Repérage Et Trapping; Images (En Mode) Point Et Images Vectorielles - Epson Stylus Pro 5000 Service Manual

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1-9 Images (en mode) point et images vectorielles

Lorsque vous utilisez du texte en couleur, n'oubliez pas que les caractères de petite taille
ne seront pas imprimés en couleur avec la même netteté que s'ils étaient noirs. Dans la
plupart des applications, le texte noir est imprimé exclusivement à l'aide de toner noir
alors que les caractères en couleur utilisent plusieurs toners. Tout décalage entre les
toners appliqués sur le papier entraîne une détérioration de la résolution du texte. Vous
pouvez effectuer des tests d'impression pour déterminer dans quelle taille le texte en
couleur s'imprime avec le plus de netteté. Avec les applications graphiques évoluées
vous permettant de spécifier les couleurs à l'aide de pourcentages de cyan, magenta,
jaune et noir, vous pouvez créer du texte en cyan ou magenta pur, qui s'imprimera
donc avec la même netteté que le texte noir. Le texte jaune, quant à lui, est très difficile
à lire sur autre chose qu'un fond très foncé ou complémentaire.
Repérage et trapping
Quel que soit le périphérique d'impression, il peut toujours arriver que les différents
toners ou encres soient légèrement décalés à l'impression, créant des espaces blancs
entre les objets. Le trapping est une méthode qui consiste à faire déborder légèrement
une couleur sur les couleurs adjacentes afin de compenser les erreurs de repérage qui
pourraient survenir à l'impression. En fonction de la mise en pages du travail, il peut
être nécessaire de l'utiliser pour obtenir une meilleure impression. Pour les sources
d'information sur le trapping, reportez-vous à la Bibliographie.
Images (en mode) point et images vectorielles
Les images imprimées sur une imprimante à partir d'un ordinateur peuvent se ranger
dans deux grandes catégories : les images en mode point et les images vectorielles
(figure 11).
Une image point (parfois appelée image bitmap) est constituée d'une grille de pixels.
A chaque pixel est attribuée une valeur de couleur particulière. Une fois agrandie, cette
grille ressemble à une mosaïque constituée de petits carreaux. Les images numérisées et
les images créées avec des applications de dessin bitmap ou de retouche d'image, telles
que Photoshop ou Painter sont des exemples d'images point.
La quantité d'informations contenue dans une image point dépend de sa résolution et
de sa profondeur binaire. La résolution définit la densité de pixels et est exprimée en
pixels par pouce (ppp). La profondeur binaire est le nombre de bits d'information
attribués à chaque pixel. Les images en noir et blanc ne nécessitent qu'un seul bit

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