregistrement, appuyez sur la touche [REC] à la fin de la mesure 5.
I Réglages PEDAL PUNCH IN/OUT (Début/fin d'enregistrement de la pédale)
Lorsqu'il est réglé sur ON, vous pouvez utiliser la pédale de sostenuto pour
contrôler les points de début et de fin d'enregistrement. Pendant la reproduction
d'un morceau, appuyez sur la pédale de sostenuto (et maintenez-la enfoncée) pour
activer instantanément le début de l'enregistrement et relâchez-la pour arrêter
l'enregistrement (point de fin). Vous pouvez appuyer et relâcher la pédale de
sostenuto aussi souvent que vous le voulez pendant la reproduction afin d'insérer
des points de début et de fin de l'enregistrement par écrasement. Notez que
l'affectation de la fonction actuelle de la pédale de sostenuto est annulée lorsque
la fonction Pedal Punch In/Out est activée.
Edition d'événements de canaux (CHANNEL)
Les explications suivantes s'appliquent à l'onglet CHANNEL de l'étape 4 de la
section « Opération d'édition de base » à la page 148.
1
Utilisez les touches [A]/[B] pour sélectionner le menu Edit (page 151).
2
Utilisez les touches [1 π
Pour plus d'informations sur les paramètres disponibles, reportez-vous
à la page 151.
3
Appuyez sur la touche [D] (EXECUTE) pour exécuter l'opération dans
l'écran actuellement ouvert.
Une fois l'opération exécutée (à l'exception de l'écran du menu SETUP),
cette touche se transforme en « UNDO » (Annuler), ce qui vous permet de
rétablir les données d'origine si vous n'êtes pas satisfait des résultats de
l'opération. La fonction Undo n'a qu'un seul niveau ; seule la dernière
opération peut être annulée.
Données d'origine
1
2
3
4
Démarrage de l'enregistrement par écrasement
1
2
3
4
Démarrage de l'enregistrement par écrasement *1
1
2
3
4
Démarrage de l'enregistrement par écrasement
1
2
3
4
Jouez au clavier pour
Reproduction
commencer l'enregistrement
(données d'origine)
par écrasement
1
2
3
4
Jouez au clavier pour
Reproduction
commencer l'enregistrement
(données d'origine)
par écrasement
1
2
3
4
Jouez au clavier pour
Reproduction
commencer l'enregistrement
(données d'origine)
par écrasement
1
2
3
4
Reproduction
(données d'origine)
1
2
3
4
Reproduction
(données d'origine)
1
2
3
4
Reproduction
(données d'origine)
1
2
3
4
† ]–[8 π
† ] pour éditer les données.
π †
π
π
π †
π
π
5
6
7
8
*1
*2
Arrêt de l'enregistrement
5
*2
Arrêt de l'enregistrement
5
6
7
8
*1
Arrêt de l'enregistrement par écrase-
ment/lecture des données d'origine
5
6
7
8
Arrêt de l'enregistrement *2
5
Arrêt de l'enregistrement *2
5
6
7
8
Arrêt de l'enregistrement par écrase-
ment/lecture des données d'origine
5
6
7
8
Arrêt de l'enregistrement *2
5
Arrêt de l'enregistrement *2
5
6
7
8
Arrêt de l'enregistrement par écrase-
ment/lecture des données d'origine
5
6
7
8
Données enregistrées auparavant
Nouvelles données enregistrées
Données supprimées

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